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User Test / Review: Super Mario Bros. Wonder Review

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SUPER MARIO BROS. WONDER


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Als „Mario-Fant“ kann es schon einmal eng werden 😎



Kann das neue Mario Jump `n` Run an die Spitze hüpfen oder erleidet der schnauzbärtige Klempner eine Bauchlandung?
Nachdem ich einige Stunden im Spiel verbracht habe möchte ich meine Erfahrungen mit euch teilen.

Modul einlegen, Konsole an, läuft.
Im Startbildschirm begrüßt uns eine eingängige Melodie.
Ein Spielstand angelegt, 1 bis 4 Spieler ausgewählt und es kann losgehen.
Per Zufall oder gezielt wählt man zwischen Mario, Luigi, Peach, Daisy, diversen Toads, Yoshi, Toadette oder Mopsie.
Natürlich startete ich mit Mario.
Ein Wechsel der Spielfigur ist aber ohne Probleme möglich.

„It`s a me“ und los gehts!

Die Story spielt diesmal im Blumenkönigreich welches nicht weit vom Pilzkönigreich entfernt liegt.
Prinz Florian hat Mario und seine Freunde zum ersten Mal dorthin eingeladen.
Mit „Hey, hallo“ wird man vom ersten Blumenwesen begrüßt.
Wenn man länger stehen bleibt kommt ein weiterer Spruch. :)

Jetzt hüpft man eine Weile und lernt die (einfache) Steuerung kennen.
Natürlich sammelt man auch die ersten Münzen ein.

„Völlig überraschend“ taucht Bowser auf und stiehlt das Blumenschloss und die Wunderblume.
Von einem Hüpfspiel sollte man keine spannende Story erwarten und die gab es bei der Spielereihe auch vorher nicht.
Natürlich sind Mario und seine Freunde bereit zu helfen und das Abenteuer kann beginnen.
Kleiner Tip:
Wem die sprechenden Blumen auf die Nerven gehen kann die Sprache im Menü abstellen.
Ich habe die Sprache auf japanisch gestellt mit deutschen Untertiteln.

Man läuft bei der Level Anwahl über eine Oberwelt die wie eine animierte Karte aussieht.


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Der erste Level beginnt mit einem leichten Schwierigkeitsgrad der durch einen Stern gekennzeichnet ist.
Erst einmal auf Pause, Optionen und die Plauderblume auf Sprache und Text ein und Sprache auf japanisch eingestellt.
Mario kann sich in unterschiedliche Charaktere verwandeln.
In diesem Level ein Elefant der u.a. Wasser ansaugen kann.
Blumen die man mit dem Wasser begießt lassen Items erscheinen.

Kurz darauf erscheint eine größere Blume die nach Berührung die ganze Spielewelt auf den Kopf stellt.
Röhren bewegen sich und werden beispielsweise zu Schlangen.
Auch die Levelmusik ändert sich natürlich.
Es gibt Abzweigungen - schön Ausschau halten. ;)

Kurze Zeit später wird das Level wie gewohnt durch einen beherzten Sprung auf einen Fahnenmast beendet und ihr habt hoffentlich die Wundersamen entdeckt und eingesammelt.
Im weiteren Verlauf des Spiels werden diese Samen noch wichtig.
Bei Händlern kann man die Wundersamen gegen Items eintauschen.
Es gibt verschiedene Welten in den Wolken, unter Wasser, eine Blüteninsel und vieles mehr.
Mit den L und R Tasten kann man jederzeit in einzelne Level zurück um diese erneut zu spielen.
Am Ende einer Welt steht jeweils ein Palast wo man einen Zwischengegner besiegen muß.

Mein Fazit:

Wieder einmal zaubert mir ein Nintendo Spiel ein Lächeln ins Gesicht...

Ich bin vom Ideenreichtum positiv überrascht und kann eine Kaufempfehlung aussprechen.
Tadellose Spielbarkeit, stets flüssig ohne Bugs mit einer Optik die man der alten Switch gar nicht zugetraut hätte.


Einen Coop Modus gibt es nicht nur zuhause auf der Couch sondern auch im Internet.

Man sieht sich im Blumenkönigreich:


„Let ˋse go“!

🦉 WERTUNG

94 von 100 🦉 Punkten



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Zuletzt bearbeitet:
120 Tests gibt es inzwischen bei Opencritic (Stand 14.12.2023).
Ein sehr guter Score von 91 .


134 Tests gibt es bei Metacritic (Stand 14.12.2023) mit einem Score von 92 und einem User Score von 9,2.

 
Ich habe immer noch viel, viel Freude mit dem Game.
Patrick spielt es auch sehr gerne mobile auf der Switch.
Ein Level auf dem Töff, eins am Küchentisch, kurz aber voller Überraschungen.
Für mich ganz nah dran an den genialen NES und SNES Titeln obwohl die kaum zu toppen sind.
 
