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Das XBOX-Beben: Sind Asha Sharma, Massenentlassungen & Studioschließungen der Anfang vom Ende?

Oyle

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Update 13.07.2026

Aufgrund der massenhaften News um Microsoft ist ein regelrechtes Beben in der Videospiele-Welt entstanden.
Dementsprechend habe ich mich dazu entschlossen, ein eigenes Thema daraus zu machen.

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Bei Microsoft ist wieder einiges am brodeln. Der XBOX stehen weitere größere Einschnitte bevor.
Gerüchten zufolge steht eine weitere Massenentlassung im kommenden Monat bevor, die von Bloomberg berichtet worden ist. The Verge berichtet sogar davon, dass Studioschließungen bevorstehen.

Kurz darauf gab es wohl ein Memo von XBOX, in dem Asha Sharma und Matt Booty über den geringen Gewinn von drei Prozent sprechen und das es so in der Zukunft nicht weitergehen kann. Dort wurde noch nichts von Kündigungen oder Studioschließungen berichtet.
Unter anderem steht laut Play3 folgendes drin.
Im Memo machen Asha Sharma und Matt Booty daher deutlich: „Für einige von euch wird es überraschend und vielleicht sogar frustrierend sein, diese Tatsachen zu erfahren. Wir werden keinen Erfolg haben, wenn wir die harten Wahrheiten verschweigen, und wir werden auch keinen Erfolg haben, wenn wir immer wieder dasselbe tun und andere Ergebnisse erwarten.“

Vor allem im Bezug auf die Studioschließungen gibt es nun viele Vermutungen, wonach es Psychonaut 2 und Keeper Entwickler Double Fine aber auch Rare treffen könnte.
Psychonaut 2 brachte wohl wenig Geld ein und über das von Kritikern gelobte Keeper und dem weniger beliebten Kiln sind keine Verkaufszahlen bekannt.
Bei Rare hat man zwar ein gut laufendes Live-Service Game in der Pipeline, doch das groß angekündigte Everwild wurde eingestellt und bisher ist nicht bekannt, ob und woran Rare sonst arbeiten könnte.

Spätestens jetzt wird man sehen, ob XBOX Chefin Asha Sharma wirklich der erhoffte Segen ist, der die Konsole & Marke zu seinen Stärken zurück führt oder ob man auch hier die Schere ansetzt, um die Gewinnzahlen für Statistiken kurzweilig künstlich nach oben zu bringen und dabei über Leichen geht.
 
Zuletzt bearbeitet:

Microsoft kündigt Senua an uns schließt eine Woche später das Studio​

Das kannste dir nicht ausdenken.
Auf der Xbox Game Showcase wurde erst vor einer Woche mit Senua ein neues Spiel einer gefeierten Serie angekündigt, da wird das Studio geschlossen. Und nicht nur Ninja Theory soll geschlossen werden, sondern auch Compulsion Games (South of Midnight) und Double Fine (zuletzt Kiln & Keeper). Alle drei Studios haben Spiele abseits des Mainstream abgeliefert und Auszeichnungen erhalten.

Bei allen Studios wird versucht, diese anderweitig unter zu bekommen. Aber machen wir uns nichts vor. Das hat in der jungen Vergangenheit nie geklappt und ist nichts weiteres als ein Verschieben der Verantwortung.


Ist es angebracht, wenn ich sage...Drecksverein?
 

Microsoft kündigt Senua an uns schließt eine Woche später das Studio​

Das kannste dir nicht ausdenken.
Auf der Xbox Game Showcase wurde erst vor einer Woche mit Senua ein neues Spiel einer gefeierten Serie angekündigt, da wird das Studio geschlossen. Und nicht nur Ninja Theory soll geschlossen werden, sondern auch Compulsion Games (South of Midnight) und Double Fine (zuletzt Kiln & Keeper). Alle drei Studios haben Spiele abseits des Mainstream abgeliefert und Auszeichnungen erhalten.

Bei allen Studios wird versucht, diese anderweitig unter zu bekommen. Aber machen wir uns nichts vor. Das hat in der jungen Vergangenheit nie geklappt und ist nichts weiteres als ein Verschieben der Verantwortung.


Ist es angebracht, wenn ich sage...Drecksverein?
Ganz meine Meinung. Die ändern ihre Meinung mittlerweile offenbar im Wochentakt und sorgen damit überall für schlechte Stimmung. Kein Wunder dass denen die Kunden weglaufen.

