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Senua's Saga: Hellblade II

Der Co-Founder von Ninja Theory Tameem Antoniades hat wohl Ninja Theory verlassen! Ich hoffe mal dass das kein schlechtes Omen für das echt gute Entwicklerstudio ist!


Hier noch ein aktueller Bericht, der sich so erstmal gut liest.
Leider bietet das Spiel nur das 30fps Target bei variabler Auflösung auf Konsolen. Auf dem PC sind es definitiv mehr!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Der Co-Founder von Ninja Theory Tameem Antoniades hat wohl Ninja Theory verlassen! Ich hoffe mal dass das kein schlechtes Omen für das echt gute Entwicklerstudio ist!
So etwas zu lesen, ist immer mies.
Ich weiß nicht, in wie weit er in dieser Firma im kreativen Prozess involviert ist. Aber je nach Person, kann es echt der Abstieg von etwas sein.
Hier noch ein aktueller Bericht, der sich so erstmal gut liest.
Gestern sind mehrere dieser Previews reingetrudelt, die alle im Titel wirklich klasse klingen.


Schade das es von der FPS Debatte überschattet wird, die leider fast nichts über die Qualität und Güteklasse eines Spiels aussagt und je nach Spiel(art) vielleicht auch gar nicht relevant oder sichtbar ist.
Apropro Sichtbar... dazu gab es jetzt eine Studie, wonach nicht jeder die größeren Frames überhaupt erkennen kann, weshalb es für viele Spieler irrelevant ist.
Mache dazu noch einen Thread auf.
 
Heute ist der Release von Senua's Saga: Hellblade 2.
Passend dazu einen Launch Trailer.


Allerdings verstehe ich nicht, was man sich bei dem Song gedacht hat, wo es doch eigentlich mit thematisch passender Musik mehr als ausgeschmückt ist.

Der Metacritic liegt übrigens aktuell bei 80%.

4Players feiert es mit 92%

Da wir gestern erst mit Hellblade angefangen sind und es vorher zu Ende spielen wollen, wird es noch ein paar Tage dauern, bis wir damit einsteigen.
 
Ich habe gestern bereits das Ende gesehen.
Viele Kritikpunkte die ich durchaus nachvollziehen kann. Immer noch schwächste Gameplaymechanik, die Suche nach den Symbolen
und der Walking-Simulator. Die Kämpfe sind jetzt durchaus wuchtiger aber Senua verliert deutlich an Kampfmechaniken, während ihre Gegner
an Mechaniken dazugewinnen. Man hat das Gefühl die Kämpfe nicht richtig unter Kontrolle zu haben, dafür sind sie
wuchtig und fokussieren sich nicht mehr auf mehrere Gegner gleichzeitig.
Aber was für ein Bildgewaltiges Epos einem da gezeigt wird. Spannungsgeladen und unheimlich und düster kommt es daher. Mit guten Kopfhörern
sind auch die vielen Stimmen leicht zu verstehen (wenn auch englisch) mit deutschen Untertiteln.
Vieles was ich nicht verstanden habe und mich mit einem Fragezeigen auf dem Kopf zurück gelassen hat, da werde ich mich noch mal in die Lore vertiefen.
Aber alter Schwede, ich fands noch besser als den 1. Teil. Gänsehaut pur! Ich wünsche mir wirklich mal einen Senua Film.
 
Passend zur Erscheinung im Gamepass ist dieser bei mir Abgelaufen (wie schnell doch ein Jahr vergeht)....das ist auch nich weiter schlimm da ich den 1. Teil eh nicht gespielt habe .-...solche Themen sind absolut nix für mich .
 
Jetzt haben wir es gestern endlich angefangen, nachdem wir den Teil 1 noch einmal nachgeholt haben.
Den haben wir damals zu dritt mit drei Kopfhörern gestartet und bis zu einem Drittel vielleicht gespielt. Wir waren begeistert seiner Zeit. Jetzt im zweiten Anlauf fand ich den ersten Teil aber vom Gameplay her eher stressig und unangenehm. Auch war die Story mir zu wirr, da hatte ich nichts handfestes.

Jetzt wo wir mit Teil 2 angefangen haben, fand ich fast alle Punkte besser bisher. Die Grafik sieht ja original wie eine Sequenz aus. Da ist es schon Wahnsinn zwischen filmischer Sequenz und Echtzeit-Grafik unterscheiden zu können. Grafisch dürfte es das beste sein, was es dieser Tage gibt. Dasselbe gilt auch für die geschaffene Atmosphäre.

Aber auch spielerisch und von der Atmosphäre und dem Setting her gefällt es mir besser. Der letzte Teil war ja komplett abgedriftet. Dieser hier ist geerdeter. Alles ist näher dran. Man kämpft gegen Menschen und das mit einer Nähe, die eine viel stärkere Immersion schafft. Und obwohl es noch intensiver ist, ist es nicht so stressig wie der Teil davor.

Bisher gefällt es mir in allen Punkten viel viel besser.
Doch ein Punkt macht mich echt traurig, gar schon wütend.

Warum hat das Spiel keinen Dolby Atmos Sound? Warum ist der Sound der Stimmen auf einer Anlage nur aus den vorderen Lautsprechern zu hören?
Direkt als wir gestartet haben, habe ich erst einmal pausiert und meine Settings angeschaut. Alles okay. Dann im Netz gesucht. Überall ähnliche Rückmeldungen. Auf der Anlage kommen die Stimmen tatsächlich nur von vorne und nicht, so wie es sein sollte, von allen Seiten. Mir ist bewusst, dass das Spiel einen dazu auffordert Kopfhörer zu nutzen. Aber woher Mal eben mehrere nutzen, die man an die Xbox anschließen kann? Da wird es schwierig. Und darüber hinaus ist es nicht einmal ein Hexenwerk dies umzusetzen. Verstehe ich einfach nicht, zumal das Spiel sich in erster Linie wegen der durch den Sound abgesetzten Atmosphäre definiert hat. Das verärgert mich schon ordentlich, weil vieles dadurch flöten geht.

Zugegeben. Würde ich dieses Feature nicht vom ersten Teil her kennen und wäre es das besondere... mir wäre es nicht aufgefallen. Aber jetzt erwarte ich es.
 
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