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The Outer Worlds 2

Ich bin gerade doch stark verwundert darüber, warum es hier noch keinen Thread zu The Outer Worlds 2 gibt.
Als Fallout und Starfield Konkurrent konnte der erste Teil von Obsidian Entertainment doch überzeugen.

Gestern auf den Game Awards wurde dann ein Gameplay Trailer dazu veröffentlicht und der Titel ebenfalls für die PlayStation 5 angekündigt, was im Anbetracht der Situation doch einige wundern aber vor allem auch freuen dürfte.

Das Spiel soll noch 2025 erscheinen und ebenfalls zum Release im Game Pass landen.

 
Danke für das Anlegen des Threads Dennis.
Der Trailer trifft schon einmal meinen Humor und meinen Musikgeschmack. 😅
Auch optisch eine Wucht.
Ein Grund mehr für mich den Game Pass Ultimate weiterhin zu abonnieren.
 
Es gibt ein Video bei Xbox DACH mit ersten Eindrücken.
Schaue ich mir gleich beim Frühstück in Ruhe an.
Ende Oktober kommt das Spiel auf den Markt und wie oben gesagt direkt in den Game Pass Ultimate.
Wer nicht gespoilert werden will klickt besser nicht auf den Link.
Ich bin zu neugierig.
😂🤣😅

Edit:

Im Video sieht man die spielbare Intro Sequenz.

.

 
Zuletzt bearbeitet:
Ab sofort ist ein Preload des Spiels welches Ende Oktober erscheint möglich.
Wenn ich s richtig sehe für Xbox Series X/S, Windows PC und Windows PC Handheld.
Gerade getestet. Download läuft auf mein Acer Nitro.
Etwas über 77 GB.

Screenshot 2025-10-23 040653.png
 
Zuletzt bearbeitet:
Ab sofort ist ein Preload des Spiels welches Ende Oktober erscheint möglich.
Das Spiel habe ich schon vor einigen Wochen geladen. Ich glaube der Preloard war vorher schon verfügbar.
Vielleicht ist es jetzt die fertige Version.
Schaut interessant aus. Wenn man den Humor mag.
Obsidian Entertainment ist ein wirklich tolles Entwicklerstudio, die gute bis sehr gute Spiele/Rollenspiele erschaffen, jedoch im Gegensatz zur Konkurrenz einfach nicht "sexy" sind...

Mit dem Lizenz-Titel Fallout: News Vegas haben die sich damals einen richtig guten Namen gemacht und später mit dem weitere Lizenz Titel South Park: The Stick of Truth ebenfalls überzeugt und gezeigt, dass sie Rollenspiele einfach drauf haben.
Als Obsidian Entertainment dann später mit Pillars of Eternity ihre eigene Vision verfolgt haben, ein Spiel das sie über Kickstarter Finanziert haben und die bis dahin die größte Kickstarter finanzierte Software war, konnten sie zeigen, was sie drauf haben. Mit einem Metacritic von 90% haben die vollends überzeugt. Aber das Spiel war eben nicht Sexy und für viele Menschen nicht ansprechend.

Obisidian galt dann irgendwann als die Konkurrenz zu Bethesda und man hat sich Spielen im Stile von Fallout und The Elder Scrolls angenommen. Mit The Outer Worlds wurde dann eine Fallout- und mit Avowed eine The Eltder Scrolls Alternative geschaffen. Beides Marken und Spiele mit ganz guten Bewertungen und einer tollen Umsetzung, die jedoch vom Image her nicht an die großen Vorbilder ran kommen. Ich bin gespannt wie The Outer Worlds sich schlägt. Avowed sah für mich echt nicht so cool aus im Vorfeld... wie gesagt, nicht Sexy. Marketing und Präsentation ist nicht dessen Stärke.

Aber als ich es gespielt habe, war ich nach anfänglicher skepsis drin und hatte sehr viel Spaß an einem kompakten Rollenspiel, welches irgendwo zwischen kleiner Open World angesiedelt ist.
Mal schauen wie The Outer Worlds sich schlägt. Den ersten Teil fand ich schon echt gut. Nur nie so gut, wie ein Fallout.
 
Ein Rollenspiel ohne deutsche Vertonung brauch ich erst gar nicht anfangen ,da habe ich sehr schlechte Erfahrungen mit gemacht !!

Für einen Publisher wie Microsoft ein Armutszeugnis !!
 
Ein Rollenspiel ohne deutsche Vertonung brauch ich erst gar nicht anfangen ,da habe ich sehr schlechte Erfahrungen mit gemacht !!

