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STALKER 2: Heart of Chornobyl

Ein neuer Patch mit über 650 Anpassungen und Bugfixes ist Online.

Neben diversen Fixes wurde der Schwierigkeitsgrad auch an vielen Stellen angepasst und vereinfacht. Man bekommt mehr Geld, manche Gegner sind leichter, Reparaturen weniger/günstiger und so weiter.

Ich bin gespannt.
Hatte jetzt gerade einen Bug bei dem ein NPC in der Tür stand und nicht weg ging. Konnte ich nicht durch. Nur durch eine Handgranate konnte ich den zum Rennen bewegen. Allerdings wollte der Händler dann nicht mehr verkaufen, wegen dem ich da war. 😅

Mal schauen ob dieses Problem vielleicht direkt behoben ist.

 
Oben beschriebenes Problem war auf jeden Fall behoben. Zwar erst nicht so, wie erwartet. Später dann aber ganz.
Ich habe auch das Gefühl, dass die Grafik einen ticken besser ist, weil es etwas heller oder die Farben angepasst worden sind. Das kann ich mir aber vielleicht auch einbilden.

Ansonsten macht es sich schon bemerkbar, dass man nun mehr Geld verdient und weniger ausgeben muss.
 
Ich konnte eben nur eine halbe Stunde spielen.
Die Steuerung mit dem Gamepad fühlt sich nach meinem Empfinden etwas „runder“ an.
Ich glaube auch das es grafisch etwas besser aussieht. Gerade für die Xbox scheint man einiges verbessert zu haben.
Einen Nebenauftrag konnte ich in der kurzen Zeit nicht mehr starten weil ich mich ständig gegen ein Rudel Hunde wehren musste. 🤣
 
Ich hatte heute noch einen Bug beim Speichern.
Ich konnte Stalker 2 nicht mehr auf der Xbox Series X/S speichern.
Es kam nur die Meldung "Spiel kann nicht gespeichert werden".

Zu Anfangs hatte ich echt Sorge, weil egal welchen Spielstand ich gestartet habe, ich konnte nichts mehr speichern.
Dann bin ich hin und habe den ein oder anderen Spielstand gelöscht und ich konnte wieder speichern.
Allerdings wurde das Problem immer größer, denn ich musste zwei, drei oder vier Spielstände löschen, um wieder einmal speichern zu können. Und so langsam wurden meine Spielstände weniger.

Die Lösung: Ich bin über "Laden" ins Menü der Speicherstände gegangen. Denn dort sind auch die automatischen Speicherstände, sowie das Schnellspeichern zu sehen. Dort habe ich sämtliche automatischen Speicherstände und Schnellspeichern gelöscht.
Seit dem kann ich wieder speichern bisher. Keine Ahnung ob das noch wieder auftritt, sobald die Speicherstände voll sind.
 
....und genau aus diesen Gründen warte ich getrost ab, bis das Spiel komplett durchgepatcht ist, und wenn`s ein halbes Jahr dauert :)
 
....und genau aus diesen Gründen warte ich getrost ab, bis das Spiel komplett durchgepatcht ist, und wenn`s ein halbes Jahr dauert :)
Ich denke du wirst später sehr viel Spaß damit haben.
Das macht für viele denke ich auch Sinn.

Ich selbst bin nach wie vor sehr zufrieden, da ich viel Spielspaß habe, mit dem ich so nicht gerechnet hätte. Für mich passt es noch :)
 
Joah, dann bin ich wohl durch mit dem Spiel.
Aber nicht weil ich es beendet habe oder mir die Motivation fehlt. Jetzt tritt genau der Mist ein, vor dem einem alle Tests gewarnt haben.

Die ersten 20 bis 30 Stunden waren großartig. Die Vergleiche zu Skyrim und Fallout 3 habe ich da echt nicht leichtfertig von mir gegeben, denn in Sachen Spielspaß und Erkundungsdrang war das der Wahnsinn und die Quests waren toll.

