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Deep Regrets (Dredge inspiriertes Gesellschaftsspiel)

Oyle

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40
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Lingen
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Titel: Deep Regrets
Hersteller: Board Game Circus
EAN: 4262360070307
Anzahl Spieler: 1 - 5 Spieler
Genre: Horror, derber Humor, Strategie, Fishing
Spieldauer: 30 Minuten
Alter: 12+
Beschreibung:

Entscheide, was du isst, was du verkaufst, welche Ausrüstung du montierst und in wie weit du dein Gewissen über Bord wirfst. Aber Vorsicht: Bist du bereit, das Risiko einzugehen, den Verstand zu verlieren? Steuere einem aufregenden Abenteuer auf See entgegen … oder dem vorzeitigen Ende deiner Karriere.


Ein unglücksseliges Angelspiel


Inspiriert von Geschichten wie Schatten über Innsmouth, Der Angler von John Langans, der Hellboy-Reihe und Videospielen, wie Dredge und Bloodborne (und vielleicht einer Prise Scooby Doo), spielt Deep Regrets in einer fiktiven Version des Europas im frühen 20. Jahrhundert.

Du begibst dich in eine düstere Welt, in der einsame und gebrochene Seelen Tag für Tag aufs Meer fahren und grausame Monstrositäten aus den Tiefen der See fischen. In den Gewässern tummeln sich reichlich unappetitliche Varianten der klassischen britischen und europäischen Folklore. Denn das Gleichgewicht der Meere wurde gestört und so wurde die See zu einem gefährlichen Ort für die Männer und Frauen, die jeden nebelverhangenen Morgen mit ihren Booten rausfahren müssen.

In deinem Zug kannst du mit deinem Boot aufs Meer hinausfahren, um versuchen Fische zu fangen oder am Hafen deine Beute verkaufen, um Trophäen zu sammeln und dein Boot aufzurüsten. Die gefangenen Fische bieten unterschiedliche Effekte und je weiter du aufs Meer hinaus fährst desto wertvoller wird deine Beute aber auch die Gefahr…
Quelle: https://boardgamecircus.com/blog/portfolio-item/deep-regrets/

Kickstarter Trailer zu Deep Regrets:


Bilder zu Deep Regrets:

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Ein Freund von mir hat mir von diesem Spiel am Wochenende erzählt und ich musste direkt an das Videospiel Dredge denken, welches ich absolut liebe.
Gestern schickte er mir dann ein Foto davon, dass er es bekommen hat. Und als ich danach gesucht und es mir angeschaut habe... mehr Dredge geht nicht.
Die Atmosphäre, der Artstyle... da kommt sofort das Cthulhu-eske Horror-Feeling von Dredge wieder auf. Und verdammt, da habe ich Bock drauf und es mir sofort bestellt.

Ich bin sehr gespannt darauf, wie das Game sein wird.
 
Wir haben es am Wochenende endlich geschafft, dass Spiel zu spielen und es ist großartig und voller Dredge-artigen Charme.

Der Einstieg war einerseits leicht, weil es ähnlich wie bei This War of Mine beim Spielen begleitet die Regeln durchgeht. Man spielt bestimmte Phasen, wie sie im Regelwerk erklärt sind und geht es Stück für Stück durch. Schwierig ist der Start nur zu Anfang, da einiges Unklar ist, was sich erst nach der ersten Partie klärt.

Das hier (wie auch bei Dredge) Lovecraft als Inspirationsquelle gilt, merkt man nicht nur am Artwork, sondern vor allem beim Gameplay. Denn als Spieler dreht sich alles um den Spagat zwischen Gesund und Wahnsinn. Sämtliche Taten, Dinge und eben auch Fische - dessen Fang für Geld und Punkte notwendig sind, damit man das Spiel gewinnt - können für Wahnsinn bzw. Reue sorgen. Denn die Anzahl an Reurkarte - also die Reue, die man verspürt - gibt den eigenen Wahnsinn an. Verkauft man nicht frische Fische, dann steigt die Reue und damit der Wahnsinn. Jeder kennt deine Wahnsinnsstufe, nicht aber die Höhe deiner Reisepunkte. Die zusätzlichen zwischen Gewinnen und Verlieren entscheiden können (aber nicht müssen).

Somit hat man es mir einem Spiel zu tun, dessen Einstieg zwischen leicht und mittel ausfällt, dass aber so viel Taktik erfordert, dass es viele Möglichkeiten gibt dies zu meistern.

Denn nur wer am besten zwischen Wahnsinn und gesundem Menschenverstand jongliert, der kann die besten Chancen ausloten.

Wahnsinn ist übrigens nicht grundsätzlich schlecht. Ganz im Gegenteil, denn der Wahnsinn bringt die neben den Nachteilen auch gravierende Vorteile. Dein eigener Fortschritt kann mit hohem Wahnsinn, vor allem im späteren Spielverlauf und in tieferen Gewässern, gewaltig steigen. Die Kunst ist es dann, abzuwägen wie viel Wahnsinn man zulässt und ob es am Ende den Preis wert ist. Denn als Spieler mit der höchstens Reuestufe, die übrigens keiner kennt aber Anand des Wahnsinns abschätzbar ist, verliert seine wichtigste ausgestellte Trophäe und damit die meisten Punkte. Nur reicht es dann noch zum Sieg?

Tolles Spiel, dessen erste Runde aufgrund des probierens und der Unklarheiten sehr lange gedauert, dafür uns alle angefixt hat.

Bisher sind wir begeistert. Dabei habe wie erst eine Runde gespielt, die wir sogar vorzeitig abgebrochen haben, da es zu spät ist. Die Möglichkeiten können wir bisher auch erst nur abschätzen.

Erweiterung: Even Deeper Regrets

Direkt am Abend habe ich noch gegoogelt und gesehen, dass eine Erweiterung geplant ist und diese für den englischen Markt bereits existiert.

Die Erweiterung Even Deeper Regrets ist bereits auf Englisch erhältlich und soll auch auf Deutsch kommen. Sobald die verfügbar ist, will ich die sofort haben.
 
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