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Where Winds Meet

Boeser_Volkmar

Seit 1.8.23 Rentner mit 63
Beiträge
3.174
Ort
München-Ost, München
Titel: Where Winds Meet
Systeme: Playstation 5 - Microsoft Windows -Android - IOS
Entwickler: Everstone Studio
Publisher: Everstone Studio -NetEase Games
Genre: Open World Spiel - Rollenspiel - Kampfspiel - Free to Play
Release: 14. November 2025 in
Deutschland
Ähnliche Spiele: X
Beschreibung:
Story und Welt spielen im China des 10. Jahrhunderts, orientieren sich dabei aber beim fiktiven Wuxia-Genre.
Die offene Welt besteht zum Launch aus zwei großen Regionen, ist riesig und bietet Geheimnisse, Rätsel und Inhalte, die euch 100+ Stunden auf Trab halten werden.
Euer Held setzt sich mit seinen Martial-Arts-Künsten zur Wehr.
Trailer:
Screenshots: X
 
Also ich würde da echt gern einsteigen, weiß aber so gar nicht was das Spiel eigentlich wirklich ist.
Auf der PS5 kann man es nur für 17,99 Euro kaufen? Wieso steht dann da aber Free to play?

Ich habe nur die Info, dass man es auch allein spielen kann.
Hat da jemand Infos?
 
Also ich würde da echt gern einsteigen, weiß aber so gar nicht was das Spiel eigentlich wirklich ist.
Auf der PS5 kann man es nur für 17,99 Euro kaufen? Wieso steht dann da aber Free to play?

Ich habe nur die Info, dass man es auch allein spielen kann.
Hat da jemand Infos?
Geht schneller als schreiben 😁
 
Die kostenlose Version wird wahrscheinlich erst am Freitag auch im Playstation Store sein. Ist eigentlich schon frech so eine Vorbesteller Version zu plazieren, es mag Leute geben die da drauf reinfallen und tatsächlich diese Version kaufen.

Auf Steam für PC ist es ganz normal angekündigt ohne so eine Vorbesteller Version.
 
Der Preload auf Steam ist seit 23 Uhr verfügbar

Auf Playstation ist die rein kostenlose Version derzeit noch nicht verfügbar, scheinbar gibt es einen Preload nur für die Kostenpflichtige Version. Die kann man aber auch nicht vor dem offiziellen Start am Freitag spielen.
 
Dieser Preload für 17,99 Euro hat mich echt verwirrt.
Würde mich mal interessieren, wieviel GB man sich da frei halten muss.
Dann warte ich jetzt erst mal Freitag ab, Goody ist ja auch so ein Youtuber
der etwas überambitioniert ist was seine Videos angeht.
Als ich das Kampfsystem gesehen habe, war ich auch schon wieder leicht abgeschreckt.
Auf dem China Markt gibt es das Spiel wohl schon seit einem Jahr.
 
Dieser Preload für 17,99 Euro hat mich echt verwirrt.
Würde mich mal interessieren, wieviel GB man sich da frei halten muss.

Auf dem China Markt gibt es das Spiel wohl schon seit einem Jahr.

Ich konnte bisher folgendes finden:

Playstation 5 ca. 108 Gigabyte

PC Standard Version ca. 100 Gigabyte

PC Ultimate-Version ca. 120 Gigabyte

In China ist das Spiel ganz gut gestartet, ob das bei uns genauso sein wird muss sich natürlich zeigen. Es gibt wohl derzeit nur Deutsche Untertitel, die Sprachausgabe wird auch in Englisch verfügbar sein aber das kennen wir ja von anderen diversen Spielen auch schon. Mit Untertitel kann ich leben, eine vollständige Synchronisation kostet halt erheblich.

Erfreulich ist das Free to Play Modell ohne Pay to Win, also muss man erst mal nur etwas Zeit investieren. Wenn es mir gefällt werde ich sicher das ein oder andere Item kaufen um das Game so zu unterstützen.
 
So ganz free to play soll es wohl dann doch nicht werden, wie ich die ersten Kritiken verstanden habe
Es soll wohl doch leichte Gatcha Elemente bekommen wie Genshin.
Das wäre für mich nämlich auch schon ein No-Go.
Weil irgendwann das Gegrinde bis zur Paywall zu mühselig wird.
Ich warte mal die ersten Kritiken ab und sehe dann weiter.
 
