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Quelle: https://www.ea.com/de-de/games/dragon-age/news/alpha-milestoneDas Spiel ist natürlich bei Weitem noch nicht fertig, aber Alpha ist aus verschiedenen Gründen einer der wichtigsten Meilensteine bei der Spieleentwicklung. Zunächst einmal können wir uns ab jetzt darauf konzentrieren, die Grafik zu optimieren und die Gameplay-Features weiterzuentwickeln.
In einer Mitteilung auf der offiziellen Website gab BioWare bekannt, dass sich die Verantwortlichen des Studios dazu entschlossen, intern etwa 50 Stellen zu streichen. Ein Schritt, mit dem BioWare zu einem „agileren und fokussierten Studio“ gemacht werden soll.
Quelle: https://www.play3.de/2023/08/24/dra...r-zeigen-entlassungen-bei-bioware-bestaetigt/„Unsere Verpflichtung bleibt unerschütterlich, und wir alle arbeiten daran, ein Spiel zu machen, das Dragon Age würdig ist. Wir sind zuversichtlich, dass wir die Zeit haben werden, die nötig ist, um sicherzustellen, dass Dreadwolf sein volles Potenzial erreicht“, führte McKay aus.
Über die LinkedIn-Seite von einem der Entwickler, die an Dragon Age Dreadwolf arbeiten, findet sich der entscheidende Fingerzeig. So liest man auf dem Profil von Senior Cinematic Animator Kevin Scott, dass Dragon Age Dreadwolf schon 2024 seinen Release feiern soll.
Ganz konkret heißt es hier: „Gameplay-Charaktere mit Mocap und handgefertigten Animationen für Dragon Age Dreadwolf animiert (Release 2024)“.
