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Nintendo Switch 2 - Die Konsole, Fakten und News zur neuen Konsole

Oyle

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Nintendo Switch 2 - Die Konsole, Fakten und Neuigkeiten​

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Nach langen Jahren des Wartens und unzähliger Gerüchte und angeblicher Leaks war es gestern endlich soweit und Nintendo hat ihre neue Konsole vorgestellt.
Die Nintendo Switch 2 wird die Nachfolgekonsole der beliebten und erfolgreichen Nintendo Switch werden.
In diesem Thread geht es um alle Fakten und News zur Nintendo Switch 2 Konsole. Und selbstverständlich darf auch über die Konsole diskutiert oder die Vorfreude mit uns geteilt werden.
Vielen Infos sind noch nicht bekannt. Jedoch gibt es zwei weitere Termine an denen wir mehr über die Konsole und möglichen Spielen erfahren werden.
Am 02.04.2025 wird es eine Nintendo Direct geben, bei der es mehr Informationen geben wird.
Unter dem Namen Nintendo Switch 2 Experience soll es auch noch weitere Events geben, bei denen man die Konsole vor Ort ausprobieren kann. Für den 25. bis 27. April wurden die Orte Paris, London, Berlin, Mailand, Amsterdam und Madrid angekündigt. Die Tickets dazu werden mittels einer Verlosung vergeben und können ab dem 17.01.2025 beantragt werden. Ein Nintendo Account ist erforderlich. Infos zu den Tickets der Nintendo Switch 2 Experience.

Teaser Video zur Nintendo Switch 2: Erster Blick im Video​


Fakten & und Details zur Konsole: Alles, was wir bisher über die Nintendo Switch 2 wissen​

  • Name: Nintendo Switch 2
  • Art: Hybrid Konsole. Man kann sowohl mobil spiele als auch über eine Docking Station auf dem TV.
  • Controller: Zwei etwas größere JoyCons, die von der Seite reingesteckt werden. Das funktioniert magnetisch. Zuvor wurden sie von oben reingeschoben. Der Controller soll um 15 und 20 Prozent breit & höher sein.
  • Tasten: Das Controller Layout soll gleich bleiben. Lediglich ein weiterer Button unter dem Home Button ist hinzugekommen dessen Funktion noch unbekannt ist.
  • Bildschirm: Der Bildschirm wird größer sein. Angaben gibt es keine, jedoch wird anhand der Vergleichsbilder von 25% größere Bildschirmfläche ausgegangen (Quelle: 4kFilme.de) mit einer Größe von 7,75 Zoll (19,7 cm) Diagonale.
  • Auflösung: Noch unbekannt
  • Displaytechnik: Noch unbekannt
  • Grafik: Noch unbekannt
  • Leistung: Noch unbekannt
  • Anschlüsse: 2 USB-C Anschlüsse. Einer unten mittig unter der Konsole. Ein weiterer auf der linken Oberseite. 1 Kopfhörer Anschluss.
  • Standfuß: Hinten an der Konsole ist ein flexibel arretierbarer Standfuß.
  • Abwärtskompatibilität: Nintendo Switch und exklusive Nintendo Switch 2 Spiele werden sowohl physisch als auch digital unterstützt. Es ist möglich, dass bestimmte Spiele der Nintendo Switch nicht oder nicht komplett unterstützt werden können.
  • Release & Verkaufsstart: 2025 (nicht im ersten Quartal)
  • Preis: Noch Unbekannt. Ein Großteil der Branchen Experten & Analysten vermuten rund 400 Dollar oder höher, was bei uns dann 400€ sein könnten.
  • Fehlende Features: Es soll wohl das Feature der Infrarotkamera im rechten JoyCon fehlen, welches manche Spiele genutzt haben.

