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Death Stranding 2: On The Beach

Okay es wird also um Fragile gehen, doch den zeitlichen Rahmen kann ich halt null einschätzen.
Wir sehen zwar einen älteren Sam Porter Bridges, aber Fragile hat keine Alterungserscheinungen wie im Vorgänger.
 
Wow O.O
Gänsehaut.... und ich werd ein wenig feucht...

Keine Ahnung ob man erkennt, dass ich mich da gerade mächtig drüber freue.
Und verdammt, ich will diese Version vom BB Theme. Und heilige Scheiße, ist das packend, faszinierend und skurril.
ALTER!
 
Na abwarten was man bekommt. Für mich ist der Vorgänger gut so wie er ist, da hätte ich auch keinen zweiten Teil gebraucht.
Und auch wenn mich das Gameplay überzeugen und packen konnte, so habe ich allerdings nicht die größte Lust noch mal für 25-30 Stunden genau das gleiche zu machen, nur mit einer anderen Hauptdarstellerin.
 
Und auch wenn mich das Gameplay überzeugen und packen konnte, so habe ich allerdings nicht die größte Lust noch mal für 25-30 Stunden genau das gleiche zu machen, nur mit einer anderen Hauptdarstellerin.
Bisher ist ja nicht bekannt, wer jetzt gespielt wird und auch nicht, wie es gespielt wird.
Ich könnte mir vorstellen, dass man hier vielleicht ein ganz anderes Gameplay bringt. Kojima ist es zuzutrauen.
 
Bisher ist ja nicht bekannt, wer jetzt gespielt wird und auch nicht, wie es gespielt wird.
Ich könnte mir vorstellen, dass man hier vielleicht ein ganz anderes Gameplay bringt. Kojima ist es zuzutrauen.
Davon gehe ich jetzt nicht aus. Vielleicht wird es modifiziert werden, aber Kojima hatte ja bei der Metal Gear Reihe an sich immer ein Kern-Gameplay.
Gut es würde sich hier anbieten da Fragile sich normalerweise anders bewegt aber insgesamt muss man einfach abwarten.
 
Laut Kojima wird es kein klassisches Sequel werden, mit dem man rechnen muss.
Es werden neue Ideen und Konzepte vorgestellt, die laut seiner Aussage erst jetzt aufgrund der technischen Weiterentwicklungen und Möglichkeiten möglich sind.
Auf die Rolle des Protagonisten Sam Porter in „Death Stranding 2“ angesprochen, ergänzte Kojima: „Dazu kann ich jetzt noch nicht viel sagen. Viele Menschen haben Sam gemocht und ich hoffe, dass wir diese Menschen bei Death Stranding 2 wiedersehen werden. Und um Leute anzusprechen, die den ersten Teil nicht gespielt haben, habe ich das Spiel gleichermaßen neu wie nostalgisch gestaltet. Mehr kann ich dazu aber noch nicht sagen.“
Quelle: https://www.play3.de/2022/12/19/dea...msetzbar-laut-kojima-kein-klassisches-sequel/
 
Ich denke auch wenn die was ändern wird ein Kojima Produkt nichts für mich sein… das zieht sich durch.
Death stranding fand ich tot langweilig und die Metal Gear Serie ging auch nicht an mich.
Aber manchmal werde Fortsetzungen besser wie The last of us 2 oder Watch Dogs oder sogar noch später Fallout 4
 
Ich denke auch wenn die was ändern wird ein Kojima Produkt nichts für mich sein… das zieht sich durch.
Death stranding fand ich tot langweilig und die Metal Gear Serie ging auch nicht an mich.
Aber manchmal werde Fortsetzungen besser wie The last of us 2 oder Watch Dogs oder sogar noch später Fallout 4
Also Fallout 4 fand ich persönlich schlechter als Fallout 3 und Watch DOGS 2 war mir schon viel zu "Hipp" weswegen ich es gar nicht gespielt habe.
 
Also Fallout 4 fand ich persönlich schlechter als Fallout 3 und Watch DOGS 2 war mir schon viel zu "Hipp" weswegen ich es gar nicht gespielt habe.
Das kann ich original genau so unterschreiben. Hat zwar wenig mit Death Stranding zu tun aber mir geht es genau so.
Watch Dogs hatte eine gute Idee, die Umsetzung war auch ordentlich aber das gewisse etwas fehlte. Aber Teil 2 wurde es zu abgedreht. Teil 3 ging wieder ein wenig besser, hat mich aber nicht sehr lange bei Laune gehalten. Zu Hipp trifft es ganz gut. Geerdeter, melancholischer, ernster oder was weiß ich hätte gut gepasst. Und Fallout 3 war ein Meisterwerk, New Vegas war ein wenig schlechter aber toll und Fallout 4 noch Mal eine schippe schlechter. Aber von "schlechter" da zu reden, ist auch schwierig, denn es war ebenfalls ein großartiges Spiel, welches ich vor allem beim zweiten Anlauf mehr zu schätzen wusste.

