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Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Oyle

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Titel: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Systeme: Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 und PC
Entwickler: Hardsuit Labs, Paradox Interactive
Publisher: Paradox Interactive
Genre: Rollenspiel
Release: Unbekannt
Ähnliche Spiele: Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Vampyr, The Witcher 3, Cyberpunk 2077
Beschreibung:
Dieses Spiel wird die lang ersehnte Fortsetzung des Rollenspiels auf Basis des Pen & Paper Klassiker "Vampire: The Masquerade".
Ursprünglich 2019 angekündigt, sollte es bereits im Jahre 2020 erscheinen. Allerdings gab es Probleme mit dem vorherigen Entwickler Hardsuit Labs, weshalb es einen kompletten Entwicklerwechsel gab.
Seitdem gibt es keinen neuen Termin und es ist ein wenig ruhig um das Spiel geworden.

 

Oyle

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Ein neuer Release im Jahre 2023 ist nicht ausgeschlossen, wie der Chef von Paradox Interactive mitteilt.
Man möchte bald ein Release-Datum bekannt geben.


Ich bin schon sehr gespannt und warte auf das Spiel bereits sehnsüchtigst.
 

Oyle

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Ich reche da mit Nix. Die wenigsten Spiele vertragen solch eine komplizierte Entwicklungsgeschichte.
Ich habe da noch Hoffnungen, schließlich waren die ersten beiden Spiele richtig gute Rollenspiele.
Leider hat es Swansong als letzten Teil der Reihe, wenn auch ein separates Spiel, es voll verkackt.
 

Oyle

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Ich will dir deine Hoffnung da auch nicht zu Nichte machen, aber bei so einer Historie was die Entwicklung betrifft bin ich halt mega skeptisch.
Das kann sowohl gut als auch schlecht sein. Gut, wenn die Qualität nicht ausreicht. Denn die war nach den ersten Videos kritisiert worden, obwohl es mir gefallen hat.
Schlecht wenn da einfach nur eine reine Fehlplanung bei zustande kommt.
Dead Island hat ja eine ähnlich schweres Blatt.
Und Duke Nukem Forever war das größte Fiasko in dieser Richtung.
 

Daywalker2609

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Das kann sowohl gut als auch schlecht sein. Gut, wenn die Qualität nicht ausreicht. Denn die war nach den ersten Videos kritisiert worden, obwohl es mir gefallen hat.
Schlecht wenn da einfach nur eine reine Fehlplanung bei zustande kommt.
Dead Island hat ja eine ähnlich schweres Blatt.
Und Duke Nukem Forever war das größte Fiasko in dieser Richtung.
Es gibt eigentlich keinen Fall wo so eine Entwicklungshistorie ein gutes Spiel hervorgebracht hat.
Das kann man aktuell auch bei Gotham Knights sehen, wo viel zu viel während der Entwicklung schief gelaufen ist.
Naja da bleibt wohl wirklich nicht viel übrig außer das Beste zu hoffen, denn eigentlich bietet die Vorlage sehr sehr viel Potenzial.
 
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