Für die Nintendo Switch 2 angekündigte Spiele & Release Lineup​

Bisher sind noch keine Spiele für die Nintendo Switch 2 Konsole angekündigt worden. Allerdings wurde im Video Mario Kart gezeigt, weshalb man davon ausgehen darf, dass ein neuer Ableger für die Konsole erscheinen und vermutlich auch zum Launch Lineup erscheinen könnte. Aufgrund der Abwärtskompatibilität sollen die meisten Spiele der Nintendo Switch Konsole genutzt werden. Man behält sich aber vor, dass einige Spiele vielleicht nicht oder nur teilweise unterstützt werden. Vermutungen gehen davon aus, dass die Spiele gemeint sein könnten, welche die Infrarat Technik des rechten JoyCons nutzen. Diese wurde nur von wenigen Spiele (1-2 Switch, Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging, Resident Evil Revelations und andere) genutzt.

Screenshots & Bilder der Konsole​


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Endlich haben wir ein Bild von der Konsole und ein paar wenige Fakten.
Allerdings bin ich extrem unterwältigt von dem bisher gezeigten. Und damit scheine ich dieses Mal auch nicht alleine zu sein, denn ich habe gestern und heute schon Bilder, Headlines und anderes gesehen, die darauf gedeutet haben, dass die Leute ziemlich enttäuscht von dem bisher gezeigten sind.

Ich weiß nicht ob es ein kluger Schachzug von Nintendo war, einen Teaser ins Rennen zu werfen, der nur so wenig preisgibt.
Vielleicht will man damit wirklich dem Druck der Medien und Fans nachgeben, wie @TomMV an anderer Stelle bereits angedeutet hat. Vielleicht steckt auch ein Marketing Schachzug dahinter. Aber meiner Meinung nach hat man sich damit keinen gefallen getan.

Wobei eine komplette Ankündigung vielleicht sogar noch schlimmer sein könnte, denn die bisherigen Fakten und das, was man daraus schließen kann, sind für viele einfach zu wenig.
Es wirkt mehr wie ein Upgrade als eine neue Konsole. Und Nintendo war eigentlich dafür bekannt, bei jeder Konsolen Generation was neues, was kreatives, aufregend und früher sogar technisch starkes zu präsentieren. Doch dieses Mal fehlt es komplett. Und es könnte sogar so sein, dass die zukünftige Leistung noch schwächer als erwartet ausfällt.

Wenn man sich das Mario Kart während der Präsentation anzeigt, sieht es kaum besser aus als der letzte Ableger. Und der ist schon fast unfassbare 11 Jahre alt.
Ein spekulierter Preis von 400 bis 500 Dollar/Euro macht es dann auch nicht attraktiver.

Die Controller finde ich, wirken in der Tat ein wenig besser und das der Bildschirm und die Conroller größer sind ist definitiv ein Pluspunkt. Aber eben auch nur ein Upgrade und nicht etwas, das eine neue Konsole rechtfertig oder sich so anfühlt. Aber am Ende müssen wir eben darauf warten, was die richtigen Fakten sein werden.

Spannend wird es werden, wenn die Technik geleaked wird und das Launch Lineup bekannt ist.
Mit Mario Kart hätte man dann schon einen lang erwarteten großen Titel. Da man ja auch schon Ewigkeiten auf Metroid Prime 4 wartet, könnte ich mir vorstellen, dass man hier das nächste Highlight ins Rennen wirft. Mit einem neuen Zelda Titel rechne ich noch nicht, was für mich das Größte wäre. Von den Xenoblade Chronicles Machern Monolith Soft ist glaube ich auch noch kein weiteres Game angekündigt worden. Jedoch glaube ich nicht, dass da was kommen könnte, denn Xenoblade Chronicles 3 ist mittlerweile 2,5 Jahre alt. Zwei Jahre davor gab es ein Remaster vom ersten Teil und bald erscheint ein Remaster vom Xenoblade Chronicles X, womit man zwischen den Games und Remaster immer zwischen 2 und 3 Jahre Zeit hat. Da allerdings alle relevanten Games ein Remaster hatten und ein neuer Teil mehr als 2-3 braucht, rechne ich hier mit kein Spiel zum Launch. Aber vielleicht mit einer Ankündigung eines kommenden Titel, was mich sehr freuen würde. Aber vielleicht wird man auch endlich ein richtiges und neues Super Mario ankündigen? Wenn ich es mir wünschen dürfte, ein neues Super Mario Galaxy. Und vielleicht kommt da noch ein Pikmin? Ich tippe auch auf einen weiteren Sub Ableger bekannter Marke, davon gibt es in letzter Zeit ja auch mehrere wie zuletzt mit Peach oder Zelda (nicht Link). Daher könnte ich mir hier auch was aus dem Bereich Frauen Power vorstellen.