Bin übrigens gespannt, wieviele Kopien die vom neuen Gears of War verkaufen wollen, wenn das wirklich ein Exklusivtitel werden sollte. :whistle:
 
Bin übrigens gespannt, wieviele Kopien die vom neuen Gears of War verkaufen wollen, wenn das wirklich ein Exklusivtitel werden sollte. :whistle:
Den Exklusiv Part kann ich verstehen.
Wie sonst will man eine würdige Konkurrenz zu Sony werden, wenn man den einzigen Joker - gute Exklusiv Games - abgibt. Das war nichts halbes, nichts ganzes vorher.
Auch wenn ich es den Sony Spielern gegönnt hätte.

Aber direkt diese Nummer - für die kleinen Entwicklerstudios da zu sein und Liebhaber Games zu entwickeln - habe ich Microsoft als letzte große Bastion für Indies hoch angerechnet.

Der Zug ist abgefahren...
 
Ausgerechnet Gears of War machen sie Exclusive ? 😢 Wer kennt denn noch GoW das im Jahre 2006 erschien und das noch nicht mal in DE,ging aber über Umwege 😁

Trotzdem hatte es gute Absatzzahlen ,Gamepass sei Dank verloren sie das aber schnell ,so wie ich mal von einem gehört habe wartet man jetzt sehr lange in der Lobby um eine MP -Match zu starten !

Die Ausrichtung von Xbox erschließt sich mir nicht ,anstatt alle Teile auf die PS5 zu bringen und so wieder eine GoW Community aufzubauen ,schotten sie den neuen Teil ab ,der laut Insider schlappe 400Milionen verschlungen hat und dann bringen sie das Spiel auch gleich in den Gamepass :eek: wie wollen sie da die Produktionskosten reinholen ,selbst mit den Spieler.innen von PS5 wäre es ein Kraftakt !!

Naja evtl. hole ich mir für einen Monat den GP und spiele die Story falls ich noch 1-2 Spieler:innen finden sollte denn das Spiel hat ja einen 4er Co-Op !! MP hat mich (ausser Horde) nie gejuckt 😁

Schade Xbox,es hätte sich bestimmt gut verkauft (vorallem wenn alle Teile auf der PS5 erschienen wären ) und sie hätten gutes Geld damit gemacht !!

HALO und Fable wäre für mich die besseren Exclusive gewesen (wenn schon Exclusive) da Beide ohne MP auskommen !!

Aber das der Gamepass der Untergang für die XBOX sein wird habe ich schon immer gedacht ,es ist unrentabel und nicht wertschätzend für die vielen guten Spieleentwickler die unter Xbox-Flagge ihre Spiele zum Besten geben !!

Ja und dann kommt eine neue Führung und macht es statt besser nur noch schlimmer :cry:

Der Gamepass mußte ja gefüttert werden,unzählige Studios wurden gekauft und mit Activision / Blizzard der Vogel abgeschossen !! Hat denn niemand MS gesagt das Spiele nicht in 1-2 Jahren fertig sind es dauert 4-6 Jahre um ein Top-Spiel auf die Konsole zu bringen,das sind keine Filme oder Serien die "nur" 1-2 Jahre dauern und es verschlingt eine Menge Geld !! Passt doch gar nicht zu den Kapitalisten aus den USA geld zu verbrennen 😂

Ach und dann stellen sie fest das die Sparte XBOX nicht genug einspielt bzw. eigentlich ein Verlustgeschäft ist...es muß was passieren...ja aber doch nicht so ,da hat MS die falsche Abfahrt genommen !! Leider :cry:


Doch vielleicht irre ich mich ja und XBOX erstrahlt erneut,das werde ich aber nicht mehr erleben ...bin ja schon 65 ;)😁
 
Nachdem bereits drei Studios abgestoßen werden sollen, könnte auch Undead Labs davon betroffen sein.

Die State of Decay Entwickler sind seit 2020 mit der Entwicklung des dritten Teils beschäftigt, der 2027 erscheinen soll. Erst kürzlich wurde ein erster brauchbarer Trailer dazu gezeigt.


Und das ist noch nicht alles im Bezug auf die negativen Schlagzeilen. Gerüchten zufolge sollen sich sämtliche Game Pass Deals mit Drittherstellern eingefroren sein und keine neuen Titel dazu geholt werden.



Kann einer erklären, was die da gerade für einen Film fahren? Zuerst wirkte die Entwicklung seit Asha Sharma positiv. Doch dann die Flut an Gerüchten, die nicht dementiert werden, sind gerade ziemlich übel. Und das ausgerechnet jetzt, nachdem man so lange Atem hatte und endlich Punkten könnte aufgrund des viel besseren Release Lineups... Sollte es sich bewahrheiten, würde man gerade alle über die Jahre teuer geschaffen Perlen kurz vor der Ernte abstoßen.

