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Battlefield 6

Mickie

...Metzelt
Beiträge
1.288
Ort
Bochum
Titel: Battlefield 6
Systeme: PC, PS5 sowie Xbox Series X/S
Entwickler: DICE
Publisher: EA
Genre: Shooter
Release: Wahrscheinlich am 10..10.25
Ähnliche Spiele: Battlefield, CoD
Beschreibung:

Vieles gibt es noch nicht offiziell, teilweise stammen einige Infos aus Leaks. Es soll eine Präsentation dazu geben.
Morgen, am 31.07., soll es die Multiplayer Enthüllung geben. Wahrscheinlich, kann man dann auch das Spiel vorbestellen.

Klar ist, es wird eien én Battle Royal Modus geben. Und natürlich sind auch die Panzer wieder am Start. Ein Video dazu gibt es hier:


Preise dazu sind wohl auch bekannt: von der normalen Version ca 80 EUR bis 110 EUR für die "Phantom" Edition.
 
Klar nicht nur für mich, keine Vorbestellung und kein Kauf zum Release, nach den ganzen Desaster der letzten Veröffentlichungen warte ich das ganze erst mal entspannt ab.

Habe erst mal genug zu tun mit New World: Aeternum - Fortnite - Forza und ab August mit Gears of War Reloaded...........
 
Die BF Spiele 3 und 4 waren meine Spielhighlight mit den 30XBL Senioren (y) Jetzt ohne Squad macht mir das schon lange keinen Spaß mehr !! Ich hoffe sehr für EA das sie wieder in die Spur kommen und aufhören mit CoD zu
konkurrieren und sich auf die Stärken dieses tollen Shooter zu besinnen !! Denn BF hat unvergessliche Spielemomente geschaffen für viele Spieler:innen ❤️ Viel Glück BF6 (y)
 
Konnte es mir nicht live anschauen, aber was ich gerade in dem Overview Trailer gesehen habe, lässt mich hoffen, das sieht alles so gut aussieht, bin heiß wie frittenfett.

[
 
Am kommenden Wochenende ist die Opwn Beta und nächstes Wochenende geht sie weiter.
Da kann jeder selbst einmal reinschnuppern.
 
Mich interessiert nur die Einzelspielerkampagne! Eine Spieldauer von wenigstens 8 Stunden wäre schon okay. Dann kaufe ich wie immer wenn der Hype vorbei ist und das Spiel für unter 30€ angeboten wird. 😉

☕
 
Ich darf morgen schon ran, da ich bei EA Labs bin, und freue mich schon riesig, auch wenn es nur eine Beta ist. Hoffe, Battlefield ist zurück und gibt mir das, was ich früher immer bei BF hatte, bis zu dem letzten Teil, der war mal gar nix.
 
Spätestens am zweiten Tag werden dann die Cronus Max und Cronus Zen Cheater auch in BF6 ihr Unwesen treiben, wie z.B. alle Feinde mit dauernden Spotting über den Kopf damit sie gut auf der Map zu sehen sind.

Klar spiele ich auch die Beta aber ob das fertige Produkt dann wirklich so ist steht in den Sternen, da gab es in der Vergangenheit ja leider viele negative Überraschungen bei BF. Egal wie die Beta läuft, meine Kaufentscheidung fällt erst wenn das fertige Spiel Online ist und im Echtbetrieb. So denken auch mehrere andere Spieler mit denen ich regelmässig zocke, keiner von denen hat vorbestellt oder will das tun nach den letzten Desaster wo man gut 1 Jahr warten musste bis BF 20242 einigermassen gut spielbar war.

In den Versionen davor war es ja auch nicht besser, man denke nur an den Gummiband Effekt beim Spielen weil sie zu schwache Server genommen hatten für das Hosting um Geld zu sparen und das Game teilweise unspielbar war dadurch.

Am besten ist jetzt die ganze Bullshit Marketing Kampagne mit den ganzen gekauften Youtubern die so ziemlich alles über den grünen Klee loben weil sie eingeladen waren und in einem schicken Hotel kostenlos gewohnt haben.

Meine Befürchtung ist es wird sich wie COD spielen und die ganzen Hardcore Cheater mit dem USB Scheiss Geräten werden das Spiel in kürzester Zeit zerstören. Es gibt mittlerweile Cheats für Konsolen da zahlen die Leute bis zu 600 Dollar, so weit ist es schon gekommen.
 