Ich selbst werde mir die Konsole vermutlich wieder zum Release holen, weil ich das schon immer so gemacht habe.
Allerdings verspüre ich keinerlei Hype Feeling, sondern eher Enttäuschung und resignation. Wer mich kennt, weiß ja, dass ich in den letzten Jahre sehr kritisch über Nintendo rede und schimpfe. Das liegt aber eben daran, weil mein Herz mit jeder weiteren (für mich) blöden Entscheidung blutet. Denn Nintendo war für mich seit meiner Kindheit die Nummer 1 und wurde mittlerweile vom weniger attraktiven Microsoft abgelöst, was ich mir auch nie hätte vorstellen können.
 
Es wirkt mehr wie ein Upgrade als eine neue Konsole. Und Nintendo war eigentlich dafür bekannt, bei jeder Konsolen Generation was neues, was kreatives, aufregend und früher sogar technisch starkes zu präsentieren. Doch dieses Mal fehlt es komplett. Und es könnte sogar so sein, dass die zukünftige Leistung noch schwächer als erwartet ausfällt.
Bis zum GameCube haben sie bei den Heimkonsolen immer in Sachen Leistung konkurriert. Das Super Nintendo hatte einige Ässe im Ärmel gegenüber dem Sega Genesis, eine größere Farbpalette, viel besseren Sound, Mode 7 etc. Das Nintendo 64 hatte zwar auch klare Schwächen gegenüber der PS1, aber war insgesamt deutlich leistungsstärker und ist in Kooperation mit Silicon Graphics entstanden - und hatte einfach mal 4 Controller-Anschlüsse. Beim GameCube hat Nintendo dann auch endlich auf optische Medien gesetzt und die Konsole war in vielen Belangen fortgeschrittener als die PlayStation 2, in einigen Aspekten kam sie sogar an die Xbox heran; die GameCube CPU ist in Zusammenarbeit mit IBM entstanden und war Vorreiter, was die PowerPC-Architektur auf Konsolen angeht, die ja dann auch in der Xbox 360 und PlayStation 3 zum Einsatz gekommen ist.

Ab der Wii haben sie natürlich nachgelassen - die war leistungstechnisch nur eine Art GameCube "Pro". Aber da war die Steuerung natürlich sehr innovativ. Die Wii U war zu Release dann auch etwas über PS360-Niveau, aber natürlich so nah am PS4/X1-Release, dass sie schnell überholt war.

Die Switch war dann ja wirklich einfach ein älterer Tegra-Chip von Nvidia, quasi von der Stange - der kam ja jahrelang vorher schon in Mittelklasse Android-Tablets zum Einsatz. Selbst gegenüber der Wii U war die Switch demnach kein riesiger Sprung und hinter PS4/X1 blieb sie weit zurück. Die Switch 2 scheint leistungstechnisch jetzt in diese Generation aufzuschließen, bleibt aber selbst da deutlich unter dem Niveau der "Premium" Konsolen PS4 Pro/Xbox One X.

Klar, der Handheld-Formfaktor schränkt sie da in Sachen Leistung in gewisser Weise ein. Aber hier auf die vorletzte Grafikarchitektur von Nvidia zu setzen, die Q2 2020 erstmals veröffentlicht wurde, ist schon eher konservativ. Diese ältere Architektur haben sie ja nicht mal auf einen moderneren Fertigungsprozess portiert. Als die PS5/XSX angekündigt wurden, gab es RDNA 2 quasi noch nicht und kam auch erst kurz vor der Veröffentlichung der Konsolen raus, die ebenfalls mit RDNA 2 daherkommen.

