Ich schweige jetzt besser

, wir hatten gewarnt und wurden als Miesmacher hingestellt.
Alles gut

Ein Freund von mir haut da immer den Spruch raus: "Nur weil du Paranoid bist, heißt es ja nicht, dass du nicht trotzdem verfolgt wirst."
Aber ja, es ist schon ziemlich nervig. Weil das Spiel eben die ersten 20 bis 30 Stunden so unfassbar viel Spaß macht.
Das Spiel bzw. die Entwicklung nimmt ihr Setting eben sehr ernst. Du bist nirgends sicher und ohne es zu Ahnen, erschein eine Anomalie... oder eben ein Gamebreak Bug.
Wenn da so viele im Vorfeld von technischen Problemen reden, wird da wohl auch ein Fünkchen Wahrheit drin stecke.
Ich habe auch nicht daran gezweifelt, dass es bei der PC Version so sein wird.
Nur leider habe ich in den letzten paar Generationszyklen zu häufig mitbekommen, dass andere Versionen rezensiert worden sind und das Review für alle gezählt hat.
Seit der PlayStation 3 / Xbox 360 Ära ist das zunehmend aufgefallen. Die PlayStation war immer die beliebtere Konsole, war aber in der Generation fast immer die verbuggtere bei Spielen. Da wurden in den Rezensionen Bugs genannt und die Xbox Konsole hat dieselben als Punkteabzug bekommen. Nicht selten waren es auch Speicherbugs. Aber die gab es dann bei der Xbox gar nicht, was wenige andere Reviews die nur eins rezensiert haben oder wirklich separate erstellten, bestätigten. Ich bin seiner Zeit sogar hin gegangen und habe einige Spiele parallel auf beiden Konsolen gleichzeitig laufen lassen (habe damals bei einem Kumpel gewohnt) und es nebeneinander gespielt.
Du würdest dich wundern, wie viel Mist wir da damals entdeckt haben, der einfach nicht gestimmt hat.
Und seitdem bin ich ein gebranntes Kind. Und die ersten 25 Stunden konnte ich ja, bis auf zwei Abstürze nach jeweils 10 Stunden, ohne Probleme spielen. Sämtliche genannten Bugs habe ich nicht einmal gesehen. Natürlich zweifel ich dann derartige Rezensionen an. Vor allem habe ich da auch nach wie vor nicht unrecht mit vielen Punkten. Eines der Rezensionen war da wirklich die brauchbarste, denn die hat eben auch davon berichtet, dass die Probleme ab 20 bis 30 stunden erst anfangen. Was ich sonst kaum irgendwie gehört habe. Davor war das ein echt tolles Game.
Aber wie heißt der Spruch so schön? Man ist nur so stark wie das schwächste Glied und wenn ein Spiel 30 Stunden lang mega Spaß macht und dann nicht Spielbar ist, hat es verloren.
Für mich kann ich nur versuchen das beste daraus zu machen und es wie bei einer gescheiterten Beziehung sehen. Denn da war es auch nur ein Lebensabschnittsgefährte und man hatte eine tolle Zeit. Das sehe ich da nicht als gescheitert an.
Okay, hier ist es gescheitert, denn ich hätte es gerne durchgespielt.
Aber vielleicht bin ich da auch nur deshalb so viel entspannter, weil es a) momentan so viele gute Games gibt und ich wechseln kann und b) ich ja an allen Ecken darauf vorbereitet worden bin.
Aber verfluchen tue ich es dennoch ein wenig. Eine entsprechende Rezension hat es im Shop gegeben

Aber über die 30 Stunden bin ich dennoch dankbar, denn ich hatte echt gut Spaß.
Erst mal abwarten bis alles richtig durchgepatcht ist und dann wird das mit Sicherheit auch ein richtig gutes Spiel.
Das ist in diesem Falle vermutlich wirklich das Beste, was man machen kann.
Wenn ich nur nicht immer so Hype gesteuert wäre, denn ich hab es am liebsten die Dinge direkt zum Release zu spielen und mich dann aktuell mit den Leuten darüber zu unterhalten.
In einem Jahr damit anfangen... da haste eben niemanden, der mit einem darüber spricht. Das fehlt mir meist.