Ist eigentlich schon frech so eine Vorbesteller Version zu plazieren, es mag Leute geben die da drauf reinfallen und tatsächlich diese Version kaufen.
Wenn es entsprechend vermerkt ist, finde ich es soweit okay.
Denn diese "Früher spielen bei Kauf der Sonderedition" ist dieser Tage nicht unüblich. Aber das sollte auch passend vermerkt sein.
So ganz free to play soll es wohl dann doch nicht werden, wie ich die ersten Kritiken verstanden habe
Wirkliches Free-2-Play gibt's fast gar nicht, denn in der Regel hängen da immer irgendwelche...
Es soll wohl doch leichte Gatcha Elemente bekommen wie Genshin.
...Gatcha und Lootboxen gibt oder aber einem das Spiel durch Käufe, die einem das Leveln und...
Weil irgendwann das Gegrinde bis zur Paywall zu mühselig wird.
...grinden abnehmen. Oft ist das Gameplay so umgesetzt, dass es erst durch die kleineren Ingame Käufe wirklich spielbar wird ab einem gewissen Zeitpunkt.
Am Anfang kann man eine weile ohne spielen, dann - sobald man drin ist (oder die Nadel im arm drin ist) - stagniert der Fortschritt und die Balance ist für'n Eimer, wodurch man Geld investieren muss. Aber das ist in der Regel nie so umgesetzt, dass man mit einmal kaufen entsprechend gut spielen kann, sondern man kurze Zeit später wieder investieren muss. Und je nach Spiel können das dann echt Unsummen werden.

Mir ist kein wirkliches Game bekannt, welches Free2Play und gleichzeitig gut ist. Was sich oft aber wegen dem Live-Service Aspekt eh (für mich) ausschließt.
Faire Games in dieser Richtung sind dann die Spiele, bei denen man lediglich für Kosmetik zahlt und nicht für die Spiel-Balance oder im schlimmsten Falle für Vorteile anderen Gamern gegenüber.

Ich selber habe stand jetzt kein Interesse an dem Game. Dieses Übermäßige Asia-Setting dieser Tage hat für eine Müdigkeit gesorgt. Und das bei einem Setting, dass mich grundsätzlich nicht sonderlich anspricht. Ich habe zwar kein Problem mit dem Setting. Wenn ein Game gut ist und mich interessiert, warum nicht? Aber ist wie bei vielen Dingen, die dann einfach über sind. Und da hier Free 2 Play/Live Service noch dagegen sprechen, bin ich ganz raus und mache es wie @Fading und warte auf die Meinungen und Kritiken.

Edit:
Gerade geschaut, die Kritiken sind wohl nicht sonderlich gut aber auch kein Verriss. Laut diesem Artikel hat es ein Metacritic von 68%, mittlerweile aber 72% und auf PS5 75%.
Es soll wohl ein sehr ehrgeziges Spiel sein, welches an vielen stellen Beeindruckt, aber unter seiner Komplexität leidet. Was auch immer das bedeutet. Die Welt muss aber wohl lebendig & atemberaubend sein und ebenso gefallen die Kämpfe. Was schlecht ist, ist das Überladene und unnötig komplizierte Game, sowie die Fülle an Ingame Währungen. Bei letztem bin ich sowas von raus, denn das macht jedes Free 2 Play Game und jegliche Immersion kaputt.

Es sollen aber wohl die komplette Story und die wichtigsten Features ohne Geld spielbar sein und das Gatcha-System nur auf kosmetischer Ebene stattfinden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Es sollen aber wohl die komplette Story und die wichtigsten Features ohne Geld spielbar sein und das Gatcha-System nur auf kosmetischer Ebene stattfinden.

Darauf kommt es ja auch erst mal an, ab einem gewissen Zeitpunkt ist es ja dann auch OK wenn man etwas Geld investieren muss, schließlich muss so ein Game ja auch irgendwie dann Geld verdienen aber jeder hat es ja selber in der Hand was es ihm wert ist.