Kann man sich nicht ausdenken.
 
Wir hatte damals in einer großen Party auch dieses Für und Wider für den Gamepass diskutiert und da war ja schon klar das es MS irgendwann auf die Füße fällt,alleine schon das sie Jahrelang den Gamepass so

"verbilligt " an die Spieler gebracht haben um die Abozahlen zu pushen ...und dann mußten Studios her um diesen zu füttern ...das ist wie "all you can eat" Hauptsache viel ,ob das schmeckt ist doch egal . Dann wundert man sich bei XBOX das das keiner mehr will wenn man den Preis vom Gamepass kräftig anhebt aber die Qualität dazu nicht steigt , wie auch ...Spiele produziert man nicht in 2 Jahren und schon gar nicht richtige Blockbuster die eine hohe Qualität aufweisen und die auch die Massen ansprechen !! Naja dann hatte der gute Spencer alles versucht die Spiele auf die PS5 zu schaufeln damit da wenigstens ein paar Dollar fließen und es hat ja auch funktioniert ,kam vermutlich zu spät ? Keine Ahnung warum jetzt die neue Führung umschwenkt ,Spiele zT exklusive macht ,dann wird der Gamepass wieder verbilligt und gleichzeitig wird ein Entwicklerstudio nach dem anderen abgestoßen ,minimiert oder verkauft :eek:

Das ich meine schönsten Videospielejahre auf der 360 hatte ,was das Zusammenspielen angeht, steht außer Frage ,das war eine unvergessliche Zeit und viele Spieler und Spielerinnen habe ich dort auf der 360 kennen und schätzen gelernt und ja ein Teil finde ich auch noch jetzt auf der PS5 :love:

Mit der XBOX ONE und der Fokus auf TV- TV -TV läutete den Untergang ein mMn ,die PS4 überholte auf einmal die XBOX und mit der jetzigen Generation steht die Playstation gegenüber von XBOX ganz weit vorne...leider muß ich da sagen,man braucht Konkurrenz um das Geschäft auf hohem Niveau zu halten aber naja ob mit den Maßnahmen die die neue Führung bei XBOX eingeleitet hat zum Erfolg führt ? Die Hoffnung stirb zuletzt ;)
 
Ich hab auch seit Dezember kein Gamepass mehr, hatte den ja im Urlaub für 120€ gehabt für 3 Jahr, aber jetzt ist mehr der auch zu teuer und gespielt hab ich davon eh kaum was ausser mal Fifa Online, für mich lohnt sich der überhaupt nicht
 
...das ist wie "all you can eat" Hauptsache viel ,ob das schmeckt ist doch egal . Dann wundert man sich bei XBOX das das keiner mehr will wenn man den Preis vom Gamepass kräftig anhebt aber die Qualität dazu nicht steigt , wie auch ...
Aber tatsächlich schmecken mir seit und vor allem durch den Game Pass mehr Spiele als vorher.
Es gibt so viele Games und Genres, die ich nie (aus)probiert hätte, wenn ich die kaufen müsste.
So aber konnte ich hier und da rein schauen und habe viele wunderbare Spiele erlebt.
Und auch in Sachen Qualität kann ich beim besten willen nicht meckern. Vor allem nicht in letzter Zeit, denn da haben sowohl Microsoft mit den eigenen Games aber auch die anderen Game Pass Spiele an Qualität zugelegt.

Spiele produziert man nicht in 2 Jahren und schon gar nicht richtige Blockbuster die eine hohe Qualität aufweisen und die auch die Massen ansprechen !!
Der Game Pass ist für einige Spiele sicherlich ein Verlust gewesen, da man ohne mehr hätte verdienen können. Dasselbe gilt natürlich auch die PlayStation Plus. Bestes Beispiel war damals das neue Abe Game. Die Macher haben sich im Nachgang darüber geärgert, weil hätten alle diese Spieler das Spiel gekauft, wäre ihr Gewinn ungleich größer gewesen. Aber die vergessen eins. Niemals hätten so viele Leute das Spiel gekauft, weil es einfach nicht so gut war wie die alten Titel. Dennoch: Hier gibt es auch genügend Verlierer bzw. Entwickler mit weniger Gewinn.

Aber es gibt auch die andere Seite. Denn für viele ist der Game Pass ein großer Gewinn und eine große Sicherheit, die ihnen jetzt fehlen wird, sollte es sich bewahrheiten.
Viele Indie Entwickler haben dadurch wichtige Vorteile.
  • Sie haben weniger Risiko, da sie ihr Einkommen fest einplanen und sich damit einen Gewinn sichern können.
  • Viele Spiele und Entwickler erhalten dadurch Aufmerksamkeit und haben ein Marketing inklusive. Einige der Entwickler hätten vermutlich nie ihr Geld rein bekommen oder wären bekannt geworden. Durch den Game Pass aber sind sie es geworden.