Wenn einem Death Stranding aber nicht zusagt oder Kojima allgemein, dann ist es eben nicht einem sein Ding. Das verstehe ich.
Für mich ist es ein wahres Meisterwerk. Allerdings lassen sich Death Stranding und Metal Gear Solid gar nicht so unbedingt vergleichen, denn MGS kann für meinen Geschmack mitunter überspitzt sein, obwohl es sehr ernst ist, während ich DS wesentlich ernster und erwachsener empfand.
 
Das kann ich original genau so unterschreiben. Hat zwar wenig mit Death Stranding zu tun aber mir geht es genau so.
Watch Dogs hatte eine gute Idee, die Umsetzung war auch ordentlich aber das gewisse etwas fehlte. Aber Teil 2 wurde es zu abgedreht. Teil 3 ging wieder ein wenig besser, hat mich aber nicht sehr lange bei Laune gehalten. Zu Hipp trifft es ganz gut. Geerdeter, melancholischer, ernster oder was weiß ich hätte gut gepasst. Und Fallout 3 war ein Meisterwerk, New Vegas war ein wenig schlechter aber toll und Fallout 4 noch Mal eine schippe schlechter. Aber von "schlechter" da zu reden, ist auch schwierig, denn es war ebenfalls ein großartiges Spiel, welches ich vor allem beim zweiten Anlauf mehr zu schätzen wusste.

Wenn einem Death Stranding aber nicht zusagt oder Kojima allgemein, dann ist es eben nicht einem sein Ding. Das verstehe ich.
Für mich ist es ein wahres Meisterwerk. Allerdings lassen sich Death Stranding und Metal Gear Solid gar nicht so unbedingt vergleichen, denn MGS kann für meinen Geschmack mitunter überspitzt sein, obwohl es sehr ernst ist, während ich DS wesentlich ernster und erwachsener empfand.
Death Stranding ist halt auch ein Spiel das man erleben muss. Das kann man schlecht beurteilen in nen Stream, aber es bietet halt auch viel. Klar ist es jetzt zum Teil monoton, da man Ladung irgendwo hin bringt, aber die Kernmechaniken greifen verdammt gut ineinander. Und irgendwie fühlt es sich fast so befriedigend an wie Dark Souls, wenn man einen langen Weg zurückgelegt hat.
 
Death Stranding ist halt auch ein Spiel das man erleben muss. Das kann man schlecht beurteilen in nen Stream, aber es bietet halt auch viel. Klar ist es jetzt zum Teil monoton, da man Ladung irgendwo hin bringt, aber die Kernmechaniken greifen verdammt gut ineinander. Und irgendwie fühlt es sich fast so befriedigend an wie Dark Souls, wenn man einen langen Weg zurückgelegt hat.
Das hast du perfekt beschrieben.
Ich lehne Streams ja ab und vor allem Meinungen über viele (nicht alle) Spiele, die man lediglich im Stream gesehen hat. Death Stranding ist so eines, welches einfach nur funktioniert, wenn man es selber erlebt. Aber man muss eben auch dafür offen sein.

Und ich fand das Gameplay überhaupt nicht so monoton, wie es viele betiteln.
Viele werten es ja als einen DHL Simulator ab, man könne nur Pakete von A nach B bringen. Aber die unterschiedlichen Arten, um voran zu kommen, die Strecken aufzubauen, sich fortzubewegen und alles zu verbessern vergisst man. Bei einem Ego Shooter macht man ja auch nichts anderes als schießen mit unterschiedlichen Waffen... und hier kann man das ebenfalls mit unterschiedlichen Waffen und Techniken. Mir hat das sehr gut gefallen und wie du sagtest, die Mechaniken haben toll ineinander gegriffen.
 
Gerüchte spekulieren, dass ein weiterer Trailer im Zusammenhang mit einer State of Play in der Mache ist.

 
Wenn man aktuellen Gerüchten glauben schenken darf, dann wird Death Stranding 2 den Titel Death Stranding 2: On the Beach tragen.
Außerdem soll in den nächsten 15 Tagen eine Ankündigung zum Nachfolger folgen. Vielleicht ein nächster Trailer?
Man darf gespannt sein.

 
Auf der State of Play von gestern wurde der endgültige und bisher auch geleakte Titel von Death Stranding 2 On The Beach bestätigt.
Passend dazu gibt es einen 9:40 Minuten langen Ankündigungstrailer, der sowohl Story, Charaktere als auch Gameplay zeigt.

Wie es für Hideo Kojima typisch ist, zeigt er wieder die verrücktesten Charaktere, ein kaum greifbares Setting und jede Menge Dinge, auf die man selbst nie kommen würde.

 
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