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Doom: The Dark Ages

Oyle

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Lingen
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Titel: Doom: The Dark Ages
Systeme: Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC
Entwickler: id Software
Publisher: Bethesda
Genre: Ego Shooter
Release: 2025
Ähnliche Spiele: Doom

 
Ich bin nach wie vor enttäuscht davon, was aus der Reihe geworden ist.
Aber so oberflächlich (Massengeballer) scheint es ja erfolgreich zu sein. So what.
 
Hoffe nur das man nicht wieder Munition selber herstellen muß...das war im letzten Teil so nervig :poop:

Da es ja in den Gamepass kommt werde ich aber gerne wieder ein paar Reward-Punkte investieren und mir das mal anschauen :cool:
 
Die letzten Doom Teile haben mich auch nicht wirklich abgeholt, somit erhoffe ich mir das es mit diesen Teil alleine schon wegen des Settings besser wird.
 
Das der Woke Wahnsinn dieser Tage nicht nur in die eine Richtung geht, sondern auch aus der anderen Richtung skurrile Züge annimmst, ist nichts Neues.

Und dennoch bin ich jedes Mal aufs Neue überrascht darüber, über welch unnötige Dinge sich manche aufregen und es dann noch unter dem Deckmantel Woke betiteln.

In diesem Falle trifft es das kommende Doom, welches mir Woke Vorwürfen konfrontiert wird weil... Und jetzt haltet euch fest.... Man den Schwierigkeitsgrad einstellen kann. 🤦


Sachen gibt's...
Ich bin ja wahrlich kein Freund der aktuellen Doom Ausrichtung und finde es schlimm, was man aus dem Game gemacht hat. Aber wer seinen Spaß daran hat, alles top. Aber über die optionale Möglichkeit eines Schwierigkeitsgrads sich so aufzuregen, verstehe ich nicht. Aber vermutlich bin ich auch zu Woke dafür 😂
 
Ich würde eine solche Möglichkeit als Kundenfreundlich und eigentlich auch selbstverständlich erachten.
Auch Menschen mit einem Handicap haben so die Möglichkeit Spiele zu genießen die sonst zu schwer für sie wären.
Man muss die Option ja nicht nutzen und kann - wenn ich den Artikel richtig verstanden habe sogar den Schwierigkeitsgrad erhöhen.
Da verstehe ich die Aufregung auch nicht.
 
Aber über die optionale Möglichkeit eines Schwierigkeitsgrads sich so aufzuregen, verstehe ich nicht.
Bei DOOM 1 (also das aus 1993) konnte man doch auch schon zwischen ich meine 5 Schwierigkeitsgraden wählen.

Das kann doch nur aus der gleichen Ecke wie die "Souls-like" Elite kommen (und damit meine ich gar nicht die Leute, die einfach nur gerne Dark Souls und Co. spielen), wo ich mich manchmal frage, ob sie die Spiele überhaupt gerne spielen oder nur einen hoch bekommen, wenn sie ein vermeintlich schweres Spiel durchspielen. Sorry Freunde, ihr seid nicht die geilsten, weil ihr Computerspiele "schafft". Es verändert die Welt in keinster Weise. Außerdem gibt es immer noch bessere Spieler als euch, Dark Souls wurde doch schon mit Tanzmatte und Co. durchgespielt. Und auch das neue Doom spielt irgendwer wahrscheinlich mal mit einer Tanzmatte oder meinetwegen einem Joghurtbecher durch, während ihr euch daran aufgeilt, dass ihr den schwersten Schwierigkeitsgrad mit einem Controller oder auch Maus + Tastatur geschafft habt. Es interessiert wirklich niemanden.

Also lasst doch einfach die Leute ihr Single Player oder Co-Op Spiel so spielen, wie sie möchten. Sei es auf leicht, mittel, schwer, mit irgendwelchen Mods, Bedienungshilfen oder auch Cheats, die sie meinetwegen unverwundbar machen. Ist doch egal, beeinflusst euer Spiel doch nicht.
 
Das kann doch nur aus der gleichen Ecke wie die "Souls-like" Elite kommen (und damit meine ich gar nicht die Leute, die einfach nur gerne Dark Souls und Co. spielen), wo ich mich manchmal frage, ob sie die Spiele überhaupt gerne spielen oder nur einen hoch bekommen, wenn sie ein vermeintlich schweres Spiel durchspielen. Sorry Freunde, ihr seid nicht die geilsten, weil ihr Computerspiele "schafft". Es verändert die Welt in keinster Weise. Außerdem gibt es immer noch bessere Spieler als euch, Dark Souls wurde doch schon mit Tanzmatte und Co. durchgespielt. Und auch das neue Doom spielt irgendwer wahrscheinlich mal mit einer Tanzmatte oder meinetwegen einem Joghurtbecher durch, während ihr euch daran aufgeilt, dass ihr den schwersten Schwierigkeitsgrad mit einem Controller oder auch Maus + Tastatur geschafft habt. Es interessiert wirklich niemanden.
Finde die Aussage schon echt ziemlich frech!
Erst beziehst Du dich "nur" auf die Souls-Elite und im gleichen Atemzug wirfst Du alle Souls Spieler in den gleichen Topf, ob sie sich einen darauf "runter-holen" ein schweres Spiel geschafft zu haben. Für jemanden, der hier eigentlich nur Technik-Kram postet, jetzt eine ziemlich gewagte These und Behauptung.
Da fühle ich mich als Souls Liebhaberin schon leicht verarscht.
Und sorry, dass ich mich leider geil fühle, wenn ich ein schweres Spiel wie Dark Souls schaffe ohne mich mit irgendjemanden zu messen oder nicht zu wissen, dass es da draußen millionen Andere gibt, die es besser können und ohne dass ich jemandem vorschreibe, wie er seine Spiele zu spielen hat oder auf welcher Schwierigkeitsstufe.
 