Für die folgenden Spiele war der Game Pass nachweislich eine positive Unterstützung für den Erfolg. Für manche sogar das Sprungbrett und essentiell.
High on Life, Hollow Knight, Palworld, Vampire Survivors, A Plague Tale: Innocence, Slay the Spire.

Naja dann hatte der gute Spencer alles versucht die Spiele auf die PS5 zu schaufeln damit da wenigstens ein paar Dollar fließen und es hat ja auch funktioniert ,kam vermutlich zu spät ?
Durch diese ganze "jedes Gerät ist eine Xbox" hat die Xbox sich ihre Identität geklaut. Und durch den Weggang der exklusiven Titel hat man sich zusätzlich den Gründen beraubt, warum jemand eine Xbox haben sollte. Meiner Meinung nach waren die ersten Schritte eine logische Konsequenz in die richtige Richtung.

Doch auf die ersten Schritte folgen die immer stärker werdenden Gerüchte, wonach Microsoft immer mehr Studios schließen oder abstoßen will, neue Publisher/Entwickler für den Game Pass gestoppt werden und Xbox sich vielleicht sogar von Microsoft abkapseln könnte. Und wenn das eintritt, dann spielt das alles keine Rolle mehr, weil es einfach nur noch unterirdisch ist.
Das ich meine schönsten Videospielejahre auf der 360 hatte ,was das Zusammenspielen angeht, steht außer Frage ,das war eine unvergessliche Zeit und viele Spieler und Spielerinnen habe ich dort auf der 360 kennen und schätzen gelernt und ja ein Teil finde ich auch noch jetzt auf der PS5 :love:
Die Xbox 360 Zeit war einfach die Beste. <3

Leider gehen die Gerüchte auch weiter.
Nicht nur Ninja Theory (Hellblade), Compulsion Games (South of Midnight), Double Fine (zuletzt Kiln & Keeper) und Undead Labs (State of Decay) sollen abgestoßen werden, sondern jetzt auch noch die hoch gefeierten Arkane Studios, die aktuell an einem Blade Game arbeiten.

Die Arkane Studios haben unzählige großartige Spiele und Meisterwerke abgeliefert, die vor allem in Sachen Gameplay richtig Spaß gemacht haben.
Arx Fatalis, Bioshock 2, Dishonored, Prey (2017) und Deathloop.

Solch ein Studio stößt man nicht. Solch ein Studio lässt man die nächste große Marke erschaffen oder an einer bereits etablierten.
 
Nee @Oyle ,das mit PS-Plus ist eben nicht das Selbe,zu 99% standen diese Spiele erst zum Verkauf,das war oder ist im Gamepass doch anderst und SONY war auch der Erste der dieses ABO-Model einführte ,ich weiß das denn ich bin schon alt 😁egal...der Gamepass ist ein Verlußtgeschäft für die XBOX!!

Das mag ja sein das du viele Spiele dadurch gespielt hast,habe ich ja auch,der Kern ist aber das dadurch nicht so verdient wird sonst hatte XBOX schon tiefschwarze Zahlen geschrieben und bräuchte nicht solche Maßnahmen zu treffen,dann wäre doch alles paletti ;)

Naja vielleicht schnappt sich ja SONY eins von diesen Studios ...für die Entwickler würde es mich freuen !!
 
Naja vielleicht schnappt sich ja SONY eins von diesen Studios ...für die Entwickler würde es mich freuen !!
hmm Maria, ob das so gut ist? Die haben ja erst kürzlich Bluepoint gekillt. Ich finde das echt immer noch unglaublich. Man gibt hunderte Millionen für bescheidene GaaS Titel aus, die nicht mal ne Woche laufen und so geile Studios wie Buepoint werden einfach geschlossen. Ich hätte mir von denen echt den Bloodborne Remake in der Güte eines Demons Souls Remake gewünscht Undine hätten das mit Sicherheit gekonnt…. . Warts ab, als Nächstes wird Bend geschlossen…., da kam schon ewig nix mehr.
 