Für einen Publisher wie Microsoft ein Armutszeugnis !!
Das kann ich echt nur unterschreiben.
Der Deutsche Markt ist ja nun mal auch nicht gerade so klein, dass man dem Spiel hätte eine deutsche Sprachausgabe verpassen können.
Das ist schon echt ein Armutszeugnis. Wer hat schon Lust in einem Rollenspiel ununterbrochen zu lesen, wenn man der englischen Sprache
nicht so mächtig ist. Ich hätte es evtl. auch mal angespielt, weil das was ich gesehen habe schon ganz hübsch aussah.
Auch wenn ich englisch kann, hab ich nicht permanent Bock nachzulesen, wenn ich dann doch mal ein Wort nicht verstehe.
Deswegen boykottiere ich es auch. Sowas wird von mir nicht unterstützt.
Der 1. Teil hat mir damals schon nicht gefallen, bin gespannt wie die Kritiken hier ausfallen.
 
Deswegen zocke ich auch nix von Rockstar... da ich keine Lust habe immer zu lesen usw
Das kannste jetzt aber nicht vergleichen. Bei den GTA Teilen ist so viel Slang verbaut, das würde sich mit deutscher Übersetzung einfach nur lächerlich anhören.
Gerade auch der schwarze Slang, wie willste das übersetzen wenn jedes 2. Wort das böse N Wort ist?
Bei einem Rollenspiel wie Outer Worlds mit unendlich vielen Dialogen gehört sich einfach eine deutsche Sprachausgabe, zumal das Spiel, so wie ich es sehe
"arschteuer" ist. 99,-- Euro auf der PS5 und da kann man scheinbar nur die Premium edition kaufen?
70,-- Euro auf steam, come on? Dann kriegen die nicht mal ne andere Sprachausgabe gebacken?
 
Das kannste jetzt aber nicht vergleichen. Bei den GTA Teilen ist so viel Slang verbaut, das würde sich mit deutscher Übersetzung einfach nur lächerlich anhören.

Das kann man im der Tat nicht vergleichen, aber meiner Meinung nach aus anderen Gesichtspunkten und negativ für Rockstar Games. Das Argument mit dem Slang verstehe ich, dennoch würde das sehr viele Filme und Spiele betreffen und den Slang kann (und wird auch immer wieder) auch ins Deutsche gebracht werden. Machen andere auch gut.

Was ich bei GTA viel schwieriger finde... Das Englische und Untertitel gibt's in Actionszenen. Während ich im Auto bin, habe ich keine Chance den Dialog zu verfolgen. Das ist stressig.
Das Problem habe ich bei The Outer Worlds nicht, denn da gebe ich die Geschwindigkeit an. Die Vertonung verstärkt die Stimmung, während ich alles nachlesen oder überfliegen kann. Mir geht nichts verloren, nicht wie bei GTA.

Ansonsten bin ich aber bei euch. Für mich gehört ein solches Spiel übersetzt, damit es die optimale Qualität hat. Da es vom Gameplay her aber geht und nicht derart stört, bin ich dabei.

Wichtig zu sagen: Jeder hat das Recht dazu, Spiele in anderen Sprachen nicht spielen zu wollen und sich darüber zu ärgern. Immer wieder gibt es diese haltlosen Vorwürfe, man könne kein Englisch. Unfug ist das. Menschen wie ich können Englisch, ich habe nur Schwierigkeiten diesen zu folgen, da manche Begriffe unklar sind und dann falle ich raus und komme nicht mehr mit, kann mich auf die Welt nicht einlassen. In Gesprächen kann ich nachfragen, was ein Begriff bedeutet und der Dialog geht weiter.
Nicht jeder hat die Möglichkeit, so etwas direkt zu verstehen.
 

Auf Xbox Wire DACH findet sich ein aus dem Englischen übersetzter Artikel von Mike Nelson, Xbox Wire Editor.
„Das QA-Team von Obsidian stellt einige seiner Lieblings-Charakterbuilds vor um Dir Inspiration für Dein eigenes Rollenspiel-Abenteuer in The Outer Worlds 2 zu geben“ heißt es dort unter anderem.

Zur fehlenden Synchronisation in die deutsche Sprache möchte ich auch etwas sagen.
Finde ich schade, kann aber damit leben.
Viele bevorzugen es allerdings Spiele in der Originalsprache zu spielen - gegebenenfalls mit Untertiteln in der jeweiligen Muttersprache.
So auch bei Filmen, Serien und Büchern.

