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Das XBOX-Beben: Sind Asha Sharma, Massenentlassungen & Studioschließungen der Anfang vom Ende?

Leider ist das eingetroffen was alle schon ahnten 😢 Alles Gute den Menschen die jetzt auf der Suche nach einem neuen Job sind !!

Das ist bitter.

Aber es hat auch ein paar positivere Punkte als erwartet, denn...
Oh nein Ninja Theory und Double Fine gehen flöten? Ich könnte im Strahl 🤢
...die Studios werden nicht geschlossen, sondern teilweise Unabhängig. Und damit sind auch die Mitarbeiter dieser Studios nicht ohne Arbeitsplatz. Dazu später mehr.

Insgesamt streicht Microsoft 3.200 Jobs im Gaming/Xbox und 3.200 Jobs im Geschäftskundenvertrieb. 1.600 Stellen bei Xbox sollen sofort betroffen sein, weitere 1.600 im Laufe des Jahres. Zusammen also ein Fünftel der Xbox Belegschaft.

Entwicklerstudios werden unabhängig​


Compulsion Games (South of Midnight) und Double Fine (Psychonauts 2) werden unabhängig und gehen zurück an die Gründer, die es zurück kaufen können. Die Gründer behalten alle Rechte und ihr geistiges Eigentum. Außerdem erhalten Sie auch noch eine Anschubfinanzierung von Microsoft.

Für Ninja Theory sucht man noch einen Käufer. Ninja Theory selbst hat der Ausgliederung laut Asha Sharma zugestimmt. Aber wer weiß was "zugestimmt" heißt, wenn man schon mit dem Rücken zur Wand steht...
Aber Microsoft will die Entwicklung aktueller Spiele weiterhin finanzieren, so auch dass für 2027 angekündigte Senua.

Entwicklerstudios werden verkauft aber weiter finanziert​


Ähnlich sieht es bei Undead Labs aus, die verkauft werden sollen. State of Decay soll weiterhin von Microsoft finanziert werden.

Unklar ist man noch wegen dem französischen Arkane Studios. Da ist man noch in Gesprächen mit dem Betriebsrat, bevor man hier weiteres weiß.

Kein First Party Spiel wird eingestellt​


Außerdem hat Asha Sharma wohl klar gemacht, dass kein sich in Entwicklung befindliches "First-Party-Spiel" eingestellt wird. Es werden lediglich Aufwendungen umverteilt an höher priorisierte Titel. Das bezieht sich auf die restlichen Studios.

Flachere Hierarchien in der Führungsebene​


Um schneller und besser entscheiden zu können, sollen flachere Hierarchien geschaffen werden. Bisher gab es teilweise bis zu 14 Ebenen, um eine Entscheidung zu fällen. Dies soll sich auf maximal fünf, besser nur drei Ebenen begrenzen. Die Dinge müssen vereinfacht werden.
Mohjang (Minecraft) und King werden direkt von Asha Sharma geführt.



Aus meiner Sicht "könnten" diese News etwas weniger schlimm sein als zuvor angenommen. Und diese haben sogar etwas positives. Dazu gleich mehr.

Aber das ändert nichts daran, dass Microsoft hier großen Mist gebaut hat und natürlich versucht mit ihrem PR gewäsch den eigenen Ruf und die Aktie zu retten.

Im Kern klingt es erst einmal gut, wenn diese Studios nicht geschlossen werden, sondern unabhängig weiter geführt werden können. Meiner Meinung nach ist die Unabhängigkeit der kleinen Studios der einzig richtige Weg dieser Tage. Diese Globalisierung hat zu viel kaputt gemacht und einige wenige Studios wie Sandfall Interactive (Clair Obscur: Expedition 33) und andere haben das deutlich gezeigt.

Sollten diese Studios wieder unabhängig werden, würde ich das mit jubeln begrüßen und empfinde es als eine tolle News. Denn dann haben diese die Chance, wieder große Visionen zu bringen.

Ich finde es auch toll, dass die Projekte der Studios oder sie Studios selbst weiter finanziert werden oder Kapital mit an die Hand bekommen.

Aber am Ende sind das nur Marketing Ankündigungen, mit denen man seine Kostenträger anstößt, um den Aktionären einen runterholen. Ob den Worten Taten folgen, werden wir in den nächsten Monaten sehen. Im Vergleich zur Embracer Group wirkt dieser Weg erst einmal viel besser und fairer. Aber es wird sich noch zeigen, ob dieser es ist.