Naja Micha,BluePoint hat es nicht geschafft ein eigenes Spiel im GaaS zu produzieren ,ja ist halt nicht ihre Stärke, BP hatte da ja Spiele eingereicht die sie gerne ein Remake verpasst hätten aber das wollte SONY nicht :oops:

Und Bloodborne wollte Miyazaki lieber in Ruhe lassen und SONY wollte nicht ohne die Aufsicht von Miyazaki ...naja ich kann mit Bloodborn äh nix anfangen....SORRY ...das juckt mich jetzt nicht aber SONY wollte ja unbedingt ein

GaaS -Spiel !! SONY ist zwar jetzt zurückgerudert aber ganz aufgegeben haben sie es wohl nicht ...ist halt zu verlockend wenn man sieht wieviel Milliarden sich da locker verdienen läßt wenn es dann mal läuft .


Aber zurück zu XBOX unfassbaren Zickzackkurs ...alles ist eine XBOX ....alles kommt in den Gamepass.....jetzt wieder Exklusive ....XBOX -Hardware soll gestärkt werden aber alles kommt auf PC 🤪

Gears of War E-Day soll die XBOX als Exklusive retten ? Hätte es so gerne mit den DualSense gespielt ...naja dann halt auf XBOX mit Gamepass 😟

Noch ein Beitrag
 
Nee @Oyle ,das mit PS-Plus ist eben nicht das Selbe,zu 99% standen diese Spiele erst zum Verkauf,das war oder ist im Gamepass doch anderst und SONY war auch der Erste der dieses ABO-Model einführte ,ich weiß das denn ich bin schon alt 😁
Sony hat später mit PlayStation Plus versucht in Richtung des Game Pass zu gehen, um eine Alternative dazu zu liefern.
Zu Anfang waren PlayStation Plus und XBox Gold (damals noch) noch Abos, um in erster Linie die Online-Komponenten zu finanzieren, wie eben das online spielen auf den Konsolen. Aber es mussten mehr Anreize geschafft werden, weshalb es dort noch weitere Goodies in Form von exklusiven Demos, Rabatte, Cloud-Speicher und eben einige wenige kostenlose Spiele gab. Bei PlayStation Plus waren die Spiele für einen gewissen Zeitraum verfügbar, bei Xbox Gold gehörten einem die Lizenzen bei aktivem Xbox Gold, wenn man sie sich in dem Zeitraum angeklickt hat.

Sowohl das damalige PlayStation Plus als auch Xbox Gold sind kein Vergleich zum Game Pass oder dem heutigen PS Plus. Damals gab es nur wenige Spiele und oft nur kurze Zeit.
Da ist das heutige PlayStation Plus und der Game Pass schon viel eher zu vergleichen. Eben wie ein Netflix für Spiele.

Das Sony weniger First Day Titel im Sortiment hat stimmt. Und das der Game Pass für Microsoft vermutlich nicht rentabel ist, könnte vielleicht stimmen. Ist aber tatsächlich schwierig zu sagen, weil es einen langen Rattenschanz hat. Aber das es nicht rentabel für die Entwickler ist, stimmt grundsätzlich nicht. Laut diesem Artikel ist es rentabel. Aber am Ende ist es wie bei jedem anderen Wettbewerb auch. Ob etwas rentabel ist, hängt von der Person (oder in dem Falle Entwickler) ab, die man fragt.

In meinem Beispiel ging es aber um Oddworld Soulstorm, dessen Entwickler Oddworld Inhabitants diese Entscheidung der Day One Veröffentlichung im PlayStation Plus bedauert, da das Spiel eine größere Reichweite erhalten hat als man spekuliert hatte. Der Entwickler ist davon ausgegangen nur 50.000 Exemplare von dem Spiel zu verkaufen. Dadurch entstand ein großes Risiko. Und um das Projekt & Spiel am Leben zu halten und entsprechend finanzieren zu können, hat Sony dafür bezahlt. Der Entwickler hatte nun kein Risiko mehr und konnte es Gewinnbringend fertig entwickeln. Nur mit dem potentiellen Nachteil, bei einem Erfolg auf der Sony Konsole weniger zu verdienen. Aus den 50.000 angesetzten Exemplaren wurden am Ende über 4 Millionen Downloads und man sah den enormen Gewinn davon fliegen. Verständlich!
Hätte der Entwickler so viele Verkäufe erzielt, gäbe es diesen Dienst nicht? Ganz sicher nicht!
Aber hätte man viel mehr als 50.000 Verkäufe erzielt und mehr Gewinn gemacht? Da bin ich von überzeugt. Auch wenn ich das Game unter den Erwartungen fand, so hat Oddworld eine große Fan-Base, die sich auf einen neuen Teil gefreut haben und entsprechend wären es definitiv mehr als 50.000, mehr als die angepeilten 100.000 und ich schätze auch mehr als 500.000 geworden.
Wir kennen zwar den Betrag nicht, den sie von Sony erhalten haben. Aber ich vermute diese deckt nicht die Verkäufe von 500.000 Exemplaren. Daher ist ihnen definitiv viel Geld flöten gegangen.