So manches normales Spiel kostet ja auch sonst 70 bis 80 Euro und ist dann einfach Rotz oder nur ein Clone von einem kurz vorher erschienenen Spiel. Wenn da massig Geld verbrannt wird regen sich die Kaufsüchtigen oft auch nicht darüber auf, jeder kennt ja die Gamer die mindestens 1 neues Game pro Woche kaufen, auch das ist so gesehen bedenklich und eine Art Kaufsucht also nicht immer nur auf free to play rumprügeln.
 
Wenn da massig Geld verbrannt wird regen sich die Kaufsüchtigen oft auch nicht darüber auf, jeder kennt ja die Gamer die mindestens 1 neues Game pro Woche kaufen, auch das ist so gesehen bedenklich und eine Art Kaufsucht also nicht immer nur auf free to play rumprügeln.
Ich vermute du hast meine Kritik gegenüber Free-2-Play nicht ganz verstanden und der Vergleich mit der Kaufsucht oder auch wöchentlich Spiele zu laufen (warum sollte das ein Problem sein?), ergibt für mich gerade gar keinen Sinn. Es ist ja keine Kritik an den Konsumenten, sondern eine Kritik in Richtung bestimmter Verkaufskonzepte bei Video-Spielen.

Mir ist es grundsätzlich lieber, dass ich ein Spiel kaufen kann und es dann spiele. Da habe ich meinen Betrag bezahlt und kann mein Spiel durchspielen. Damit ist es für mich auf beiden Seiten eine abgeschlossene Sache.

Ein monatliches Konzept wie bei MMOPGS oder Live Service Games ist grundsätzlich doch auch vollkommen in Ordnung. Es ist nur nicht mein Geschmack, weil ich abgeschlossene Spiele bevorzuge und Wiederholungen meistens nicht mag. Also Spiele, in denen man ewig dasselbe machen muss. Das geht aber meist Hand in Hand.
Aber das ist lediglich mein persönlicher Geschmack.

Und auch das Konzept beim Free 2 Play für kosmetisches zu bezahlen oder um Gebiete dazu zu bekommen, ist vollkommen in Ordnung. Einmal für das Gebiet bezahlt, ist es wie beim AddOn. Vollkommen okay.

Meine Kritik richtet sich tatsächlich an die Games, die ohne fließendes Geld nicht Spielbar sind, aber unter dem Deckmantel kostenlos angepriesen werden. In solchen Spielen einen Fortschritt zu erreichen, ist fast unmöglich und dieser wird erst durch bezahlen für "verbrauchbare Dinge" zu einem normalen Spiel mit normaler Balance. Aber diese Bezahlsachen halten fast nie lange, so dass ein fairer Preis dafür verlangt wird. Und das ist ein Konzept, was mir missfällt. Nicht nur deshalb, weil es ein Spiel, Immersion und alles andere kaputt macht. Sondern vor allem auch, weil den Leuten falsche Tatsachen vorgegaukelt werden.

Das Ganze wird dann gerne auf die Spitze getrieben, weil das Game nicht 5€ für Item, Level oder Boosterpack verlangt, sondern es kostet dann 50 Gems, Gold Münzen oder eine oder mehrere andere Währung. Und diese Währung wird dann für 14,99€ verkauft wofür man dann 100 Gems bekommt. Dadurch verfälscht es das Gefühl für den richtigen Wert im Spiel. Und meist wird die Währung auch in einer Menge verkauft, die immer was übrig lassen. Aber genau so viel übrig lassen, dass man nichts davon kaufen kann. Aber man will sein Guthaben nicht verschenken, also kauft man das nächste Pack...

Auf die Spitze wird es noch getrieben, wenn dann Glücksspielmäßig Dinge verkauft werden, die per Zufall (nein, Zufall ist das nicht wirklich) Dinge mit unterschiedlichen Wert bringen.

Also falls meine Kritik falsch verstanden sein sollte. Es geht mir um diese negativen Konzepte. Alles andere betrifft meinen persönlichen Geschmack. Ich stehe auf intensive Erlebnisse und hohen Spielspaß. Und den bekomme ich bei Free-2-Play, Live Service und ähnlichen nicht. Aber das ist eben nur mein Geschmack.
 

Das Video hat gereicht um mich direkt davon zu überzeugen, dass das Spiel eine einzige gatcha Melkmaschine ist. Auf keinen Fall wird das gespielt
 
Im Playstation Store für die PS5 gibt es jetzt das Game in der kostenlosen Version, es sind 111 Gigabyte herunter zu laden.

