Valen
Курля́ндия
In Spielen trifft man mitunter sehr viele verschiedene Arten von Gegnern, manche sind leicht, andere schwer, wieder andere einfach nur nervig. Aber ab und zu findet man Gegner die man einfach nur hasst. Okay, ist vielleicht etwas übertrieben, aber ich denke ihr wisst was ich meine. Um diese soll es hier gehen, was sind eure absoluten Hassgegner in Spielen und warum sind sie es.
Ich fang einfach mal mit einigen meiner Hassgegner an.
Hirnsauger aus Bloodborne
Sie gleichen fast den Illithiden aus den D&D Spielen, nur mit dem Unterschied dass man sich gegen ihre Betäubungsattacken nicht direkt schützen kann. Dass sie einem die Einsicht aussaugen ist ja schon nervig, aber dass sie einen zu Tode stunnen, besonders wenn es mehr als einer ist macht es nicht besser. Warum hasse ich sie aber so, nun das hängt mit dem verzweifelten Kampf im Oberen Kathedralbezirk zusammen den ich mit diesen Tintenfisch Genossen hatte. Habe ich schon erwähnt, dass ich die Tentakelköpp hasse?
Gorgonen aus God of War
Kein Gegner in den alten God of War Teilen war für mich so nervig und schwer zu bekämpfen wie die Schlangenmaiden. Kratos ist nun wirklich nicht der agilste und die Gorgonen sind ziemlich gut darin seinen Angriffen auszuweichen, hinzu kommt ihr Versteinerungsangriff der für sich genommen ja nicht so schlimm ist, nur dummerweise sind meist auch andere Gegner in dier Nähe die einen dann schnell den Todesstoß versetzen können.
Panthermumien, Flugdämonen und Zentauren aus Tomb Raider I
Wer das alte Tomb Raider damals für PSX gespielt hat und bis Ägypten und Atlantis gekommen ist wird vielleicht nachvollziehen können warum diese Kameraden hier erwähnt werden. Als Kind hatte ich ziemliche Angst vor den Viechern. Nicht nur das die Panthermumien fast immer um irgendwelche Ecken gesprungen kamen und dabei so gekreischt haben Jump Scare waren vorprogrammiert. Das schwere Gestöhne der Viecher war auch nicht gerade dafür geeignet sie zu mögen.
Priester aus Age of Empires
Gibt es etwas Schlimmeres in Strategiespielen als eine teure und starke Einheit zu verlieren? Ja sie an den Gegner zu verlieren und dafür sind diese Priester da. Ohne Fernkämpfer oder Kavallerie verliert man seine Einheiten zwangsläufig an diese Alten Männer und wo ein Priester ist sind die anderen niemals weit. Meistens gibt es dann Wololo im Chor.
Ich fang einfach mal mit einigen meiner Hassgegner an.
Hirnsauger aus Bloodborne
Sie gleichen fast den Illithiden aus den D&D Spielen, nur mit dem Unterschied dass man sich gegen ihre Betäubungsattacken nicht direkt schützen kann. Dass sie einem die Einsicht aussaugen ist ja schon nervig, aber dass sie einen zu Tode stunnen, besonders wenn es mehr als einer ist macht es nicht besser. Warum hasse ich sie aber so, nun das hängt mit dem verzweifelten Kampf im Oberen Kathedralbezirk zusammen den ich mit diesen Tintenfisch Genossen hatte. Habe ich schon erwähnt, dass ich die Tentakelköpp hasse?
Gorgonen aus God of War
Kein Gegner in den alten God of War Teilen war für mich so nervig und schwer zu bekämpfen wie die Schlangenmaiden. Kratos ist nun wirklich nicht der agilste und die Gorgonen sind ziemlich gut darin seinen Angriffen auszuweichen, hinzu kommt ihr Versteinerungsangriff der für sich genommen ja nicht so schlimm ist, nur dummerweise sind meist auch andere Gegner in dier Nähe die einen dann schnell den Todesstoß versetzen können.
Panthermumien, Flugdämonen und Zentauren aus Tomb Raider I
Wer das alte Tomb Raider damals für PSX gespielt hat und bis Ägypten und Atlantis gekommen ist wird vielleicht nachvollziehen können warum diese Kameraden hier erwähnt werden. Als Kind hatte ich ziemliche Angst vor den Viechern. Nicht nur das die Panthermumien fast immer um irgendwelche Ecken gesprungen kamen und dabei so gekreischt haben Jump Scare waren vorprogrammiert. Das schwere Gestöhne der Viecher war auch nicht gerade dafür geeignet sie zu mögen.
Priester aus Age of Empires
Gibt es etwas Schlimmeres in Strategiespielen als eine teure und starke Einheit zu verlieren? Ja sie an den Gegner zu verlieren und dafür sind diese Priester da. Ohne Fernkämpfer oder Kavallerie verliert man seine Einheiten zwangsläufig an diese Alten Männer und wo ein Priester ist sind die anderen niemals weit. Meistens gibt es dann Wololo im Chor.