Aber haben Sie verloren? Ich denke nicht, denn dadurch sind sie einem Risiko aus dem Weg gegangen.
Ein Risiko was vielleicht zur Einstellung des Projekts oder im Nachgang des Studios hätte führen können.
War die Entscheidung also falsch? Ich würde sagen: Nein. Aber war die Entscheidung richtig? Vermutlich auch nein, weil hier hätte man richtig gepokert... vorausgesetzt man hätte es zu Ende entwickeln können.

Lange Rede, kurzer Sinn:
Ich bin ein Freund von den beiden Diensten Game Pass und PlayStation Plus.
Mir gefällt es, wie viele Möglichkeiten ich dadurch gewonnen habe. Wie viele Spiele und Entwickler ich nun mehr kenne als es davor der Fall war.

Aber ich glaube wir Beide sind uns da einig, dass ein Day One bei den großen Highlight Titeln nicht notwendig ist.
Denn diese Spiele würde man vermutlich eh kaufen. Aber für Indie bis AA Titel - die dann teilweise Day One kommen - ist es eine großartige Chance.
Eine Chance das Projekt zu finanzieren.
Eine Chance gesehen und entdeckt zu werden.
Eine Chance als Sprungbrett für den Erfolg.

Sollte ich es irgendwann doch noch schaffen die Entwicklung meines eigenen Videospiels voran zu treiben, dann würde ich mich vermutlich über so eine Chance und eine Risikofreie Entwicklung sehr freuen.

Aber nach heutigem Stand wissen wir nur folgendes...
- Die Gaming Branche ist seit drei bis vier Jahren in einem großen Fall.
- Viele gute Studios leiden unter den (Fehl-)Entscheidungen der Großen.
- Microsoft und Sony kann man nicht mehr vertrauen und die machen eine Fehlentscheidung nach der anderen.
- Viele Studios werden geschlossen, Projekte eingestellt, Visionen zerstört und Leute verlieren ihre Jobs.

Es wird Zeit für Das Zeitalter der Indie-Entwickler.
Wir brauchen mehr Entwickler & Publisher wie Sandfall Interactive (Clair Obsucr: Expedition 33, Dogubomb (Blue Prince), ConcernedApe (Stardew Valley) - die sich aus dem Nichts erheben und endlich wieder Spiele mit echten Visionen schaffen. :)
Das mag ja sein das du viele Spiele dadurch gespielt hast,habe ich ja auch,der Kern ist aber das dadurch nicht so verdient wird sonst hatte XBOX schon tiefschwarze Zahlen geschrieben und bräuchte nicht solche Maßnahmen zu treffen,dann wäre doch alles paletti ;)
Das ist leider nicht so einfach, denn aktuell findet ein großes Sterben der Entwickler-Studios statt, die großen Konzernen untergeordnet sind.
Seit 2023 verlieren unzählige Entwickler und Mitarbeiter der Gaming-Branche ihren Job und viele Entwickler-Studios werden abgestoßen & geschlossen und viele Projekte & Spiele werden eingestellt.
Bereits 2024 habe ich in dem Thread Entlassungen und Studio-Schließungen in der Gaming Branche darüber berichtet. Und das hatte nichts mit dem Game Pass zu tun. Daher ist nicht Microsoft alleine daran Schuld und auch nicht der Game Pass, sondern...

Es sind die große Konzerne, Aktien-Gesellschaften und die großen Bonzen schuld, die sich verspekulieren und mit den Visionen, Gehälter und Leben der Mitarbeiter jonglieren...​


Auch Sony / PlayStation hat sich in den letzten Jahren nicht mit Ruhm bekleckert.
Die haben in den letzten Jahren Bluepoint Games (Demon's Souls Remake, Shadow of the Colossus Remake), Dark Outlaw Games, Deviation Games, Neon Koi, Firewalk Studios, London Studios, PixelOpus und andere geschlossen. Außerdem wurden viele Games und Projekte eingestellt. Unter anderem ein God of War Live-Service Game, ein Live-Service Game von Bend Studio (Days Gone), Concord, Payback (von Bungie), The Last Of Us Online und weitere Live Service Games von Twisted Metal, Spider-Man oder den London Studios (die geschlossen wurden).