Am Ende bleibt abzuwarten, wie viele der fünf Studios in ein paar Monaten noch existieren oder wegen "kein Käufer gefunden" geschlossen werden. Und wie viele am Ende wirklich noch auf eigenen Beinen stehen können und nicht zu angeschlagen waren.

Denn erst wenn diese Vorhaben zur Realität geworden sind, sehe ich diese Entwicklung und News als etwas positives. Als etwas positives für die eigenen Studios, die endlich wieder unabhängig werden können. Aber Microsoft bekommt da kein Schulterklopfen für. Die haben das Messer hinter ihrem Rücken gezeigt...
 
Auch mein momentanes Lieblings Game The Elder Scrolls Online hat es wohl getroffen.

Zitat:
Microsoft hat 1.600 Mitarbeiter aus der Gaming-Sparte entlassen, darunter viele, die bei Zenimax angestellt waren. Für ESO bedeutet das einen herben Rückschlag und eine Überarbeitung der bisherigen Roadmap. Alle Infos dazu gibt es im Video.

 

Rekordinvestitionen für Xbox geplant​


Und dann kommt auch noch diese News hinzu, bei dessen Aussage man nur mit dem Kopf schütteln kann.

„In diesem Jahr werden wir so viel in XBOX investieren wie nie zuvor, aber wir werden dies mit größerer Zielstrebigkeit, größerer Disziplin und größerer Klarheit tun – alles mit dem Ziel, XBOX zu dem Ort zu machen, an dem die Welt spielt und kreativ ist, so Asha Sharma.“


Große Entlassungen bei Doom Entwickler ID Software​


Nicht nur Zenimax lässt Federn, sondern auch der Großteil bei ID Software soll laut Branchen Insidern entlassen werden. Darunter viele Programmierer. Laut Scot Miller - Gründer von 3D Realms - soll die meiste Belegschaft und sogar alle Programmierer entlassen werden.

Das ist vor allem deshalb bitter, da heute die neue Doom Erweiterung veröffentlicht wird.

 
Kannst es nur immer wiederholen ...nach dem Desaster mit der XBOX ONE und TV /Kinect zwang hätten sie sich auf ihre Marken oder neue Marken mehr pushen sollen,richtig gute Fortsetzungen von Halo.Fable und GoW oder auch mal was wagen,etwas was dir halt nur die Xbox gibt ,versuchen Konkurrenz auszustechen !! Gamepass hätte viel früher nicht mehr das Non plus Ultra bei XBOX sein sollen ... Seit über 13 Jahren liegt XBOX hinter Nintendo und Sony :rolleyes: ist halt meine Ansicht aber... was weiß ich schon :unsure:

 
Zuletzt bearbeitet:
Besonders gut finde ich immer daß diese ganzen Börsen Finanz Fuzzis meinen daß ein Verbraucher unendlich Geld hat um es für die unnötigen Dinge des Lebens rauszuwerfen.

Im Gaming ist es doch genauso, die Spiele werden dauernd teurer - die Hardware Preise steigen ins unermessliche - und die wundern sich daß viele Leute weniger kaufen und sparen müssen weil die normalen Dinge des Lebens auch immer teurer werden.

Die Blase von jedes Jahr immer mehr Gewinn platzt halt jetzt langsam, jetzt träumen sie davon mit KI Einsatz noch mehr Leute rauwerfen zu können. Ich glaube der feuchte Traum von diesen Leuten ist daß eine KI dann am besten das ganze Spiel alleine entwickelt, nur wer soll dann den ganzen Krempel kaufen wenn die Leute keinen Job mehr haben oder nur noch einen schlecht bezahlten.

Da haben wir sie wieder, die unvernünftige Gier und den Glauben man kann Gewinne bis ins unermessliche steigern.
 

Microsoft entlässt Entwickler der Abwärtskompatibilität nach 37 Jahren Firmenzugehörigkeit​

Es gibt Dinge, die kann man sich nicht ausdenken. Im Rahmen der Strukturierung trifft es auch etablierte und loyale Mitarbeiter, wie Kevin LaChapelle, der nach 37 Jahren entlassen worden ist.

Er war an vielen Erfolgen beteiligt und hat an Technologien wie die Abwärtskompatibilität der Xbox One und dem Cloud Gaming mitgewirkt.