So gegen 23:15 Uhr am Freitag wurde dann auf Steam (knapp 100 Gigabyte) auch mein Preload entpackt und ich konnte jetzt mal 1 Stunde herein schnuppern. Sieht ganz ordentlich aus, auf meinem Gaming Laptop Acer V16 hatte ich keine Probleme. Mit den 120 Hz lief es auch sehr gut, bin gespannt wie das auf der PS5 dann sein wird.

Sprachausgabe in Englisch mit Deutschen Untertiteln. In die gesamte Bedienung muss man sich natürlich jetzt erst einarbeiten aber auch auf Steam gut mit dem xbox Controller spielbar.

Habe meine Figur erstellt und kann die dann auch mit Kontenverknüpfung auf beiden Systemen, also auch auf der PS5 abwechselnd spielen. Nach 1 Stunde sieht es so aus als könnte mir das Game Spaß machen.

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Für den ersten Einstieg ein Video mit ein paar Tipps, wen das interessiert weil er das Spiel spielt schaut es sich halt an.

Leider macht das verlinken um auf 2 Plattformen gleichzeitig spielen zu können mit nur einem Charakter noch Probleme, die richtige Lösung wenn schon 2 Charakter auf den 2 verschiedenen Plattformen erstellt wurden wäre es einen Character zu löschen, das geht aber noch nicht.

Cross-Save funktioniert leider noch nicht so wie es soll.

Es war zum Start des Spiels oft nicht möglich den bereits erstellten Character von der anderen Plattform zu verlinken bevor man am zweiten System (Steam auf PC oder auf der Playstation 5) einen neuen Charakter erstellt hat, die Option wurde fast immer nicht richtig angezeigt. Hat man auf der zweiten Plattform aber den Character erstellt kann man nicht mehr verlinken.

An der Behebung des Problems wird laut Entwickler noch gearbeitet. Eine reine neue Installation reicht leider dazu nicht da auf den Game Servern trotzdem noch dein Alter Character vorhanden ist erst mal.

Bei mir hat die Cross-Save Funktion leider auch nicht funktioniert, also bleibt der Character auf Steam erst mal so stehen, auf der PS5 ist die Controller Unterstützung besser, was normal ist.

 
Nach 6 Stunden und erreichen von Level 10 (was auch den gemeinsamen Online Modus freischaltet) mein erstes Fazit zu dem neuen Game.

Where Winds Meet ist mein klarer Favorit von den 3 free to play Games in diesem Genre die ich in den letzten Wochen ausprobiert habe.

Throne and Liberty
sowie Lost Arc kommen da nicht ran, das ist mein persönliches Fazit nach nur 6 Stunden. Das Game ist für mich eindeutig besser und auch der beste Ersatz für New World: Aeternum das ja wahrscheinlich nächstes Jahr eingestellt wird.

Ich werde es auf jeden Fall weiter spielen, es macht Spaß und läuft auch auf der PS5 absolut gut.

Hier sind noch 3 Codes die zum Start kleine Geschenke von Münzen und Material geben, man löst den Code im Game ein und kann dann über den eingebauten Posteingang die Gegenstände seinem Inventar hinzu fügen. Die Schreibweise beachten - Groß und Kleinschreibung.

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Bis jetzt 13 Stunden im Game verbracht und es rockt immer mehr, so viele Möglichkeiten im Game die man wirklich erst alle entdecken und verstehen muss.

Noch ein kleines Video zum Start was ich äusserst hilfreich gefunden habe, da werden ein paar Dinge auch über die Waffen zum Start angesprochen.

 
19 Stunden absolviert und nach wie vor Mega begeistert also den normalen Season Pass für 8,99 Euro geholt, dadurch hat man ein paar Goodies zusätzlich an Materialien - Münzen und Optischen Dingen. Ein Preis der völlig im normalen Bereich liegt wie bei normalen Vollpreis Spielen.

Ansonsten bekommt man auch ziemlich viel Münzen und Material um auch ohne etwas zu kaufen ordentlich vorwärts zu kommen wenn man Aufgaben erledigt und in der Welt sammelt sowie Nebenmissionen und andere Spielereien erledigt, man bekommt sogar Belohnungen wenn man Katzen die in der Welt unterwegs sind regelmäßig streichelt.