Das Ganze fing mit der Embracer Group an. Diese hat die gesamte Gaming Branche ins Wanken gebracht, weil ein nicht offiziell bekannter Investment-Deal mit Saudi Arabien / Savvy Games Group geplatzt ist. Und damals dachte ich noch, die Embracer Group wäre der Einzige Konzern im Gaming Bereich mit den richtigen Werten und Visionen, denn sie haben alte und finanziell unsichere aber beliebte Marken aufgekauft, um diese wiederzubeleben und das ohne Aussicht auf finanziellen Erfolg. Außerdem wollte man ein Games Archive schaffen, eine Art Museum in dem alle physischen Videospiele der Welt archiviert werden, um damit das Erbe, die Geschichte und Kultur der Videospiele zu bewahren. Das hat mir imponiert...

Bis sich dann gezeigt hat, dass jeder Aktien-Konzern, ganz gleich welche Werte er vorgibt, der Tod jeglicher Kreativität und Visionen ist und das dies auf Kosten der Menschen geschieht, die am Ende nur eine Zahl sind. Bei der Emracer Group sind unter anderem die Studios Voliton (Saints Row, Red Faction), Free Radical Design (TimeSplitters), Campfire Cabal, Pieces Interactive (Alone in the Dark) und mein geliebtes Piranha Bytes (Gothic, Risen, Elex) geschlossen worden. Außerdem waren folgende Studios von teils Massenentlassungen betroffen: 3D Realms, Eidos Montreal, Slipgate Ironworks, Fishlabs, Lost Boys Interactive und andere. Lediglich Gearbox Software (Borderlands) und Saber Interactive (Space Marine 2) konnten durch einen Verkauf gerettet werden. Und das muss man sich Mal vor Augen halten... ein Borderlands btw. dessen Studio wurde abgestoßen...
Von den eingestellten Spielen und Projekte wie Deus Ex, TimeSplitters und anderen gar nicht zu sprechen.

Also wenn es hier einen Schuldigen geben dürfte, dann wäre die Embracer Group der initial-Schuldige. Aber eben auch sämtliche (Aktien-)Konzerne. Auch Ubisoft, EA, Take-Two und c.o. haben sich nicht mit Ruhm (aber mit Schuld) bekleckert. Und vor allem Corona aus Auslöser, in dessen Zeit alle eingekauft, eingestellt und gepusht haben, um nach dem Ansturm der Spieler wieder alles abzustoßen.
Aber die Kriese nach Corona sollte schon lange vorbei sein, denn die Entlassungs- und Schließungswelle - dessen Rekord in 2023 begann - wird seitdem unaufhaltsam fortgeführt und schlimmer.

Naja vielleicht schnappt sich ja SONY eins von diesen Studios ...für die Entwickler würde es mich freuen !!
Ich würde mir auch Wünschen, dass diese Studios irgendwo ein neues Zuhause finden oder sich selbst weiter verwalten können und dürfen, ohne abgestoßen zu werden. Aber da alle großen ihre Studios abstoßen, sehe ich da wenig Hoffnung. :(
Doch Sony wäre bei aller Liebe nicht die Wahl oder der Hoffnungsträger, da sie selbst gewaltig viel abgestoßen haben und anscheinend auch noch dabei sind. Die letzten Monate hat Sony leider keine gute Figur gemacht. Weder auf Ethischer Ebene, noch was die alten Stärken guter Single Player Spiele angeht. Und daher glaube ich nicht, dass Sony hier das Zuhause für eines der Studios wäre. Auch wenn ich es den Studios (und auch Sony) wünschen würde, sofern man die Mitarbeiter, das Studio und die Visionen entsprechend wertschätzt.

So schwer es mir fällt... aber der einzige Vorzeige-Konzern scheint da Nintendo zu sein.
Die liefern in meinen Augen zwar kaum noch ab und können nicht die Leistung erbringen, die ich mir wünsche. Aber die stoßen nicht durchgehen irgendwelche Spiele ab oder hauen neue Projekte raus, nur um diese später wieder zu canceln.
Bei allem was aktuell schief läuft, scheint Nintendo der einzige stabile Publisher zu sein.

Nachtrag:
Naja Micha,BluePoint hat es nicht geschafft ein eigenes Spiel im GaaS zu produzieren ,ja ist halt nicht ihre Stärke, BP hatte da ja Spiele eingereicht die sie gerne ein Remake verpasst hätten aber das wollte SONY nicht :oops:
Wie kommst du denn darauf?

Sony hat dessen God of War Live-Service Titel eingestellt. Und zwar zusammen mit unzähligen anderen Titeln. Und das war das Resultat der größten Fehlentscheidung von Sony in den letzten Jahren und der Grund, warum Sony aktuell kaum gute und gefragte Single Player Spiele, Blockbuster oder Live-Service Games veröffentlicht. Bluepoint ist der leidtragende für diese gravierende Fehlentscheidung von Sony, die nach dem großen Live-Service Boom auf einmal alles auf eine Karte setzen wollten... und zwar auf Live-Service. Und damit ist Sony ganz groß auf die Fresse gefallen.
Auslöffeln müssen das die ganzen geschlossenen Studios und entlassenen Mitarbeiter.