Für mich einfach langweilig. Ich interessiere mich für so etwas eben. Und selbst abseits der Leistung haben sie nichts besonderes oder zumindest nichts besonderes gezeigt. Es ist wie du sagst mehr oder weniger eine verbesserte Switch, statt wirklich was neues.

Ein spekulierter Preis von 400 bis 500 Dollar/Euro macht es dann auch nicht attraktiver.
Wo sie mit dem Preis hingehen ist für mich fast das Spannendste. Denn auch wenn das hier der News/Fakten Thread ist, sind die vielfach und teilweise sehr detailliert durchgesickerten Informationen zur Hardware mit hoher Wahrscheinlichkeit zum Großteil korrekt.

Ich weiß aber nicht, ob Nintendo sich einen Gefallen damit tut, wenn sie preislich am oberen Ende der der spekulierten Preise ansetzen. Wenn das Teil Richtung 500,-€ kostet, bewegen sie sich in dem Preisbereich, auf den auch das Steam Deck und mittlerweile weitere Handhelds abzielen. Auf der CES hat AMD mit dem Z2 Go einen vergleichsweise günstigen Chip angekündigt, mit dem es sicherlich auch günstigere Handhelds geben wird. Valve hat mit Lenovo den ersten Hardware-Partner für Steam OS basierte Handhelds und das Legion Go S sieht zumindest auf dem Papier schon mal echt gut aus.

Klar sind diese Handhelds in Sachen Spielauswahl komplett anders (meiner Meinung nach besser, aber das ist subjektiv), aber ein potentieller Kunde, der preislich nur ein Gerät kaufen möchte, wird da auch auf Handhelds in ähnlichen Preisbereichen schielen.

Mit 399,-€ oder weniger könnten sie dem Ganzen viel eher aus dem Weg gehen. Klar, noch sind die Steam Handhelds in Sachen Verkaufszahlen keine große Konkurrenz, aber sie sind nach wie vor auf dem Vormarsch und immer mehr "nicht-PC-Spieler" werden aufmerksam.
 
Ja, ich gebe es zu, wenn auch etwas zähneknirschend aus der Sicht eines alten Nintendo Fans bzw. Fans der Spiele von Big N, das ich nicht restlos begeistert bin.
Vor allem hätte ich mir mehr Informationen zu neuen Spielen erhofft und etwas mehr als ein (gut) gemachtes gerendertes Video.
Aber in Prinzip hat das Teaser Video seinen von mir vermuteten Hauptzweck erfüllt:
Die Katze ist offiziell aus dem Sack auch wenn das meiste schon geleakt war.
Da bleibt noch einiges offen was die tatsächliche Leistung der Switch 2 betrifft.

Klar, da gab es auch schon Fotos des Motherboards - wenn das real war - aber auch wenn Nintendo eher auf ältere (bewährte) Komponenten setzt werden die dortigen Entscheidungsträger und Macher meiner Meinung nach im Hinterkopf haben was vielen Fans aus meiner Sicht am wichtigsten ist:

Zelda, Mario und Co. hübscher und flüssiger als auf der Vorgänger Konsole.
Bei Spielen von Drittanbietern muss die Switch 2 leistungsstark genug sein diese Games in guter Auflösung und flüssig auf den Bildschirm zu bringen und das im Dock und unterwegs.
Sicherlich ein technischer Spagat wenn ich das mal so salopp sagen darf.

@Oyle und @Sleeping_bird haben mit vielen Negativ Punkten Recht wenn man die vermutete Leistungsfähigkeit mit anderen Konsolen oder auch PC Handhelds vergleicht.
Da wird die Switch 2 den kürzeren ziehen.
Mit der ersten Switch verglichen sieht das jedoch deutlich positiver aus wenn die Leaks stimmen.