Zuletzt bearbeitet:
Im Frühjahr 2026 soll eine Switch 2 Edition des Switch Spiels erscheinen.
Darin enthalten ist ein Mehrspieler Modus namens Bellabel Park angekündigt plus weiteren Neuerungen die noch bekanntgegeben werden sollen.
Vielleicht ein kostenfreies Update für Abonnenten des Online Service?
Man darf gespannt sein.


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Zuletzt bearbeitet:
Am 26.03.2026 wird die Nintendo Switch 2 Edition des Spiels + Gemeinsam im Bellabel Park verfügbar sein.
Es gibt u.a. on- und offline Mehrspielerinhalte, Rosalina als neuen spielbaren Charakter für das Hauptspiel und den Bellabel Park, ein Luma als Assistent, Mouse Modus Unterstützung und einen neuen Modus für Anfänger in dem man keinen Schaden nimmt.
Für Besitzer der Switch Version des Spiels gibt es ein Upgrade Pack:
„Falls du bereits Super Mario Bros. Wonder für Nintendo Switch besitzt, kannst du das Upgrade Pack erwerben, um die Nintendo Switch 2 Edition spielen zu können.“ Das Upgrade Pack kostet 19,99 €.

(Bilder und Textauszüge mit Dank an Nintendo. Link s.u.).

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In diesem Bereich des Bellabel-Parks gibt es jede Menge Mehrspielerspaß zu entdecken! Die Lokales-Spiel-Plaza bietet 17 Attraktionen, bei denen bis zu vier Spieler* gemeinsam oder gegeneinander antreten können – und das auch über GameShare!*

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Wer lieber online*** oder über den drahtlosen lokalen Modus mit Freunden und Familie spielen möchte, kann dies auf der Spielraum-Plaza tun. Hier können bis zu 12 Spieler**** sechs verschiedene Attraktionen miteinander oder gegeneinander erleben.

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Der Toad-Trupp hat auf der Zeltwiese ein Trainingslager eröffnet! Bis zu vier Spieler können sich hier den verschiedensten Herausforderungen in Leveln aus dem Hauptspiel stellen. Schließt du Herausforderungen erfolgreich ab, erhältst du Aufnäher als Belohnung und dein Trupp-Rang erhöht sich. Wirst du es bis zur Trupp-Elite schaffen?

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Die Koopalinge haben sich die wertvollen Bellabel-Blumen unter den Nagel gerissen! Diese sieben Tunichtgute haben sich in den verschiedensten Ecken des Blumenkönigreichs versteckt. Es gilt also, während deiner Suche nach den Blumen die Augen nach Hinweisen offenzuhalten und dich auf überraschende neue Kämpfe gefasst zu machen!

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Rosalina ist im Blumenkönigreich angekommen! Nun kannst du auch in ihre Rolle schlüpfen, um Schloss-Bowser zu besiegen, den Koopalingen hinterherzujagen oder dich mit den Attraktionen und Herausforderungen des Bellabel-Parks zu vergnügen.


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Ein weiterer Spieler kann sich dir als Assistent-Luma anschließen, um Münzen zu sammeln und Gegner zu besiegen, ohne Schaden zu nehmen. Du kannst sogar im Maus-Modus von Nintendo Switch 2 spielen!

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In diesem neuen Modus nimmst du keinen Schaden, auch nicht, wenn du in Abgründe stürzt, egal, mit welchem Charakter du spielst. Spieler, die sich erstmals an einem Mario-Spiel versuchen oder ihre Mühen beim Spielen haben, können so den Spielspaß in ihrem eigenen Tempo erleben.




Weitere Infos und erstes Gameplay wurde auf der gestrigen Nintendo Treehouse: Live February 2026 gezeigt.

 
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Ich find das Spiel auch echt gut, besser als Odyssey, da versteh ich eh nicht wieso da so ein Hype drum gemacht wurde. Ich finde das total sch... vielleicht weil es 3D statt 2D 🤔
 
Ich find das Spiel auch echt gut, besser als Odyssey, da versteh ich eh nicht wieso da so ein Hype drum gemacht wurde. Ich finde das total sch... vielleicht weil es 3D statt 2D 🤔
Nach Galaxy hat mich kein Mario mehr wirklich abgeholt. Odyssey wirkte irgendwie so gar nicht stimmig für mich. Weder die Kreativität, noch die Optik. Da war ein Astro Bots ein kreatives Feuerwerk gegen. Die 2D Teile sind nett und haben Charme. Aber auch da sind mir andere lieber gewesen.
 
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