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Marathon

Boeser_Volkmar

Seit 1.8.23 Rentner mit 63
Beiträge
3.605
Ort
München-Ost, München
Titel: Marathon
Systeme: PS5 - Xbox Series X - PC
Entwickler: Bungie
Publisher: Bungie
Genre: Extraction Shooter
Release: 5. März 2026
Ähnliche Spiele: X
Beschreibung: Das Spiel ist mehrere Jahrhunderte in der Zukunft im Weltraum angesiedelt und versetzt den Spieler in die Rolle eines Sicherheitsbeamten, der an Bord eines Kolonieschiffs namens Marathon eine Alien-Invasion zu stoppen versucht .
Trailer:
Screenshots: X
 
Der Server Slam ist planmässig gestartet. Gestern habe ich nur 2 Runden gespielt, fühlt sich irgendwie spielerisch an wie Destiny. Auch das Gunplay würde ich sagen.

Im Kurzeindruck finde ich das ganze jetzt nicht besonders aufregend oder herausragend. Ein Shooter halt mit dem Ziel Loot aus der Gefahrenzone heraus zu bringen. Gelingt das nicht kann man alles verlieren. Kämpfe gegen Bots, sonstige Kreaturen und Menschliche Gegner.

Das Design ist auch erst mal gewöhnungsbedürftig, kaufen zum normalen Preis würde ich es sicher nicht. Die kommenden Tage werde ich mal ausführlicher reinschauen um mehr Gefühl für das Game bekommen und ob es einen wirklich packen kann vom Konzept her.

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Das Design ist auch erst mal gewöhnungsbedürftig, kaufen zum normalen Preis würde ich es sicher nicht. Die kommenden Tage werde ich mal ausführlicher reinschauen um mehr Gefühl für das Game bekommen und ob es einen wirklich packen kann vom Konzept her.
Das Spiel steht ja wirklich unter keinem guten Stern. Es ist ja von den Halo und Destiny Machern, wieder ein großes Ding und dann noch Live Service.
Aber es erhält kaum Interesse beim Publikum, was angesichts dieser Größe aber notwendig ist.

Rein auf Basis der Fakten spekuliere ich darauf, dass es floppen wird. Das Interesse ist schon nicht da, also müsste das Gameplay entsprechend überzeugen.
Aber wenn es dich schon nicht überzeugt, werden auch andere nicht nachrücken. Und in der heutigen Zeit wäre es auch nicht unüblich, wenn das Studio am Ende wie so viele geschlossen wird.
Unabhängig davon, dass es erst 2022 für 3,6 Milliarden von Sony aufgekauft worden ist.

Ich hoffe natürlich nicht, dass dies geschehen wird.
 
Das Game hat enorme Baustellen, insbesonders bei der Sichtbarkeit in den Menüs vom Loot. Alles irgendwie zu schlecht auf die schnelle zu erkennen. Das ist einfach sehr schlecht gemacht. Auch das auswählen und verschieben ist eine Katastrophe, einfach zu unübersichtlich - insbesonders unter Zeitdruck den man ja doch in diesem Game immer wieder hat bei dem Spielmodus.

Die Menüs von Ausrüstung und sonstigen Gegenständen sind einfach grausam. Gegen eine Bunte Welt habe ich ja erst mal nichts aber hier wirkt das alles letztendlich zu gleich. Die vielen grellen Farben der Gebäude empfinde ich auch mittlerweile als absolut kontraproduktiv für die ganze Welt, einfach zu viel, auch in den Gebäuden hat man damit mehr Schwierigkeiten wichtige Gegenstände zu finden.

Ich befürchte auch das wird nichts, ich glaube das Interesse war generell sehr schlecht bei dem Game und deswegen kam jetzt dieser Server Slam in dem man einfach viel für sich testen kann, da haben sie wahrscheinlich die Hoffnung dass noch ein paar Käufer dadurch dazu kommen. Vorab gab es ja schon viele negative Schlagzeilen.

Ich befürchte es steht nicht gut um Bungie.............
 
Das Game hat enorme Baustellen, insbesonders bei der Sichtbarkeit in den Menüs vom Loot. Alles irgendwie zu schlecht auf die schnelle zu erkennen. Das ist einfach sehr schlecht gemacht. Auch das auswählen und verschieben ist eine Katastrophe, einfach zu unübersichtlich - insbesonders unter Zeitdruck den man ja doch in diesem Game immer wieder hat bei dem Spielmodus.
Gerade das wundert mich stark.

Ich bin ja beim besten Willen kein Fan von den Spielen von Bungie. Vor allem nicht von Destiny 1 und 2 aufgrund der Live Service Thematik.
Aber damals als Destiny in der BETA war, haben wir auch mit ein paar Leuten angefangen zu spielen und seiner Zeit dachte ich noch, dass Destiny und auch The Division richtig starke und storylastige Spiele mit Live Service Aspekt werden. Aber eben mit starker Geschichte, toller Inszenierung und Welt. War also nicht so voreingenommen wie heute, wo ich weiß, dass es gute Story, Inszenierung und Immersion nicht in Kombination in Live Service Games gibt.

Aber der erste Eindruck war gar nicht so schlecht, denn es war technisch sehr sauber. Es fühlte sich sauber und ordentlich an. Man hatte das Gefühl, dass die echt ordentlich programmiert haben und solche Dinge erst gar kein Ding waren. Daher wundert es mich, dass gerade so etwas schlecht gemacht zu sein scheint.
 
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