Nein, gehyped bin ich auch (noch) nicht aber schon neugierig genug.
Systemseller werden wieder die Nintendo "Hausmarken" sein.
So ist jedenfalls meine Einschätzung.

Ansonsten gefällt mir die Switch 2 optisch wirklich gut und größere Joycons sind bei größeren Händen zu begrüßen auch wenn sie bei mir fast nur bei lokalen Mehrspielerpartien oder speziellen Games zum Einsatz kommen werden.

Wegen des Preises hoffe ich auf einen moderaten Preis um die 400 Euro oder ein attraktives Bündel mit einem Spiel oder einem Pro Controller.
 
Zuletzt bearbeitet:

Die Nintendo Switch 2 Konsole sei "deutlich leistungsfähiger" und ziehe mehr Triple-A-Projekte an​

In folgender News heißt es, dass die Konsole deutlich leistungsfähiger sein soll, weshalb es nun auch für AAA Spiele interessant sein soll.
Und das soll man anhand der im Reveal Trailer gezeigten Gameplay Szenen erkennbar sein.
Die Switch 2 von Nintendo sei „deutlich leistungsfähiger“ als ihr Vorgängermodell. Das lassen angeblich die im Reveal-Trailer gezeigten Gameplay-Szenen aus dem neuen „Mario Kart“ vermuten. Dadurch soll die kommende Konsole auch für Drittanbieter und ihre Triple-A-Produktionen interessanter werden.
Zu mindestens soll das die Aussage eines Indie Entwickler sein, der es vermutet und bisher an Spielen für Wii U, 3DS und Nintendo Switch gearbeitet hat.
Dabei geht er auf Details wie Bodentexturen, physikbasierten Shadern und Beleuchtungen/Lichteffekten aus.

Quelle: https://www.play3.de/2025/01/21/nin...faehiger-und-ziehe-mehr-triple-a-projekte-an/

Ob an dieser Vermutung was dran ist halte ich für sehr vage. Im Detail mag er mit dem gesagten vielleicht recht haben, jedoch ist bis heute nicht klar, ob es Gameplay Szenen von der Switch sind, dieses Spiel auch wirklich erscheinen wird und wie wir wissen, sehen Spiele in Trailern immer besser aus als das endgültige Resultat. Daher bin ich skeptisch.

Wenn man das "deutlich leistungsfähiger" auf die noch aktuelle Nintendo Switch bezieht, mag das vielleicht stimmen. Aber im Bezug auf aktuelle Spiele, bin ich da mehr als skeptisch.
 

Die Nintendo Switch 2 Konsole sei "deutlich leistungsfähiger" und ziehe mehr Triple-A-Projekte an​

In folgender News heißt es, dass die Konsole deutlich leistungsfähiger sein soll, weshalb es nun auch für AAA Spiele interessant sein soll.
Davon ist auszugehen :D. Aber die Messlatte ist ja auch denkbar niedrig. Selbst Mittelklasse-Smartphones sind seit mehreren Jahren bereits schneller als die Switch.

Und das soll man anhand der im Reveal Trailer gezeigten Gameplay Szenen erkennbar sein.
Finde ich ganz schwierig, da aus einem derart komprimierten YouTube-Video, wo das Spiel auch immer nur ein Ausschnitt vom eigentlichen Video war, groß was herauszulesen.

Zu mindestens soll das die Aussage eines Indie Entwickler sein, der es vermutet und bisher an Spielen für Wii U, 3DS und Nintendo Switch gearbeitet hat.
Dabei geht er auf Details wie Bodentexturen, physikbasierten Shadern und Beleuchtungen/Lichteffekten aus.
Klar, in Sachen Beleuchtung kann man da sicher einiges hineininterpretieren, aber da Rückschlüsse basierend auf dem Detail der Texturen zu machen...ich weiß nicht, ich sehe da nur komprimierte YouTube-Matsche ehrlich gesagt, sobald ich das Video pausiere :D.

