Es wird kein The Outer Worlds 3 geben
Wie ich vorhin durch Zufall gelesen habe, wird es kein The Outer Worlds 3 geben und die The Outer Worlds Reihe und Franchise damit auf Eis gelegt.
Das Studio will sich wohl umstrukturieren. Zuletzt hatte man die drei großen Projekte Avowed, Grounded 2 und The Outer Worlds 2 sehr knapp nacheinander veröffentlicht, weshalb Obsidian Entertainment im letzten Jahr sehr häufig in Fokus standen. Das ist auch intern auf Kritik gestoßen, weshalb man in Zukunft keine drei Projekte mehr gleichzeitig laufen lassen will.
Man stehe auch wohl vor wirtschaftlichen Schwierigkeiten, wie der Artikel verrät. Die Ergebnisse waren enttäuschen, weshalb man darüber nachdenkt, wie viel Geld und Zeit man überhaupt noch in ein Spiel investieren will. Die Entwicklung neuer Projekte soll weniger Entwicklungszeit bekommen, denn während The Outer Worlds 2 sechs Jahre in der Produktion war, sollen zukünftige Games nur noch 3 bis 4 Jahre benötigen.
Man möchte aber wohl weitere Spiele im Avowed Universum entwickeln. Da Avowed ja im Universum von Pillars of Eternity spielt, könnte das vieles bedeuten.
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Ich finde es zwar Schade, dass es hier nicht weiter gehen wird. Aber ich verstehe diesen Schritt auch. Allerdings hätte ich glaube ich lieber etwas im Setting von The Outer Worlds als von Avowed gehabt. Beides sind wirklich gute Spiele, habe jedoch ein großes Problem. Sie haben keine Identität und sind auch sonst nicht attraktiv, wie ich in einem Beitrag zu Fable nebenläufig erwähnt habe.
Ich habe letztens einen Podcast gehört, da ging es u.a. um die Spiele von Obsidian Entertainment (The Outer Worlds, Avowed), die ja als Alternative zu Bethesda gelten.
Die Spiele waren immer gut und hatten ordentliche Bewertungen. Aber die Spiele haben alle ein gemeinsames großes Problem: Sie haben keine Identität.
Spiele haben meist etwas, was man direkt vor Augen hat. Sei es ein Charakter, ein besonderer Nebencharakter oder eben so eine andere Sache, wie das Hühnertreten in Fable, an das sich jeder mit einem Schmunzeln erinnert. Ein Borderlands hat z.b. Claptrap, eine ikonische Figur, an die sich jeder erinnert. Ein Tomb Raider hat eine Lara Croft, die jeder kennt. Ein Zelda hat seinen Link. Ein GTA seine ikonischen Figuren, je nach Reihe. Aber es gibt auch Dinge abseits, die ein jeder kennt. In Street Fighter kennt jeder das Hadouken und in Mortal Kombat den Fatalaty.