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Lego 2K Drive

Heidelborrow

Moderator im Ruhestand
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Zuletzt bearbeitet:
70 Dollar sind jetzt kein Schnapper, aber als bekennender Forza Horizon und Lego Fan merke ich mir das Spiel auf jeden Fall vor. Features wie Splitscreen und Multiplayer klingen spannend.
 
70 Dollar sind jetzt kein Schnapper, aber als bekennender Forza Horizon und Lego Fan merke ich mir das Spiel auf jeden Fall vor. Features wie Splitscreen und Multiplayer klingen spannend.
Da geht es mir ähnlich wie Du Dir denken kannst.
Ich tat mich zwar etwas schwer mit dem Lego Content bei FH 4 aber bei einem eigenen Spiel mit der Möglichkeit selbst Lego Autos zu bauen wäre das etwas anderes für mich.


 
Ein Fun Racer und die Möglichkeit, seine Wagen komplett selbst zu gestalten über einen Editor... das hätte schon gewaltig Potential.
Wenn man da dann noch ein ordentliches Balancing rein bekommt und ein paar Features über einzelne Bausteine Möglich sein, aber ebenso auch Mali... das wäre cool.
 
Bei der Entwicklung der Open World mussten wegen der älteren Konsolen Generationen, vor allem der Switch, Abstriche gemacht werden.
Eine tatsächliche Open World gibt es auch gar nicht, stattdessen sind es Areale, weil eine Ladezeit von drei Minuten wohl nicht hinnehmbar wären...

Quelle: https://www.play3.de/2023/03/30/leg...re-sorgte-offenbar-fuer-open-world-abstriche/
Wenn sich die Versionen für die verschiedenen Konsolen technisch nicht oder kaum unterscheiden müsste der Verkaufspreis eigentlich gleich hoch sein…;)
Meiner Meinung nach.
Aber wegen der Zielgruppe Kinder und Jugendliche „reicht“ dann wohl eine Version die auf der Switch läuft.
Wenn es allerdings tatsächlich keine Open World gibt schmälert das meine Vorfreude beträchtlich.
Dann hätte man meines Erachtens besser eine Last Gen und Current Gen Version programmiert.
 
Ich mach mal eine kurze Analyse zu dem Game nach paar Stunden Spielzeit.
Es ist ganz klar ein Funracer der merklich für Kinder gemacht ist. Aber auch Familientauglich , was bedeutet Erwachsene haben auch ihren Spaß. Die Story ist kindlich flach und der Humor in diesem Lego-Ableger auch nicht gewohnt kreativ.
Es sind verschiedene Welten, schön gestaltet und durch die überschaubare Open World ist das an Forza Horizon angelehnt auch mit den Sammelsachen die mal versteckt sind und auch manchmal durch Sprünge erreicht werden müssen.
Die Rennen sind Mario-Kart in Lego-Welt adaptiert und machen genau wie Mario-Kart Spaß. Ich finde da ist auch so ein bisschen Animal Crossing Charme im Spiel da man Unkraut beseitigen muss und z.B. Schweine wieder einsammeln und an eine Stelle bringen.
Der "Baukasten" ist aus meiner Sicht ein Highlight in dem Spiel, für die Kinder eher nicht so da sie meist die Geduld nicht aufbringen, sich auch an Kleinigkeiten aufzuhalten wie ein Außenspiegel optimal zu bauen. Der Kreativität sind zwar Grenzen gesetzt mit der Anzahl zu verbauender Teile pro Fahrzeug, aber dafür kann man auch vielfältige Modelle bauen. Auto und Boot bieten hier viel Platz für Fantasie.
Man kann Beleuchtung programmieren, heißt Bremslicht geht nur an wenn man bremst, oder Seitenleuchten nur wenn man driftet z.B. oder eine Leuchte auf dem Dach wenn man hupt....

Für mich ist das ein gelungenes Legospiel, welches nicht am Limit der Wertungen rangiert aber in meiner Skala eine 8/10 bekommt wegen dem Baukasten. Sonst würde ich es auf 7,5/10 werten.

EDIT:
Noch ein Nachtrag zur Fahrphysik... das ist ein Funracer, da sollten die Erwartungen nicht so hoch sein. Das Spiel wechselt automatisch von Straße zu Gelände und Wasser, die Fahrzeuge steuern sich da alle gleich. Ein F1 Bolide ebenso wie ein Burger.
Man kann die Fahrzeuge gut lenken, Gas geben und Bremsen reagiert gut und das Driften ist sogar gut zu händeln, sogar für ein Drift Legastheniker wie mich.
Wer mit der Steuerung in Mario Kart klarkommt, wird es auch hier.

Und ein Kommentar zu MicroTrans...
Es wurde viel im Vorfeld zu den MicroTrans spekuliert, Sinnhaftigkeit in einem grundsätzlich für jüngere Spieler konzipierten Game sei mal dahingestellt, aber die Racker geben ihr Taschengeld halt nicht mehr wie wir am Kiosk für Naschzeug aus ;)
Man kann alles soweit mit Fortschritt und vielen Aktionen kaufen durch Ingame-Währung, mein Augenmerk liegt hier auf die Steinepakete, damit man viele Steine für individuelles Bauen hat.
Man kann sich Charaktere kaufen, aber braucht man alle? Autos und Boote sind auch ein Anreiz aber auch hier muss man nicht alles haben.
 
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Sehr schick. Hat der Käfer auch 5 Stunden Bauzeit verschlungen?
Fun Fact: Der Kartenausschnitt beim Van sieht aus wie das VW-Zeichen.
Wofür ist eigentlich diese hellblaue Banane am unteren Bildrand da?
Und kann man seine Kreationen mit anderen teilen?
 
Sehr schick. Hat der Käfer auch 5 Stunden Bauzeit verschlungen?
Fun Fact: Der Kartenausschnitt beim Van sieht aus wie das VW-Zeichen.
Wofür ist eigentlich diese hellblaue Banane am unteren Bildrand da?
Und kann man seine Kreationen mit anderen teilen?
Nein der ist nachgebaut und angepasst so 3 Stunden. Mit dem Dach und dem Übergang zur Windschutzscheibe bin ich nicht so zufrieden.....
VW: Stimmt wo du es sagst gar nicht drauf geachtet.
Der Bogen unten ist die "Ausdauerleiste" wie lange du im Boostmodus fahren kannst.
Es gibt eine Möglichkeit das zu Teilen aber ich habe noch nicht gefunden wo ich von Anderen was sehen kann. Das habe ich noch nicht "erforscht" ;)

Heute oder Morgen baue ich mal was ganz anderes, es gibt ja auch Fantasie Fahrzeuge.
 
man kann Teile spiegeln ich muss alles markieren und probieren, aber dann habe ich ja 2 Fahrzeuge theoretisch und kein Platz den gespiegelten abzustellen...
 
Rotieren wäre wohl der politisch korrekte Begriff gewesen. :)
Oder an der Mittelachse spiegeln, dann entsteht keine Kopie.
 
man kann schon erstaunlich viel machen, aber ganz so professionell ist der Baukasten nicht so viele Funktionen wie Photoshop hat es nicht :LOL:
 
also man kann das Selbstgebaute in dem Fall drehen, da das Unterteil an beiden Seiten gleich ist
 
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