Ob an dieser Vermutung was dran ist halte ich für sehr vage. Im Detail mag er mit dem gesagten vielleicht recht haben, jedoch ist bis heute nicht klar, ob es Gameplay Szenen von der Switch sind, dieses Spiel auch wirklich erscheinen wird und wie wir wissen, sehen Spiele in Trailern immer besser aus als das endgültige Resultat. Daher bin ich skeptisch.
Und wie du sagst, das geht auch alles davon aus, dass das gezeigte Gameplay im Trailer in Echtzeit auf einem Switch 2 Prototypen lief.

Wenn man das "deutlich leistungsfähiger" auf die noch aktuelle Nintendo Switch bezieht, mag das vielleicht stimmen. Aber im Bezug auf aktuelle Spiele, bin ich da mehr als skeptisch.

Digital Foundry hat hier vor einer Weile mal (Mai 2024) ein Video gemacht, wo sie eine Ampere-basierte GPU aus einem Laptop soweit heruntergetaktet haben, dass diese ungefähr der Leistung der Switch 2 GPU im Docked-Modus ähneln könnte:


Kann man natürlich schwierig 1:1 vergleichen, weil die Spezifikationen dann doch zu unterschiedlich sind (hier wurde sich per niedrigerem Takt an die niedrigere Anzahl Shader-Kerne in der Swtich angenähert, außerdem hat die hier verwendete "RTX 2050" nur 4 GB Speicher, der aber dafür nicht geteilt mit der CPU ist, Power Limits sind sicher anders usw.). Aber ich denke es ist ein gutes Beispiel von dem, was man von Third-Party Titeln erwarten kann: 30 FPS und niedrige Render-Auflösung (je nachdem 1280x720 runter bis 640x360 in Extremfällen wie bspw. Cyberpunk), die dann per DLSS bspw. auf 1080p hochskaliert wird.

Zugegeben ist DLSS der aktuell wahrscheinlich beste Upscaler am Markt, und weil er von Nvidia ist und auch auf spezielle ML-Beschleuniger in Nvidia-GPUs setzt, funktioniert dieser nur mit Nvidia-GPUs - inkl. der neuen Switch 2. Nvidia hat auf der CES im Rahmen von DLSS 4 eine neue Version ihres Upscaling-Modells gezeigt, was vielversprechend aussieht (aber noch nicht unabhängig gestetet werden konnte). Dieses Modell läuft auch auf älteren Nvidia-Architekturen, genauer genommen allen RTX Karten, und somit zumindest theoretisch auch auf der Switch.

Das hat die Switch quasi allen "PC"-basierten Handhelds voraus, weil diese entweder mit AMD oder Intel laufen. Die großen Konsolen von Sony und Microsoft setzen ebenfalls auf AMD. Mit der PS5 Pro hat Sony als "PSSR" auch ihren eigenen ML-basierten Upscaler (ML = Machine Learning) entwickelt, der aber momentan noch nicht auf dem Niveau von DLSS ist. Intel kommt mit XeSS aktuell nah an DLSS heran, allerdings muss XeSS für die besten Ergebnisse auch auf einer Intel GPU laufen. Der typischste Upscaler auf Handhelds und Konsolen ist demnach FSR 2 - der kann je nach Spiel auch gute Ergebnisse liefern, ist aber oft hinterher und setzt gar nicht auf ML. Mit FSR 4 will AMD hier auch aufholen, und erste Demos von FSR 4 sehen vielversprechend aus. Zunächst soll das ML-basierte FSR 4 aber nur auf der neuen Generation von AMD GPUs laufen, ggfs. soll es später auf ältere GPUs portiert werden und wäre somit u.U. auch auf den Sony- und Microsoft-Konsolen sowie Handhelds wie dem Steam Deck lauffähig.

Wie andere Upscaler auch ist DLSS natürlich mit eigenen Leistungseinbußen verbunden und kein perfekter Ersatz für höhere Render-Auflösung. Ein ML-Modell kann aus einer niedrigen Eingabeauflösung nur so viel hinzudichten.

