Ich mach mal eine kurze Analyse zu dem Game nach paar Stunden Spielzeit.
Es ist ganz klar ein Funracer der merklich für Kinder gemacht ist. Aber auch Familientauglich , was bedeutet Erwachsene haben auch ihren Spaß. Die Story ist kindlich flach und der Humor in diesem Lego-Ableger auch nicht gewohnt kreativ.
Es sind verschiedene Welten, schön gestaltet und durch die überschaubare Open World ist das an Forza Horizon angelehnt auch mit den Sammelsachen die mal versteckt sind und auch manchmal durch Sprünge erreicht werden müssen.
Die Rennen sind Mario-Kart in Lego-Welt adaptiert und machen genau wie Mario-Kart Spaß. Ich finde da ist auch so ein bisschen Animal Crossing Charme im Spiel da man Unkraut beseitigen muss und z.B. Schweine wieder einsammeln und an eine Stelle bringen.
Der "Baukasten" ist aus meiner Sicht ein Highlight in dem Spiel, für die Kinder eher nicht so da sie meist die Geduld nicht aufbringen, sich auch an Kleinigkeiten aufzuhalten wie ein Außenspiegel optimal zu bauen. Der Kreativität sind zwar Grenzen gesetzt mit der Anzahl zu verbauender Teile pro Fahrzeug, aber dafür kann man auch vielfältige Modelle bauen. Auto und Boot bieten hier viel Platz für Fantasie.
Man kann Beleuchtung programmieren, heißt Bremslicht geht nur an wenn man bremst, oder Seitenleuchten nur wenn man driftet z.B. oder eine Leuchte auf dem Dach wenn man hupt....
Für mich ist das ein gelungenes Legospiel, welches nicht am Limit der Wertungen rangiert aber in meiner Skala eine 8/10 bekommt wegen dem Baukasten. Sonst würde ich es auf 7,5/10 werten.
EDIT:
Noch ein Nachtrag zur Fahrphysik... das ist ein Funracer, da sollten die Erwartungen nicht so hoch sein. Das Spiel wechselt automatisch von Straße zu Gelände und Wasser, die Fahrzeuge steuern sich da alle gleich. Ein F1 Bolide ebenso wie ein Burger.
Man kann die Fahrzeuge gut lenken, Gas geben und Bremsen reagiert gut und das Driften ist sogar gut zu händeln, sogar für ein Drift Legastheniker wie mich.
Wer mit der Steuerung in Mario Kart klarkommt, wird es auch hier.
Und ein Kommentar zu MicroTrans...
Es wurde viel im Vorfeld zu den MicroTrans spekuliert, Sinnhaftigkeit in einem grundsätzlich für jüngere Spieler konzipierten Game sei mal dahingestellt, aber die Racker geben ihr Taschengeld halt nicht mehr wie wir am Kiosk für Naschzeug aus

Man kann alles soweit mit Fortschritt und vielen Aktionen kaufen durch Ingame-Währung, mein Augenmerk liegt hier auf die Steinepakete, damit man viele Steine für individuelles Bauen hat.
Man kann sich Charaktere kaufen, aber braucht man alle? Autos und Boote sind auch ein Anreiz aber auch hier muss man nicht alles haben.