Es gibt sehr viele Länder auf der Erde wo spanisch oder französisch die Landessprache ist.
Das dürften deutlich mehr Menschen sein als die mit Deutsch als Muttersprache.
Hätten die nicht auch ein Recht auf eine Synchronisation?
Von Indern und Chinesen ganz zu schweigen.
Auch dort boomt der Videospiel Markt.
Das würde ein Spiel noch teurer machen wenn man die Synchronisation in vielen Sprachen in einer guten Qualität anbieten möchte.
Eine billige (KI) Synchro möchte wohl keiner.
Wenn die Xbox Sparte agieren könnte wie sie wollte gäbe es imho u.a. mehr Synchros.
Aber laut verschiedener Gerüchte scheint man da auf höherer Ebene Phil & Co. „Daumenschrauben“ angelegt zu haben.
So wäre meiner Meinung nach auch die drastische Preiserhöhung beim Ultimate Game Pass zu erklären sowie der neue „Kuschel Kurs“ gegenüber Nintendo und Sony.
Wer hätte vor ein paar Jahren gedacht das man auf einer Playstation Forza Horizon oder andere Systemseller der Xbox spielen kann?

Nur meine Gedanken dazu.
 
Zuletzt bearbeitet:
Viele bevorzugen es allerdings Spiele in der Originalsprache zu spielen - gegebenenfalls mit Untertiteln in der jeweiligen Muttersprache.
So auch bei Filmen, Serien und Büchern.
Wenn es ins Deutsche synchronisiert wird, kann man es doch trotzdem in der originalen Sprache spielen (schauen oder lesen).
Verstehe ich jetzt nicht ganz, was du damit meinst.

Es gibt sehr viele Länder auf der Erde wo spanisch oder französisch die Landessprache ist.
Das dürften deutlich mehr Menschen sein als die mit Deutsch als Muttersprache.
Hätten die nicht auch ein Recht auf eine Synchronisation?
Auch diesen Kommentar verstehe ich nicht.
Wir wünschen uns eine Übersetzung in unserer Sprache. Für den deutschen Markt.
Das hat doch nichts damit zu tun, dass es nicht auch in Französisch oder Spanisch für dessen Markt kommen kann.

Deutschland ist übrigens das Land der Synchronsprecher. Wir haben eine Qualität bei Synchronsprechern, die nahezu unerreicht ist und über die Stimmen der Schauspieler geht und meist besser klingt. Hier gehört es zum Standard dazu. Die Erwartungen daran sind daher hoch. Wenn ein Spiel es dann nicht liefert, ist man entsprechend kritisch darauf zu sprechen. Verständlicherweise.

Das würde ein Spiel noch teurer machen wenn man die Synchronisation in vielen Sprachen in einer guten Qualität anbieten möchte.
Jeder einzelne Markt hat sein eigenes Budget. Und ist ein Markt groß genug, sollte es auch entsprechend möglich sein.
Microsoft ist jetzt kein kleiner Player. Rockstar sowieso nicht.

Bei kleineren Studios kann ich dies gut verstehen, denn diese haben da kaum Geld für. Aber die haben auch kaum die Möglichkeiten, es derart groß zu vermarkten und damit zu verdienen.
Wenn die Xbox Sparte agieren könnte wie sie wollte gäbe es imho u.a. mehr Synchros.
Aber laut verschiedener Gerüchte scheint man da auf höherer Ebene Phil & Co. „Daumenschrauben“ angelegt zu haben.
Das sind reine Entscheidungen bei den Zahlen und dem Vertrauen in ein Projekt.
Hier erwartet man kaum mehr Spieler bei einer deutsche Sprachausgabe, weshalb man das Risiko nicht eingehen will und die Ausgaben bedeckt hält.
In meinen Augen aber ein falsches Statement, wenn man darauf aus ist, Qualität zu liefern und auch so dastehen zu wollen.
So wäre meiner Meinung nach auch die drastische Preiserhöhung beim Ultimate Game Pass zu erklären sowie der neue „Kuschel Kurs“ gegenüber Nintendo und Sony.
Wer hätte vor ein paar Jahren gedacht das man auf einer Playstation Forza Horizon oder andere Systemseller der Xbox spielen kann?
Den Game Pass hat man lange Zeit subventioniert. Da will man von weg. Hat aber nur marginal etwas mit der Lokalisation zu tun.
Den Kuschelkurs gab es übrigens auch schon vorher seitens Microsoft. Damals wollte man schon ein Bundle der Xbox 360 zusammen mit der Wii raus bringen. Genauso wollte man damals schon Crossplay machen, was von den anderen beiden abgelehnt worden ist. Jedoch sind die Japaner von Nintendo und Sony alles andere als Kooperationsbereit und flexibel.

Nicht falsch verstehen, Microsoft ist (vor allem dieser Tage) kein Heiliger.
 