Erst beziehst Du dich "nur" auf die Souls-Elite und im gleichen Atemzug wirfst Du alle Souls Spieler in den gleichen Topf, ob sie sich einen darauf "runter-holen" ein schweres Spiel geschafft zu haben.
Mit "Elite" meine ich nicht etwa die besten X% der Spieler, sondern Leute, die ein elitäres Verhalten an den Tag legen (= hochnäsig sind). Die anderen habe ich explizit ausgeschlossen, und der Nebensatz bezieht sich nur auf den Hauptsatz. Habe ich einfach so erlebt, unter anderem in Online-Diskussionen, wo es darum ging, den Schwierigkeitsgrad in irgendeinem From Software Spiel einstellbar zu machen, oder auch irgendwelche Bedienungshilfen. Dinge, die Spiele für mehr Spieler zugänglicher machen würden, was finde ich immer was positives ist.
Und sorry, dass ich mich leider geil fühle, wenn ich ein schweres Spiel wie Dark Souls schaffe ohne mich mit irgendjemanden zu messen oder nicht zu wissen, dass es da draußen millionen Andere gibt, die es besser können und ohne dass ich jemandem vorschreibe, wie er seine Spiele zu spielen hat oder auf welcher Schwierigkeitsstufe.
Dann bist du ja gar nicht gemeint :).
 
Ich messe mich generell nur an meinen eigenen Leistungen, habe aber einen Heidenrespekt vor allen, die sowas mit Tanzmatte oder guitar hero Gitarre durchspielen.
Ich finde, die dürfen dann auch super stolz auf sich sein und flexen, auch wenn es nur ein Computerspiel ist und man eigentlich nur die Angriffsmuster der Bosse lernen muss.
Generell kapiere ich auch nicht, wie man sich z.B. in Elden Ring darüber aufregen kann, dass die Leute mit Aschen spielen oder einer OP Waffe. Es ist ein single-player game und ich freue mich, wenn auch Menschen mit Einschränkungen dank diverser Hilfen solch ein grandioses Spiel durchspielen dürfen und auch die dürfen danach stolz auf sich sein, weil jedes Dark Souls oder Elden Ring ist auch mit Aschen oder OP Waffe schwer genug wenn man nicht über die nötigen skills verfügt.
@Malu hat z.B. Black Myth Wukong durchgespielt obwohl sie zwischendurch aufgab. Ich finde das eine saustarke Leistung und hab da auch großen Respekt vor. Trotzdem bin auch ich der Meinung, dass Fromsoft nicht einknicken darf, bezüglich des Schwierigkeitgrades. Das würde sich für mich nicht mehr wie ein echtes soulslike anfühlen.
 
In diesem Monat am 15.05.2025 ist es soweit und Doom: The Dark Ages erscheint und ist ebenfalls Day One im Game Pass erhältlich.

Vor zwei Wochen hat es übrigens noch einen neuen Trailer dazu gegeben.


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Das sieht einerseits Grafisch ziemlich gut aus, auf der andere Seite aber auch irgendwie zu "wie geleckt".
Aber letzten Endes bin ich eh nicht mehr die Zielgruppe, nachdem aus Doom ein übertrieben schneller Run & Gun Shooter geworden ist, anstatt bei Atmosphäre und Erlebnis zu bleiben.
Es hat viele coole Elemente, die leider in der Masse und Geschwindigkeit für mich verloren gehen.

Dennoch: Da es im Game Pass ist, werde ich natürlich einen Blick riskieren. Gerne lasse ich mich eines besseren belehren, auch wenn das bei den anderen beiden Teilen nicht geklappt hat.
 
Habe mir nochmal für 3 Monate Gamepass von meinen Reward-Punkten geholt ,da kann ich unbesorgt reinzocken (y)
 
Gestern habe ich mal reingeschaut und es gefällt mir bisher sehr gut (y) Das sie den Schwierigkeitsgrad anpassbar gemacht haben und die Geschwindigkeit etwas gedrosselt ,kommt mir sehr entgegen 😁

Auch das mit dem Schild macht erstaunlich viel Spaß , man wird auch gut in das Spiel eingeführt und die deutsche Sprachausgabe ist klasse (y)(y)
 
Wir haben es gestern kurz angespielt.

Aber sonderlich gut fanden wir es nicht. Besser als den Teil davor schon. Aber insgesamt eben sehr oberflächlich, eine emotionslose Erzählart, die theoretisch Potential haben könnte, wenn man sich denn Zeit lassen würde und es etwas besser machen würde.

Die Steuerung ist gut und fühlt sich passend an. Ansonsten sind es eben Massen an Gegnern, die man erschießt oder mit dem Schild knüppelt und insgesamt Recht seelenlos wirkt. Ob da Spaß für mich aufkommen kann, vermute ich nicht. Werde es aber noch ein weiteres Mal probieren.

Für Fans der dritten Generation der Serie aber sicherlich ein Volltreffer. Für Fans der ersten vielleicht, aber vor allem der zweiten Generation, ist es eher nichts.
 
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