Doch nach 20 bis 30 Stunden fangen die ersten Probleme an. Sowohl im Gameplay als auch mit den Bugs.

Zu Anfang habe ich nicht verstanden, warum das Spiel so schlecht gemacht wird. Ohne Witz... Vom Spielspaß her war ich teilweise fast bei einem 90er Titel. Ich hatte eine richtig tolle Zeit. Doch dann wurde das Gameplay mühseliger, weil die Laufwege einfach enorm wurden und die Abstände zwischen spannenden Dingen und den Orten, zu denen man zurück muss, um die Beute abzuliefern, den Rucksack zu leeren und die Sachen zu reparieren. Irgendwann hat man dann einige Dinge liegen lassen, anstatt sie zu machen. Es war einfach zu Weit.

Und dann fingen auf einmal die Bugs an mehr zu werden. Überwiegend wirklich nichts dramatisches erst. Zwei Abstürze im Abstand von 10 Stunden... geschenkt. Aber dann die Speicherproblematik. Ich konnte nicht mehr speichern und musste die letzten Stunden lang, immer wieder mehrere Speicherplätze löschen, um einmal speichern zu können. Das nervte aber... Ich habe mich damit arrangiert.

Dann gab es den neuen Patch. Dort sollte auch ein Speicherproblem angegangen werden. Ich wusste ja nicht, dass damit gemeint ist, dass ALLE meine Speicherstände ab sofort beschädigt sind.
Ich erhalte nur noch die Meldung...
"Warnung! Dieser Spielstand ist beschädigt und kann nicht geladen werden."

Hach wie schon, man hat sich sogar die Mühe gemacht ein extra Symbol dafür zu erstellen. 👍

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Das war es dann wohl für mich und ich muss das nächste Game abbrechen. In meinem ganzen Leben hatte ich echt sehr wenige Gamebreak Bugs. Vor allem weniger, die mich gestört haben. Aber in letzter Zeit bzw. den letzten jüngsten Jahren gab es nun mehrere davon. Kingdom Come Deliverance, The Witcher 3 nach über 70 als ich gerade mit den Add Ons angefangen bin auf die ich mich so gefreut habe, dann vor kurzem System Schock Remake mit dem ich richtig Spaß hatte und nun ganz aktuell Stalker 2...

Einerseits ärgere ich mich ziemlich darüber. Das ist einfach unfassbar kacke. Aber andererseits denke ich mich nur...was soll's. Besser jetzt als noch später. Denn ich hatte knapp 30 Stunden enorm hohen Spielspaß und noch sehr viel Motivation, die gerade erst zu bröckeln anfängt. Somit könnte ich einfach warten, bis das Game in vielleicht einem Jahr viel besser als beim Start ist. Und mit dieser Motivation und einem viel besseren Spiel neu zu starten wäre nicht schlecht. Hätte ich noch 10 oder 20 Stunden gespielt und die Motivation verloren, wäre gesättigt... Vielleicht hätte ich es nie wieder angefangen.

So wird nah kann ein potentieller 90er Titel und ein Flop of the Year beinander liegen. Das Spiel ist da wohl echt eine Anomalie...
 
Ich schweige jetzt besser ;) , wir hatten gewarnt und wurden als Miesmacher hingestellt.
Wenn da so viele im Vorfeld von technischen Problemen reden, wird da wohl auch ein Fünkchen Wahrheit drin stecke.
Erst mal abwarten bis alles richtig durchgepatcht ist und dann wird das mit Sicherheit auch ein richtig gutes Spiel.
 
Ich schweige jetzt besser ;) , wir hatten gewarnt und wurden als Miesmacher hingestellt.
Alles gut :)
Ein Freund von mir haut da immer den Spruch raus: "Nur weil du Paranoid bist, heißt es ja nicht, dass du nicht trotzdem verfolgt wirst." :ROFLMAO:

Aber ja, es ist schon ziemlich nervig. Weil das Spiel eben die ersten 20 bis 30 Stunden so unfassbar viel Spaß macht.
Das Spiel bzw. die Entwicklung nimmt ihr Setting eben sehr ernst. Du bist nirgends sicher und ohne es zu Ahnen, erschein eine Anomalie... oder eben ein Gamebreak Bug.

