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Level Scaling in Video Spielen - Gut oder schlecht?

Stehe ich überhaupt nicht drauf.
Warum sollte ich mir dann einen Fortschritt erspielen, wenn ich den Fortschritt gar nicht erhalten?

Damals habe ich es an Gothic so gerne gespielt, weil ich es geliebt habe mir großer Vorsicht die Welt zu erkunden.
War ein Gebiet zu schwierig, weil die Gegner zu stark waren, freue ich mich eben später umso mehr darauf hin zu gehen, wenn ich stärker geworden bin. Wenn aber die Gegner mit leveln und dadurch vermutlich auch überall stärker werden und vielleicht zu Anfang auch schwächer sind... das nimmt mir einfach viel vom Spaß weg.
 
Meins ist es auch nicht.
Wenn man es allerdings in verschiedenen Stufen von gar nicht bis stark einstellen kann evtl. für Anfänger hilfreich.
Ansonsten würde es mir den Spaß am aufleveln nehmen.
 
Finde ich ehrlich gesagt bis zu einem gewissen Grad gut. Ähnlich wie bei Sacred damals, dort levelten die Gegner bis zu einer gewissen Stufe ebenfalls mit. Dies variierte jedoch nach Gebiet und Schwierigkeitsstufe. Auf Bronze(leicht) war es kaum bis gar nicht vorhanden, ab Silber(Mittel) betrug die Differenz schon bis 10 Level zum Spielcharakter.
 
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