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32 Stunden Spielzeit vom 14. - 20.11.25 - für mich ist dieses Game der würdige Nachfolger von meinem geliebten New World: Aeternum, die Suche nach einem Ersatz hat für mich also damit ein gutes Ende gefunden.

Noch immer bin ich hauptsächlich mit der Hauptstory ausgelastet, dazwischen mal kleine Nebenquest - in der Welt feindliche NPCs bekämpfen - Material sammeln - wilde Tiere bekämpfen - Material und Nahrung herstellen - Festungen säubern und dabei extra Loot zum Leveln holen. Das Leveln vom Season Pass geht auch ohne spielerische Klimmzüge, fast automatisch - genau so muss es sein.

Den richtigen Multiplayer Bereich mit anderen Spielern zusammen muss ich jetzt mal die nächsten Tage angehen. Das aufleveln der Waffen ist vielfältig mit aktiven und passiven Fähigkeiten, da habe ich erst Gestern dann den Rest dazu entdeckt und so konnte ich die fällige Herausforderung zum Durchbruch über Level 40 auch erfolgreich abschließen.

Die Mischung der mystischen und Kampfsport Fähigkeiten in Verbindung mit klassischen Waffen finde ich sehr gelungen und auch die Steuerung dafür gelingt mir immer besser. Sehr positiv ist daß man auch einzelne Schläge ausführen kann wie in New World: Aeternum und nicht wie so oft nach einem Knopfdruch eine gesamte Kombo abgespielt wird. Wichtig ist im Kampf auch die Blockieren Funktion die auch sehr gut umgesetzt wurde.

Die englische Sychronisation in Verbinung mit Deutschen Untertiteln stört mich auch nicht mehr im geringsten. Das Menü ist auch immer auf Deutsch und meistens gut und passend übersetzt, nur manchmal sind da noch kleine Fehler die man aber sofort erkennt mit gesundem Menschenverstand.

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42 Stunden Spielzeit seit dem 14.11.25 mittlerweile.

Level 50 erreicht und die Stufe 6 Klarheit mit Prüfung erfolgreich absolviert um weiter Leveln zu können bis 55. Wichtig ist um weiter zu kommen auf die Entwicklung aller Fähigkeiten zu achten, auch die passiven.

Das regelmäßige Katzen streicheln hat sich auch schon gelohnt, bei einer Ober Katze kann man dann besondere Materialien holen die man für ein Level Up gebrauchen kann. Je nach dem wie viele Katzen man schon auf der Map gefunden und beachtet hat. Wie bei jedem Spiel hilft natürlich auch der Season Pass ein wenig bequemer ein paar Materialien zusätzlich zu bekommen. Mit 8,99 Euro ist der auch sogar billiger bis jetzt wie bei den üblichen Vollpreis Spielen, bei New World: Aeternum hat man ja sogar fast 20 Euro hinlegen müssen.


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74 Stunden Spielzeit seit dem 14.11.25 mittlerweile mit Level 55 bisher. Jetzt war das maximale Level auch wieder 7 Tage festgesetzt, erst danach ist dann ein weiterer Schritt zu Level 60 möglich.

Langweilig wird einem trotzdem nicht da man ja seine sonstigen Fähigkeiten auch weiter bringen sollte. Nicht nur die Waffenfertigkeit sondern auch die Mystischen. Die Hauptstory alleine ist so wahnsinnig umfangreich auch ohne die ganzen Nebenkriegs Schauplätzen. Noch dazu muss man verschiedene Waffen auch mit den Fertigkeiten ja freischalten, das bekommt man also nicht einfach so.

Habe mir die Fernkampfwaffe Schirm Gestern geholt und diese Quest dazu abgeschlossen. Bei manchen Prüfungen und Boss Kämpfen braucht man auch eine Fernkampfwaffe wie den Schirm z.B. - der Bogen als dritte Waffe ist nicht unbeschränkt nutzbar. Ich stehe da gerade in der Hauptquest vor so einer Prüfung wo ich noch keine Fernkampfwaffe hatte und der Bogen limitiert ist in der Benutzung.

Jetzt kann ich das als nächstes in Angriff nehmen.
 
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