Wenn da so viele im Vorfeld von technischen Problemen reden, wird da wohl auch ein Fünkchen Wahrheit drin stecke.
Ich habe auch nicht daran gezweifelt, dass es bei der PC Version so sein wird.
Nur leider habe ich in den letzten paar Generationszyklen zu häufig mitbekommen, dass andere Versionen rezensiert worden sind und das Review für alle gezählt hat.
Seit der PlayStation 3 / Xbox 360 Ära ist das zunehmend aufgefallen. Die PlayStation war immer die beliebtere Konsole, war aber in der Generation fast immer die verbuggtere bei Spielen. Da wurden in den Rezensionen Bugs genannt und die Xbox Konsole hat dieselben als Punkteabzug bekommen. Nicht selten waren es auch Speicherbugs. Aber die gab es dann bei der Xbox gar nicht, was wenige andere Reviews die nur eins rezensiert haben oder wirklich separate erstellten, bestätigten. Ich bin seiner Zeit sogar hin gegangen und habe einige Spiele parallel auf beiden Konsolen gleichzeitig laufen lassen (habe damals bei einem Kumpel gewohnt) und es nebeneinander gespielt.

Du würdest dich wundern, wie viel Mist wir da damals entdeckt haben, der einfach nicht gestimmt hat.
Und seitdem bin ich ein gebranntes Kind. Und die ersten 25 Stunden konnte ich ja, bis auf zwei Abstürze nach jeweils 10 Stunden, ohne Probleme spielen. Sämtliche genannten Bugs habe ich nicht einmal gesehen. Natürlich zweifel ich dann derartige Rezensionen an. Vor allem habe ich da auch nach wie vor nicht unrecht mit vielen Punkten. Eines der Rezensionen war da wirklich die brauchbarste, denn die hat eben auch davon berichtet, dass die Probleme ab 20 bis 30 stunden erst anfangen. Was ich sonst kaum irgendwie gehört habe. Davor war das ein echt tolles Game.

Aber wie heißt der Spruch so schön? Man ist nur so stark wie das schwächste Glied und wenn ein Spiel 30 Stunden lang mega Spaß macht und dann nicht Spielbar ist, hat es verloren.
Für mich kann ich nur versuchen das beste daraus zu machen und es wie bei einer gescheiterten Beziehung sehen. Denn da war es auch nur ein Lebensabschnittsgefährte und man hatte eine tolle Zeit. Das sehe ich da nicht als gescheitert an.

Okay, hier ist es gescheitert, denn ich hätte es gerne durchgespielt.
Aber vielleicht bin ich da auch nur deshalb so viel entspannter, weil es a) momentan so viele gute Games gibt und ich wechseln kann und b) ich ja an allen Ecken darauf vorbereitet worden bin.

Aber verfluchen tue ich es dennoch ein wenig. Eine entsprechende Rezension hat es im Shop gegeben :)
Aber über die 30 Stunden bin ich dennoch dankbar, denn ich hatte echt gut Spaß.

Erst mal abwarten bis alles richtig durchgepatcht ist und dann wird das mit Sicherheit auch ein richtig gutes Spiel.
Das ist in diesem Falle vermutlich wirklich das Beste, was man machen kann.
Wenn ich nur nicht immer so Hype gesteuert wäre, denn ich hab es am liebsten die Dinge direkt zum Release zu spielen und mich dann aktuell mit den Leuten darüber zu unterhalten.
In einem Jahr damit anfangen... da haste eben niemanden, der mit einem darüber spricht. Das fehlt mir meist.
 
Es gibt einen Riesen Patch (Steam 110 GB).
Für die Größe entschuldigen sich die Entwickler.
1800 Fehler wurden gepatcht.
U.a. geht es um das KI-System A-Life.
Gegner sollen jetzt endlich glaubhaft simuliert werden.