Trotzdem sehe ich DLSS aktuell als das "Ass im Ärmel" der Switch 2. Es ist kein Zauberwerk, denn rohe Leistung ist immer noch das Beste für Bildqualität und FPS. Somit wird eine PS5, eine Series X und (weniger deutlich) auch eine Series S der Switch 2 deutlich überlegen bleiben. Zumindest an etwas ältere Handhelds könnte die Switch sich aber vielleicht heran"mogeln" und zumindest mal spielbare Ports von Third-Party Titeln bieten - aber eher für die Zielgruppe, die nur eine Switch haben, denn diese Titel werden auf anderen Plattformen sicher weiterhin deutlich besser laufen.
 
Mittlerweile bin ich doch etwas auf den Hype Train aufgesprungen und hoffe auf einen Release im Mai oder Juni.

381 Euro habe ich schon einmal und erwarte einen Preis unter 500.
Meine Sparbüchse muss also noch etwas gefüllt werden oder ich muss mich von meiner OLED Switch trennen.

Mit welchem Preis rechnet ihr?
 
381 Euro habe ich schon einmal und erwarte einen Preis unter 500.
Meine Sparbüchse muss also noch etwas gefüllt werden oder ich muss mich von meiner OLED Switch trennen.
Naja, die brauchst du ja dann sowieso nicht mehr, weil die Switch 2 ja zumindest die meisten Switch-Spiele abspielt, vielleicht sogar mit mehr FPS oder höherer Auflösung.

Mit welchem Preis rechnet ihr?
Mindestens 299,-€, maximal...549,-€? Realistisch vielleicht 399,-€ oder so. Kann es aber auch schwer einschätzen. Sie haben die Konsole so konzipiert, dass sie die theoretisch schon auch sehr günstig verkaufen könnten, um schnell den Markt mit Konsolen zu füllen. Ob das ihre Strategie ist bleibt abzuwarten.
 
Etwas Sorgenfalten bereitet mir das Display.
Oled wäre schon nice gewesen scheint aber wohl kein Thema bei Big N zu sein.

Allerdings scheinen sich „normale“ Panels in den letzten Jahren auch stark verbessert zu haben.
Meint jedenfalls dieser Redakteur der Gamestar:

 
Redakteur der Gamestar 🙄 da läuten bei mir schon alle Alarmglocken,
Ich kenne genügend Leute die im Handheldmodus spielen und für die wäre
es tatsächlich ein downgrade. Man sieht die Unterschiede nicht -- ne ja klar.
 
Allerdings scheinen sich „normale“ Panels in den letzten Jahren auch stark verbessert zu haben.
Meint jedenfalls dieser Redakteur der Gamestar:

OLED ist natürlich nicht automatisch ein Garant für ein gutes Display. Genauso gibt es auch bei IPS, VA und Co. teils immense Qualitätsunterschiede.

Dein M2 iPad Pro hat in der 11" Variante ein IPS LCD-Panel. Mittlerweile haben sie beim M4 auf ein Tandem OLED gewechselt und das wurde bei dem Preis auch Zeit, aber trotzdem hat das M2 Modell ein gutes Panel, was Farbwiedergabe und Uniformität angeht (es ist vielleicht etwas langsam in Sachen Reaktionszeit).

Die Switch LCD hat vergleichsweise eher ein grottiges Display (rein subjektiv), es ist auch nicht laminiert. Das Steam Deck LCD schneidet nicht viel besser ab, aber hat als Option bspw. auch geätztes Glas, was ich eine super Option finde.

Klar, die Switch OLED hat ein deutlich besseres Display, aber Nintendo macht da ja im Prinzip auch nichts mit. Die größte Stärke von OLED ist wohl HDR, aber das kann die Switch ja nicht mal. Mit dem Steam Deck OLED hat Valve auch HDR-Unterstützung in SteamOS eingeführt. Da macht das Panel dann schon deutlich mehr Sinn.