So, 6 Stunden habe ich bis jetzt in der Closed Beta verbracht und es macht richtig Spaß und sieht, fühlten vor allem hört es sich wie ein Battlefield an.
Dafür, dass es erst eine Beta ist, läuft es wirklich sehr gut, hier und da kleine Fehler in den Menüs (dass die Einstellungen nicht übernommen werden), aber in Sachen Gameplay fühlt es sich schon sehr fertig an.
Werde zwar noch die gesamte Zeit in den beiden anderen Beta-Terminen verbringen, aber so wie es aussieht, werde ich mir das Spiel vorbestellen.
Was ich aber schlecht finde, ist das Einstellungsmenü, in fast jeder Sparte gibt es ein Untermenü und das macht alles etwas unübersichtlich. Klar, wird man nicht viel Zeit darin verbringen, wenn man seine Einstellungen erstmal hat, trotzdem ist es schlecht.

Hab bis jetzt auch nur Waffenbindung gespielt und es macht einfach so viel Spaß.
Ich würde mal sagen, Battlefield ist zurück, wenn nicht noch etwas Großartiges zum Negativen verändert wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
So, 6 Stunden habe ich bis jetzt in der Closed Beta verbracht und es macht richtig Spaß und sieht, fühlten vor allem hört es sich wie ein Battlefield an.
Dafür, dass es erst eine Beta ist, läuft es wirklich sehr gut, hier und da kleine Fehler in den Menüs (dass die Einstellungen nicht übernommen werden), aber in Sachen Gameplay fühlt es sich schon sehr fertig an.
Werde zwar noch die gesamte Zeit in den beiden anderen Beta-Terminen verbringen, aber so wie es aussieht, werde ich mir das Spiel vorbestellen.
Was ich aber schlecht finde, ist das Einstellungsmenü, in fast jeder Sparte gibt es ein Untermenü und das macht alles etwas unübersichtlich. Klar, wird man nicht viel Zeit darin verbringen, wenn man seine Einstellungen erstmal hat, trotzdem ist es schlecht.

Hab bis jetzt auch nur Waffenbindung gespielt und es macht einfach so viel Spaß.
Ich würde mal sagen, Battlefield ist zurück, wenn nicht noch etwas Großartiges zum Negativen verändert wird.
Ich will ja nicht schon wieder meckern ABER :ROFLMAO:
War gestern bei einem streamer auf twitch, der hat nur gemeckert, dass es sich eben nicht wie ein Battlefield
anfühlt, sondern eher wie ein CoD. Maps zu klein, das alte Feeling von riesigen Schlachten kam da nicht mehr auf.
 
Ich will ja nicht schon wieder meckern ABER :ROFLMAO:
War gestern bei einem streamer auf twitch, der hat nur gemeckert, dass es sich eben nicht wie ein Battlefield
anfühlt, sondern eher wie ein CoD. Maps zu klein, das alte Feeling von riesigen Schlachten kam da nicht mehr auf.
Oh doch, das Feeling kam auf.
Die Karten sind groß genug, kommt auch darauf an, welchen Modus man spielt, der hat keine Ahnung :ROFLMAO:.
 
Hab gelesen auf dem PC sind schon Unmengen an Cheater unterwegs. So lästig einfach. Man muss solche Leute einfach mal härter bestrafen. Mit Geldstrafen oder Sozialstunden. Nur ein Ban bringt ja nichts.
 
Ich will ja nicht schon wieder meckern ABER :ROFLMAO:
War gestern bei einem streamer auf twitch, der hat nur gemeckert, dass es sich eben nicht wie ein Battlefield
anfühlt, sondern eher wie ein CoD. Maps zu klein, das alte Feeling von riesigen Schlachten kam da nicht mehr auf.

Das ist ganz sicher pure Absicht daß sie kleinere Karten gewählt haben für die Beta damit die ganzen COD Süchtlinge zu BF rüber kommen. Genau das gleiche habe ich in meinem Gamer Umfeld auch gehört, hey das spielt sich eigentlich wie COD. Damit kommen dann noch mehr von den Tricksern und Cheatern um das Spiel noch schneller zu zerstören.