Verstehe ich jetzt nicht ganz, was du damit meinst
Natürlich kann man das.
Welches Spiel außer Fall Out Las Vegas - wenn ich mich recht erinnere - hat Obsidian noch auf Deutsch synchronisiert?
Ich kann mich täuschen aber mir fällt gerade keins ein und das war glaube ich eine Auftragsarbeit.
Auch Avowed mit sehr viel Text (The Outer World 2 soll über 30 Stunden englische Sprachausgabe haben) hatte nur englische Sprachausgabe soweit ich mich erinnere.
Aber so eine Synchronisation in eine andere Sprache in einem Land wie Deutschland welches diesbezüglich sehr verwöhnt ist und eine 1a Qualität mit Lippensynchronität verlangt kostet wahrscheinlich mehrere Millionen Dollar.
Da muss man als Kaufmann abwägen ob sich das rechnet.
Eine Übersetzung in mehrere Sprachen ist mit Sicherheit ein deutlich geringerer Aufwand.

Aber vielleicht reden wir aneinander vorbei?
Im Prinzip schreibst Du das so ähnlich und ich sehe es auch ähnlich.

Klar können wir Deutsche, Österreicher und Schweizer uns eine Übersetzung in unsere Muttersprache wünschen.
Habe ich ja geschrieben das es leider nicht gemacht wurde.
Aber deswegen werde ich dieses Spiel nicht boykottieren oder einen Konzern dafür bestrafen.
Warum auch?
Wer hier im oder außerhalb des Forums deshalb wartet bis das Spiel auf dem Krabbeltisch liegt kann das gerne machen. Das ist ihr/sein gutes Recht.
Aber enttäuscht könnten eben auch Gamer in anderen Ländern sein für die englisch nicht die Muttersprache ist.

Wahrscheinlich habe ich mich auch da missverständlich ausgedrückt und tue es evtl. immer noch?

Auf Phil und die höhere Ebene bist Du, lieber Dennis, gar nicht richtig eingegangen.
Phil hat vor ein paar Tagen der Famitsu ein Interview gegeben.
Der Mann sah aus als hätte er 20 kg abgenommen.
Ich denke die Microsoft Führung hat ihm in diesem Jahr bzw. nach Ende des Geschäftsjahres die Hölle heiß gemacht.
Zig Milliarden wurden ausgegeben und man will endlich Erfolge sehen.
Natürlich nur Vermutungen von Insidern.


Dennis sagt:

“Den Game Pass hat man lange Zeit subventioniert“.
Ist das wirklich so?
Microsoft nennt doch meines Wissens keine Zahlen.
Da wird auch viel spekuliert.

Ich bin froh das ich meinen Game Pass Ultimate nicht gekündigt habe.
So kann ich den Pass so lange für ca. 12 Euro im Monat verlängern wie ich entsprechende Gutscheine kaufen kann.
Wer vor dem Stichtag im November kündigt muss danach den hohen Preis bezahlen.
Oder er geht eine Stufe darunter auf Premium.
Dann hat er auch fast alle Vorteile von Ultimate.
Nur bei nagelneuen Xbox Studio Games kann er/sie nicht Day One spielen.

Als langjähriger Nutzer des Ultimate Game Pass hat man wohl einen Bestandsschutz bzw. Microsoft muss mich einen Monat vor Ende des Abos auf das Ende hinweisen.
Da habe ich Stand jetzt noch über ein Jahr Zeit.


Nein, Microsoft ist kein Heiliger aber die Xbox Verantwortlichen haben wohl nicht mehr so viele Freiheiten wie noch vor etwa einem Jahr.

So, jetzt muss ich ins Bett.
Hoffentlich habe ich mich nicht noch mehr verhaspelt.
Hatte mich nur über das Xbox Gehate in anderen Foren geärgert und über ein, zwei Äußerungen hier im Forum die nicht von Dir stammten.
Wenn ich darauf geantwortet hätte wäre hier wieder alles grün.
Nicht böse gemeint.

Eigentlich möchte ich nur das Spiel „The Outer Worlds 2“ genießen und nicht ständig lesen wie „böse“ Microsoft und wie „lieb„ Sony oder Nintendo ist.
Das sind so und so alles Märchen wie du bestimmt auch weißt.


Gute Nacht aus Hamburg.

Alex
 
Ja Oyle ist der Gute und Maria und ich wieder die Bösen :cautious:
weil wir einfach mal etwas kritisieren, und zwar eine fehlende deutsche Synchro.
Wurde da persönlich an der Entwicklung des games mitgearbeitet oder warum dürfen wir hier
kein Spiel mehr kritisieren?
Wenn ich jedes Spiel nicht spielen würde, welches andere kritisieren, dann dürfte ich gar nichts mehr spielen.
 
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