OLED hat auch einige Schwächen, die bekannteste ist wohl der Burn-Out der Pixel (oft fälschlicherweise als Burn-In bezeichnet), wo einzelne Pixel oder auch Subpixel (also rot, grün, blau) ungleichmäßig an Leuchtkraft verlieren. Software steuert da zwar gegen und kann mit mehr Spannung da in einem gewissen Rahmen gegen wirken, oder den Rest vom Display herunter regeln, aber langfristig nutzt sich ein OLED Panel vergleichsweise schnell ab.

Und auch schon ab Werk gibt es - je nach Qualitätskontrolle/-toleranz - ungleichmäßige Pixel, was man vor allem bei großen Grauflächen merken kann. Das sieht dann aus wie "Bildrauschen" und wird größtenteils durch Software kompensiert. Je höher die Pixeldichte, desto schwerer ist es zu sehen. Wie immer sehen viele das Phänomen selbst bei schlechten Displays nicht, es existiert aber definitiv.

Behauptungen wie "OLED > LCD" würde ich deswegen generell nicht unterschreiben.

Heißt aber nicht, dass die Switch OLED nicht das bessere Display im Vergleich zur Switch 2 hat.

Ich behaupte auch mal, dass der Grund für das LCD-Panel in der Switch 2 ist, dass Nintendo die Leute in 2 Jahren für ein OLED-Modell nochmal zur Kasse bitten will.
 
Ich behaupte auch mal, dass der Grund für das LCD-Panel in der Switch 2 ist, dass Nintendo die Leute in 2 Jahren für ein OLED-Modell nochmal zur Kasse bitten will.
Sorry ich hab jetzt mal die Hälfte Deiner Wall-of-Text geflissentlich ignoriert, weil ich davon so gut wie nie etwas kapiere, aber bei dem Satz sind wir uns ja mal einig.
Und wenn ich meine alte Switch neben meiner OLED Switch lege, also sorry, noch habe ich gute Augen und erkenne den Unterschied.
 
Und wenn ich meine alte Switch neben meiner OLED Switch lege, also sorry, noch habe ich gute Augen und erkenne den Unterschied.
Ja wenn du da keinen Unterschied mehr erkennst, wäre das wohl ein sehr gutes Anzeichen für schlechte Augen :D.

Wie gesagt, das Display der Switch LCD ist eben wirklich grottig und da schneidet ein okay-es OLED Display dann natürlich gut gegen ab.

Heißt halt nur nicht, dass das LCD-Display in der Switch 2 nicht theoretisch in vielerlei Hinsicht besser sein könnte als das Display der Switch OLED.

Das miniLED LCD-Display vom iPad Pro 13" konnte Apple auch erst mit einem Tandem OLED selbst überbieten. Ich behaupte mal, dass das miniLED-Display im MacBook Pro sehr viele OLED-Displays am Markt schlägt.

Ist auch in gewisser Hinsicht subjektiv. Viele OLEDs haben ab Werk bspw. sehr knallige Farbwiedergabe, das sagt vielen zu, ist aber objektiv gesehen oft "falsch".

Deswegen: OLED heißt erstmal nicht viel. Ist nur einer von vielen Faktoren.

Ist bisschen wie mit den Megapixeln als die Digitalkameras am kommen waren. Sagt alleine wenig über die Qualität aus.
 
Es verdichten sich immer mehr die Gerüchte, dass man nächsten Mittwoch nach der Switch 2 Direct die neue Konsole vorbestellen kann.

Heute gab es dazu ein Schreiben von Best Buy (ist sowas wie Saturn oder Media Markt), die das da angeblich bestätigt haben.

Also, wer eine zum Release haben möchte, sollte um am 02.04 / 16 Uhr gewappnet sein.
 
Ich weiß, ist eine blöde Frage.... Aber könnte jemand von euch für mich eine vorbestellen, sofern er die Zeit hat und am Rechner ist?
Ich bin ja in Norwegen und kann es daher nicht.
 
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