Bluepoint hat immer abgeliefert und war für großartige Qualität bekannt. Sony hat ihnen eine Chance auf einen eigenen Titel gegeben und genommen, bevor Sie sich beweisen konnten.
Wie kommt du bitte darauf, dass Bluepoint "es nicht geschafft hat"?

Aber zurück zu XBOX unfassbaren Zickzackkurs ...alles ist eine XBOX ....alles kommt in den Gamepass.....jetzt wieder Exklusive ....XBOX -Hardware soll gestärkt werden aber alles kommt auf PC 🤪
Was da aktuell passiert, versteht keiner.
Ich hatte einen funken Hoffnung nach den ersten Änderungen von Asha Sharma. Aber dann sind die aktuellen Gerüchte kommen - die sich wohlgemerkt nicht bestätigt haben - und damit war die Hoffnung futsch. Sollten diese sich bewahrheiten... ich glaube dann passt dein Zickzackkurs ganz gut als Bezeichnung dafür. :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja @Oyle das ist halt meine Meinung :oops:😁 Naja Nintendo zieht halt ihr Ding durch....gab es da nicht auch mal Konsolen von denen die nicht so anklang fanden ? Egal....schade das ich schon so versaut bin das ich ohne Trophäen und Achievements mich nicht mehr zu Nintendo hingezogen fühle 🤣 OK,hoffen wir mal das Beste für XBOX 🙏 dann noch einen schönen Tag Oyle (y)
 
Bei PlayStation Plus waren die Spiele für einen gewissen Zeitraum verfügbar, bei Xbox Gold gehörten einem die Lizenzen bei aktivem Xbox Gold, wenn man sie sich in dem Zeitraum angeklickt hat.
Das war bei PlayStation Plus von Anfang an genauso. Es gab ~2 Spiele im Monat, und solange man die zu seinem Account hinzugefügt hat konnte/kann man die mit aktivem PS+ unbegrenzt spielen. Selbst mit unterbrochenem Abo konnte man die vorher hinzugefügten Spiele wieder spielen, wenn man wieder ein aktives PS+-Abo hatte. Gestartet ist PS+ meines Wissens nach 2010 auf der PS3, ich war da so ziemlich von Anfang an dabei, daher weiß ich das noch ziemlich gut.

Bin jetzt bei PS+ nicht mehr drin, aber ich meine diese monatlichen Spiele gibt es zusätzlich zu dem rotierenden Katalog (den man wiederum nicht "behalten" darf, Game Pass ähnlich) nach wie vor, oder?
 
Das war bei PlayStation Plus von Anfang an genauso. Es gab ~2 Spiele im Monat, und solange man die zu seinem Account hinzugefügt hat konnte/kann man die mit aktivem PS+ unbegrenzt spielen. Selbst mit unterbrochenem Abo konnte man die vorher hinzugefügten Spiele wieder spielen, wenn man wieder ein aktives PS+-Abo hatte. Gestartet ist PS+ meines Wissens nach 2010 auf der PS3, ich war da so ziemlich von Anfang an dabei, daher weiß ich das noch ziemlich gut.
Ah okay, dann habe ich das Durcheinander.
Dann war es so, dass die die Spiele beim Gold gehörten, unabhängig vom Abo. Was später dann glaube ich geändert worden war.

Wie genau der Vorteil war von Xbox Gold zu PS Plus hatte ich ganz vergessen. Danke für die Aufklärung.
 
Ah okay, dann habe ich das Durcheinander.
Dann war es so, dass die die Spiele beim Gold gehörten, unabhängig vom Abo. Was später dann glaube ich geändert worden war.
Stimmt, so war das. Die "Games with Gold" hatte man dann für immer.

War schon besser, als Sony und Microsoft (Xbox) noch ernsthaft konkurriert haben.
 
Und jetzt gab es ganz frisch einen Führungskräftewechsel bei den Arkane Studios.

Jerk Gustafsson übernimmt die Rolle als Präsident. Zuvor war er noch bei Maschine Games, die zuletzt an Indiana Jones gearbeitet haben.

In wie fern das Auswirkungen auf eine mögliche Abstoßung des Studios, das einstellen des Balde Spiels hat oder ob die Gerüchte sich nicht bewahrheitet haben bleibt abzuwarten.


 
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