So schrieb Play3

„Ich füge meinen Namen zur Liste der Personen hinzu, die heute bei Xbox entlassen wurden“, schrieb er. „Das beendet meine 37 Jahre bei Microsoft.“ Seit 2023 verantwortete er die Plattform-Software der Xbox über Cloud, Konsole und PC hinweg.

Es ist kaum zu glauben, wie sehr Microsoft aktuell nicht nur ins Fettnäpfchen tritt, sondern auch noch mehrfach Nachtritt.

Die Blase von jedes Jahr immer mehr Gewinn platzt halt jetzt langsam
Das ist das Kernproblem von Aktiengesellschaften und Konzernen.

Das Ziel ist bzw. muss immer ein Gewinn-Wachstum sein. Jedes Jahr muss der Gewinn gesteigert werden. Und das funktioniert nicht, weil Maximierung endlich ist und es irgendwann nicht höher gehen kann.

Normale Firmen versuchen Gewinn zu machen und zu halten. Wachstum ist angestrebt aber nicht notwendig.

Das ist auch einer der Gründe, warum jeder noch so große Konzern schnell ins straucheln kommen kann und im schlimmsten Falle kippt.
 
Nicht wundern. Ich habe das Thema in einen extra eigenen Thread verschoben, denn mittlerweile hat das XBOX-Beben echt große Nachwehen und die täglichen News überschlagen sich nur.

Bethesda Gewerkschaft geht gegen Microsoft zum Gegenangriff über​

Die Gewerkschaft von Bethesda nimmt die Massenentlassungen nicht ohne weiteres hin und wehrt sich gegenüber Microsoft.
Das Ziel sind höhere Abfindungen und bessere Unterstützung für alle entlassenen Mitarbeiter.
So die Gewerkschaft:
Heute verabschieden wir uns von vielen unserer Freunde und Kollegen und von Hunderten weiteren bei Xbox – einschließlich Menschen, die seit Jahrzehnten bei den Bethesda Game Studios gearbeitet haben. Wann wird dieser Kreislauf von Stellenstreichungen im Streben nach immer größeren Profiten enden?
Quelle: https://www.play3.de/2026/07/07/xbo...eht-nach-entlassungen-zum-gegenangriff-ueber/

Weiter ruft die Gewerkschaft zu Protesten auf. Am 15. Juli sollen alle Mitarbeiter vor den Studios in Montreal, Rockville und Austin demonstrieren.

Darüber hinaus verweist die Gewerkschaft auf das sogenannte Effects Bargaining, zu dem Microsoft nach US-Arbeitsrecht verpflichtet sei. Dabei sollen die Auswirkungen der Entlassungen verhandelt werden. OneBGS will unter anderem bevorzugte Versetzungen innerhalb von Xbox und Microsoft, höhere Abfindungen, verlängerte Gesundheitsleistungen sowie ein Vorzugsrecht auf Wiedereinstellungen für entlassene Mitarbeiter fordern.
Quelle: https://www.xboxdynasty.de/news/bet...te-gegen-xbox-entlassungen-an/comment-page-1/

Schwere Vorwürfe von Ben Starr gegen Microsoft​


Der Synchronsprecher Ben Starr (Final Fantasy XVI) erhebt schwere Vorwürfe gegenüber Microsoft.
Dieser bezichtigt Microsoft der Lüge, da Microsoft laut Aussage mehrerer betroffener Mitarbeiter diese angelogen habe. Diese wurden im Vorfeld mehrfach darüber informiert, dass ihre Arbeitsplätze nicht gefährdete seien.

 
Drücke ihnen allen das sie die Kurve noch bekommen...wenn man bedenkt wieviel Geld sie schon "verbrannt " haben mit ihren Strategie die sich dann als falsch herausstellten ....hoffe ich das Beste :unsure:
 

Asha Sharma wird Beraterin bei der US Federal Reserve Task​

Es gibt Dinge, die kann man nur für einen Witz halten. Und dann gibt es Asha Sharma, die als neue Xbox Chefin über 3.200 Leute als eine ihrer ersten Amtshandlungen entlässt und noch in der selben Woche zusätzlich als Beraterin bei der US Federal Reserve Task eingestellt wurde. Und das beste kommt. Und zwar zum Thema "Auswirkungen und Produktivität von KI auf dem Arbeitsmarkt".


Heilige Scheiße. Was haben die sich da nur für einen Sargnagel ins Boot geholt.
 
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