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Bei DOOM 1 (also das aus 1993) konnte man doch auch schon zwischen ich meine 5 Schwierigkeitsgraden wählen.Aber über die optionale Möglichkeit eines Schwierigkeitsgrads sich so aufzuregen, verstehe ich nicht.
Finde die Aussage schon echt ziemlich frech!Das kann doch nur aus der gleichen Ecke wie die "Souls-like" Elite kommen (und damit meine ich gar nicht die Leute, die einfach nur gerne Dark Souls und Co. spielen), wo ich mich manchmal frage, ob sie die Spiele überhaupt gerne spielen oder nur einen hoch bekommen, wenn sie ein vermeintlich schweres Spiel durchspielen. Sorry Freunde, ihr seid nicht die geilsten, weil ihr Computerspiele "schafft". Es verändert die Welt in keinster Weise. Außerdem gibt es immer noch bessere Spieler als euch, Dark Souls wurde doch schon mit Tanzmatte und Co. durchgespielt. Und auch das neue Doom spielt irgendwer wahrscheinlich mal mit einer Tanzmatte oder meinetwegen einem Joghurtbecher durch, während ihr euch daran aufgeilt, dass ihr den schwersten Schwierigkeitsgrad mit einem Controller oder auch Maus + Tastatur geschafft habt. Es interessiert wirklich niemanden.
Mit "Elite" meine ich nicht etwa die besten X% der Spieler, sondern Leute, die ein elitäres Verhalten an den Tag legen (= hochnäsig sind). Die anderen habe ich explizit ausgeschlossen, und der Nebensatz bezieht sich nur auf den Hauptsatz. Habe ich einfach so erlebt, unter anderem in Online-Diskussionen, wo es darum ging, den Schwierigkeitsgrad in irgendeinem From Software Spiel einstellbar zu machen, oder auch irgendwelche Bedienungshilfen. Dinge, die Spiele für mehr Spieler zugänglicher machen würden, was finde ich immer was positives ist.Erst beziehst Du dich "nur" auf die Souls-Elite und im gleichen Atemzug wirfst Du alle Souls Spieler in den gleichen Topf, ob sie sich einen darauf "runter-holen" ein schweres Spiel geschafft zu haben.
Dann bist du ja gar nicht gemeintUnd sorry, dass ich mich leider geil fühle, wenn ich ein schweres Spiel wie Dark Souls schaffe ohne mich mit irgendjemanden zu messen oder nicht zu wissen, dass es da draußen millionen Andere gibt, die es besser können und ohne dass ich jemandem vorschreibe, wie er seine Spiele zu spielen hat oder auf welcher Schwierigkeitsstufe.