Das Cheaten findet aber mittlerweile viel mehr auf den Konsolen statt als manche denken. Mit Cronus MAX und Cronus ZEN und anderen Geräten ist da auch schon einiges mehr möglich als früher. Die Pfeifen die das ganze benutzen können sich darüber freuen daß du als Gegner permanent gespottet werden kannst und dann in ihrem Sichtfeld dauerhaft einen schönen Bunten Punkt über ihren Kopf haben und damit leichter zu finden sind auf den größeren Maps.

Rückstoß fast völlig entfernen - schneller nachladen - Rapid Fire um aus Einzel Schußwaffen Automatik zu machen ist nicht mehr das einzige. Verstärktes Auto Aim ist auch mittlerweile möglich, das erlaubt dir noch besser zu treffen. Die Werbung für diese Scheiss Teile sind bezeichnend, die Nutzung ist beim einrichten kompliziert aber da gibt es genug Spielverderber die neuen Cheatern da gerne helfen.

Übliche Werbung für den Mist:

Nutze offizielle GamePacks und tausende, kostenlose MODs, die von der Cronus-Community für die neuesten Spiele entwickelt werden und verwandle so deinen Controller in eine mächtige Waffe. Alles ist möglich: Rapidfire, Anti-Recoil, Aim Assist, Aim Abuse, Quickscope, Strafing, Drop Shot, Fast Reload, Auto Sprint, Sniper Breath, Steady Aim und vieles mehr…

Sony hatte schon 2024 versucht über Updates der Firmware versucht die Geräte unbrauchbar zu machen, leider hat es dann schon kurz darauf weitere Zusatzgeräte gegeben die das umgehen. Das brisante ist diese Cheat Geräte werden nicht erkannt im Game und die Publisher sind hilflos. Dieses ganze Anti Cheat Gelaber ist einfach nur sinnlos, gerade in Black Ops 6 war die letzten Monate oft ein normales Spielen auf Konsole nicht mehr möglich.
 
@Boeser_Volkmar
Das was ich gesehen, sah auch einfach nur noch wie ein CoD aus. Wenig Fahrzeuge, wenig Flugzeuge und
gameplay wie aus CoD. Da hat der streamer bestimmt nicht umsonst gemeckert.
Er ist daraufhin zu Delta Force gewechselt und das hat ihm einfach mehr Spaß gemacht. Naja ich kann da
jetzt keine Kritik üben, weil ich einfach auch nicht die Zielgruppe bin, aber das mit den cheaten ist schon
recht übel geworden in den letzten Jahren.
 
Hab gelesen auf dem PC sind schon Unmengen an Cheater unterwegs. So lästig einfach. Man muss solche Leute einfach mal härter bestrafen. Mit Geldstrafen oder Sozialstunden. Nur ein Ban bringt ja nichts.
Aber Hauptsache Kernel-Anti-Cheat, der Secure Boot und TPM erfordert. Hat ja viel geholfen, habe auch schon Screenshots von Wallhacks und Co. gesehen.

Das verstehe ich auch bei den ganzen kompetitiven Multiplayer-Spielen nicht. Mit das erste was man über Client-Server-Modell lernt ist, dass man dem Client nicht vertrauen kann und der Server alles validieren muss, was der Client sendet und umgekehrt der Server dem Client nichts sendet, was er nicht haben soll. Viele grobe Sicherheitslücken entstehen dadurch, dass sich daran nicht gescheit gehalten wird.

Aber bei Spielen ist es irgendwie völlig normal, vermeintliche Schutzmaßnahmen fast vollständig auf Client-Seite zu implementieren. Vollständige Kontrolle seitens der Entwickler über einen Client wird es nie geben (und das ist auch gut so). Der gehört nun mal dem Spieler oder auch Cheater, und der kann immer "eine Ebene höher" - läuft der Anti-Cheat im Kernel, kann theoretisch das UEFI modifiziert werden (ja, das kann dann trotzdem Secure Boot und TPM). UEFI-Level Anti-Cheat? Dann greift man über PCIe eben direkt auf den Speicher zu. Gibt es dann extra Battlefield-Mainboards von EA? Dann wird eben der Bildschirm aufgenommen und zwischen Maus/Tastatur eine kleine Box gehangen, die sich selbst als Maus/Tastatur ausgibt, den Bildschirm auswertet und entsprechend steuert. Klar: das würde für den Cheater auch immer aufwändiger, aber scheinbar geht es in vielen Fällen ja auch viel einfacher, weil die Anti-Cheats auch noch schlecht umgesetzt sind.