Zur Größe des Updates auf der Xbox Series X kann ich nichts sagen da ich unterwegs bin.
Ich hatte neulich ein ca. 12 GB großes Update aber das wird es wohl nicht sein.



 
Nach einem Jahr im Game Pass verabschiedet sich Stalker 2: Heart of Chernobyl aus dem Game Pass und wird parallel dazu auf der PlayStation 5 Konsole veröffentlicht.

Die Macher haben passend dazu ein Statement veröffentlicht, in dem diese die Zusammenarbeit mit Microsoft in höchsten Tönen loben und sehr dankbar sind.


"Diese Zusammenarbeit begann mit einer einzigen E-Mail und entwickelte sich zu einer unserer erfolgreichsten Partnerschaften überhaupt", heißt es in einem Social-Media-Beitrag. "Es entstand ein Spiel, das Millionen von Spielern begeisterte."

"Wir haben es schon oft gesagt, aber wir sind dem Xbox-Team wirklich dankbar für die großartige Zusammenarbeit, die beeindruckenden Präsentationen, die herzliche Unterstützung und die herausragende Professionalität. Eure Unterstützung war stets spürbar, selbst in den schwierigsten Momenten."

"Gemeinsam haben wir den Spielern ein unvergessliches Erlebnis beschert. Wir sind unglaublich stolz auf das, was wir gemeinsam erreicht haben. Ohne euch wäre dieser Weg ganz anders verlaufen."
Quelle:


Hat jemand eigentlich mitbekommen, wie der Zustand nach einem Jahr nach VÖ ist? Ich hatte viel Spaß mit dem Game und will es irgendwann gerne erneut probieren, wenn es vom Status her besser ist.
 
Was genau ist Stalker eigentlich? Sowas wie Metro? Ich kenne nur den Namen, aber gar keinen Plan davon, was das Spiel eig kann :D
 
Was genau ist Stalker eigentlich? Sowas wie Metro? Ich kenne nur den Namen, aber gar keinen Plan davon, was das Spiel eig kann :D
Mit Metro kann man es nur teilweise vergleichen, denn Metro ist ein actiongeladener Ego-Shooter, der recht linear und inszeniert ist. Der letzte Teil hat die Welt ein wenig mehr geöffnet.

Stalker hingegen hat ebenfalls ein ähnliches Setting, jedoch ist es Open World und auf ganz anderer Art und Weise bedrohlich.
 
Mit Metro kann man es nur teilweise vergleichen, denn Metro ist ein actiongeladener Ego-Shooter, der recht linear und inszeniert ist. Der letzte Teil hat die Welt ein wenig mehr geöffnet.

Stalker hingegen hat ebenfalls ein ähnliches Setting, jedoch ist es Open World und auf ganz anderer Art und Weise bedrohlich.

Ist es a auch so, dass man nach dem Tod alles verliert an Gegenständen, Waffen etc? Oder ist es eher so wie bei Skyrim, dass man dann einfach nach dem letzten Savegame wieder rein geht..
 
Ist es a auch so, dass man nach dem Tod alles verliert an Gegenständen, Waffen etc? Oder ist es eher so wie bei Skyrim, dass man dann einfach nach dem letzten Savegame wieder rein geht..
An das mit den Gegenständen und so weiter kann ich mich schlecht erinnern. Aber es hat mehr von einem Rollenspiel als von einem reinen Shooter.
Daher speichert man auch gerne oft und viel, um in gefährlichen Situationen gewappnet zu sein.
 
Habe mir das Spiel mal vorbestellt. Es kommt ja morgen raus. Bin gespannt. Ich teile es mir wieder und für 27 Euro kann man da ja nicht meckern :)
 
Das Spiel hat auch einfach fast 160 GB, meine Herren. Da musste erstmal wieder was gelöscht werden um Platz zu machen.
 
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