Cheating zu 100 % verhindern wird nicht funktionieren, aber es gibt zwei wie ich finde deutlich sinnvollere Ansätze:

1. Der Server hat das Sagen und validiert alles, was vom Client kommt und sendet ihm immer nur das, was in dem Moment gebraucht wird. Der Grund, dass beispielsweise Wallhacks überhaupt funktionieren, ist, dass der Server dem Client zu jeder Zeit die Positionen aller Spieler zukommen lässt. Der Server muss hier eigentlich für jeden Spieler berechnen, welche anderen Spieler im jeweiligen Tick überhaupt sichtbar sein können. Damit würde in einem Schlag eine ganze Kategorie an Cheats (Wallhacks) unmöglich werden. Außerdem redet die ganze Welt im Zusammenhang mit jedem noch so unsinnigen Thema über "KI hier, KI da" - was selbst kleine KI-Modelle (denkt dran: in dem Feld gibt es weit mehr als nur die Sprachmodelle, die momentan sehr im Trend sind) sehr gut können, ist Mustererkennung. Die meisten Cheater/Cheats sind doch dermaßen offensichtlich, aber es braucht etliche Reports, bis einer vielleicht mal gebannt wird - solche Muster können von KI-Modellen sehr leicht erkannt werden. Und blöd gesagt: wenn die Cheats so gut sind, dass sie nicht auffallen, ist es für das normale Online-Spiel (wo es nicht um Geld geht) doch auch irgendwie egal.

Klar, das würde die Serverlast und somit die Kosten für das Betreiben von Servern erhöhen. Stattdessen wird Anti-Cheat aktuell (schlecht) auf die Clients abgewälzt. Das bringt uns zum zweiten Ansatz:

2. Server wieder von der Community hostbar machen. War doch "früher" immer so. Statt (oder zusätzlich zu) Matchmaking gab es eine Serverliste mit Servern, die von der Community selbst gehostet (!) wurden. Klar, da gab es sicher viele schlechte Server, aber viele wurden auch gut moderiert - Admins waren regelmäßig auf dem Server und wenn denen eben ein Cheater unterlaufen ist, wurde dieser schnell gebannt. War irgendwie sowieso viel schöner, sich mit der Zeit eine handvoll Server zusammengesucht zu haben, wo man mit und gegen Leute gespielt hat, wo die Chemie zumindest oberflächlich gestimmt hat. Ein paar Stammgäste auf dem Server und immer mal wieder ein paar neue. Heute ist alles Matchmaking: die Leute, mit denen ich heute ein paar Runden gespielt habe, sehe ich wahrscheinlich nie (bewusst) wieder. Ich behaupte mal, wenn man die Gegner durch (gescheite, Machine Learning basierte) KI ersetzen würde, würde es fast keinem Spieler auffallen.

Klar, da würde der Entwickler/Publisher mehr Kontroller über sein Spiel aufgeben. Vielleicht könnten die Server bestimmen, was wie freigeschaltet ist bzw. werden kann, statt, dass man dem Spieler, der schon 70,-€ für das Spiel ausgegeben hat, für 10,-€ pro Klasse nochmal eine "alles sofort freischalten" Mikrotransaktion unterjubeln kann.

Ich bin vor allem wegen 2. an den meisten PvP-Spielen überhaupt nicht mehr interessiert, weshalb mich die (Anti-)Cheat Thematik an sich quasi nicht betrifft. Unter Linux laufen viele davon sowieso nicht, aber selbst davor unter Windows habe ich in den letzten Jahren Spiele mit Kernel Anti-Cheat bewusst ausgelassen. Ein Spiel darf nie so weitgehende Zugriffsrechte auf meinen PC bekommen (öffentlich bekannte und unbekannte, fatale Sicherheitslücken in Anti-Cheats gab und gibt es).
 
Gestern habe ich 3x versucht in die Beta gekommen, immer war eine Warteschleife mit einer Zahl über 100.000 - diese Beta ist der größte Scam überhaupt, erst macht man viel Tam Tam mit gekauften Youtubern und Magazinen und dann stellt man offensichtlich zu wenig Server Kapazität zur Verfügung.

a010.gif


Dafür ist mir sogar als Rentner meine Zeit zu schade daß ich vor dem Bildschirm sitze und warte und warte und warte, habe dann letztendlich lieber wieder New World: Aeternum gespielt.

a050.gif
 
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